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数字媒体技术导论1第一章数字媒体技术概论一、填空题1、对于媒体的含义,可以从_______和________两个范畴理解。传递信息的载体、存储信息的实体2、国际电信联盟定义了五种媒体,它们分别是_______、_______、_______、_______和________。感觉媒体,表示媒体,显示媒体,存储媒体,传输媒体。3、计算机记录和传播的信息媒体的一个共同的重要特点就是信息的最小单元是_______。比特4、数字媒体的特点有_______、_______、_______、_______和________。数字化,交互性,趣味性,集成性,技术与艺术的融合5、数字媒体概念第二章数字音频技术基础一、单项选择1、声音的数字化过程不包括()。A.解码B.采样C.编码D.量化2、下列文件格式属于音频格式的是()。A.ASFB.WAVC.MOVD.RMVB3、下列采集的波形声音质量最好的是()。A.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率C.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率4、下列软件不是音频专业处理软件的是()。A.CoolEditB.AdobeAuditionC.AutoCADD.VegasAudio5、以下的采样频率中,()是目前声卡所支持的。A.100kHzB.20kHzC.22.5kHzD.48kHz6、在PC中播放音频文件必须安装下列()设备。A.网络适配卡器B.视频卡C.声卡D.光驱7、模拟音频处理设备不包括()。A.音箱B.话筒C.模拟调音台D.声卡二、填空题2、按照声音的来源及作用,可分为______、_______和________。3、人耳可感受声音频率的范围为20-20000Hz。声音高于20000Hz为_______,低于20Hz为______4、话筒的主要功能就是________。5、音箱的主要功能就是________,6、一般而言,音频数字化通常经过三个阶段,即______、_______、_______。7、数字化过程中,有两个非常重要的指标,一是________,二是________。8、采样频率越高,量化深度______,声音质量_______。数字媒体技术导论29、_________也称为比特率,即每秒种音频的二进制数据量。10、数字音频的常用格式有_______、_______、________(任意列举三种)。11、数字音频的技术操作具体可以归纳为六点,即_________、_________、_________、_________、________、________。12、_________是将模拟的音频电压流信号转换成数字脉冲电压信号。13、数字音频编辑软件可分为两种,一种是_________,另一种是_________。14、_________就是声音录制时的音源数量或回放时相应的扬声器数量。15、_________是指用一连串二进制数据来保存的声音信号。16、__________可以分为两类:一类是专用数字音频设备,另一类是非专为处理音频而设计的多媒体计算机。三、判断题1、计算机可以直接对声音信号进行处理。()2、音频数字化的三个阶段是采样、量化、编码。()3、采样频率越高,量化深度越小,声音质量越差。()4、MAC声音格式是Apple计算机公司开发的声音文件格式,其扩展名为.snd。()5、音频流码率也称比特率。()四、简答题1、什么是数字音频?答:五、计算题1、选择采样频率为44.1KHZ、样本精度为16bit的声音数化参数,在不采用压缩技术的情况下,录制2min的双声道的音频信号需要的存储空间为多少(MB)?六、论述题1、数字音频处理过程中最关键的问题是音频的数字化问题。数字媒体技术导论3第三章数字图像的处理技术一、选择题3.一幅320×240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是AA225KBB230.4KBC900KBD921.6KB4.下列哪个是photoshop图象最基本的组成单元:(C)A.节点B.色彩空间C.像素D.路径5.下列哪组图像格式全是位图格式(A)A.PSDBMPJPEGB.JPEGGIFCDRC.GIFCDRDWGD.DWGEPSDXF6.色彩深度是指在一个图象中什么的数量:(A)A.颜色B.饱和度C.亮度D.灰度7.当图象是何种模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图象是8位/通道):(D)A.CMYKB.灰度C.多通道D.索引颜色8.下面对矢量图和像素图描述正确的是:(C)A.矢量图的基本组成单元是象素B.像素图的基本组成单元是锚点和路径C.AdobeIllustrator9图形软件能够生成矢量图D.Adobephotoshop6能够生成矢量图二、填空题1、常见的颜色模型包括__________、___________和______________等。RGB、CMYK、HSB、YUV、CIELab等。三、判断题1、图像在显示设备的显示效果与图像分辨率和显示分辨率有关。()对2、32位颜色深度指的是青、洋红、黄、黑四种颜色各8位。()错2、当图像分辨率大于显示分辨率,则图像只占显示屏幕的一部分。()错3、当图像分辨率小于显示分辨率,则图像只占显示屏幕的一部分。()对四、问答题1、图像的基本属性包含哪些?答:图像的属性包含分辨率、颜色深度、真/伪彩色、图像的大小及种类等。2、什么是图层五、论述题1、简述位图和矢量图的区别,并分别说明位图和矢量图的获取方法。第四章数字视频及编辑一﹑选择题1、电影的拍摄是以电影胶片为载体,借助透镜组(物镜)的光学成像,并根据视觉的生理与心理特征,以()摄取被摄对象的一系列姿态渐次变化而活动连惯的静止画面的过程.非曲直。BA.25幅/秒B.24幅/秒C.28幅/秒D.3028幅/秒2、下列不是目前世界上现行的彩色电视制式的是()。DA.PAL制B.NTSC制C.SECAM制D.SECNM制数字媒体技术导论43、数字视频的属性有()。D①视频分辨率②图像深度③帧率队④压缩质量A.①②B.①②③C.②③④D.全部4、下列属于网络影像视频的是()。CA.AVIB.MPEGC.ASFD.MOV5、摄像机主要由()组成。D①镜头系统②主机③寻像机④附件A.①②④B.②③C.①②③D.①②③6、数字视频主要的获取途径包括()。D(1)从现成的数字视频中截取(2)利用计算机软件作视频(3)用数字摄像机直接摄录(4)视频数字化A.(4)B.(1)(2)C.(2)(3)D.(1)(2)(3)(4)7、下列DVD数码摄像机与普通磁带摄像机相比优点叙述错误的为()。CA.DVD数码摄像机可以随机进行回放,免去了倒带、快进等繁琐程序B.省去了上传到计算机后再制作成光盘的步骤C.价格便宜适合大多数人使用D.拍摄后不必另外购置刻录机和压缩卡就可在DVD播放机或PC机上播放8、常用的转场形式有()。D(1)淡入淡出(2)扫换(3)叠化(4)翻页(5)停帧(6)运用空镜头A.(1)(2)(3)(4)B.(2)(4)(5)(6)C.(2)(5)(6)D.全部9、不属于数字视频常用的编辑软件有()。BA.VegasB.FireworksC.AdobePremiereD.CanopusEdius10、下列叙述错误的是()。AA.数字视频技术只应用在电视节目制作、电影数字特效和网络视频这几个领域B.数字视频编辑素材文件可以是无伴音的动画FLC或FLI格式文件C.时间线是视频剪辑的主要场所,用来按照时间顺序放置各种素材D.所谓捕捉视频既将设备输出的数字信号直接保存到计算机硬盘中二﹑填空题1、视频编辑就技术而言可以分为两种形式:__和__。线性编辑、非线性编辑2、数字视频编辑的一般步骤有:准备素材文件,进行素材的剪切,进行画面的粗略编辑,添加画面的过渡效果,__、__、__。添加字幕、处理声音效果、生成视频文件3、我国采有的电视制式为__________,帧频为________帧/秒。PAL、254、数字视频编辑后期特效处理的三种关键技术:__、__、其他视频特效。抠像、动画特效三、判断题1、视频采集卡就是显卡。()错2、视频采集卡的作用是将模拟视频信号输入计算机,并转换成数字信号。()对3、计算机采用的是隔行扫描,电视机采用的是非隔行扫描。()错3、计算机采用的是非隔行扫描,电视机采用的是隔行扫描。()对三﹑简答题1﹑请简要概括电视的工作原理。答:电视是根据人眼视觉特性以一定的信号形式实时传送活动景物的技术.在发送端,用电视摄像机把景物转变成相应的电信号,电信号通过一定的途径传输到接收端,再由显示设备显示出原景物.数字媒体技术导论52﹑电视图像数字化常用的方法有哪些?答:电视图像数字化常用的方法有以下两种:(1)先从复合彩色电视图像中分离出彩色分量,然后数字化.(2)首先用一个高速A-D转换器对彩色全电视信号进行数字化,然后在数字域中进行分离,以获得所希望的YCBCR﹑YUV﹑YIQ或RGB分量数据.3、视频编辑包括哪两个层面的操作含义?答:其一是传统意义上简单的画面拼接:其二是当前在影视界技术含量高的后期节目包装——影视特效制作。4、什么是后期特效处理?答:后期特效处理是指:通过跟随、抠像、校色、合成等操作分开各层的影像,在影像上加特殊效果。5、镜头:从不同的角度、以不同的焦距、用不同的时间一次拍摄下来,并经过不同处理的一段胶片,它是一部影片的最小单位。四﹑问答题1、数字视频的获取方式有哪几种?答:数字视频的获取方式主要包括以下四种:第一,数字视频资源可以从现成的数字视频库中截取.包括从已有的视频文件中截取和从网站上下载.第二,利用计算机软件制作视频.比较常见的就是利用Flash软件制作二维动画和利用3DSMAX制作三维动画.第三,通过数字摄像机直接记录成数字文件格式,然后存储到硬盘或者光盘之中.第四,通过一些重要设备和技术来实现从模拟视频到数字视频信号的转化.2、后期特效处理所包含的内容有哪些?后期特效处理的作用是什么?答:影视后期制作包括三大方面:一是组接镜头,也就是剪辑;二是特效的制作;三是在立体声进入到电影以后,产生的后期声音制作.后期特效处理不仅可以将平淡的视频片段化腐朽为神奇,而且可以产生包括画面本身的变化、旋转、模仿旧电影胶片、色调变化等视频效果。第五章创意与创意产业1、创意可以是多种多样的,那么我们可以从哪些方面去启发我们的创意呢?()ABCDA中外名著和民间传说B生活细节C社会形态D大众意识2、数字动画的创意不可以理解成()BA动画造型的创新B播放形式的创新C故事情节的创新D运动动作的创新3、()是动画创业产业的前提。AA.故事情节的创新B.动画造型的创新C.运动动作的创新D.视觉效果的创新4、创意的过程最先是()AA广泛形成创意想法B集中思路C根据实施情况比较D综合融汇5、数字二维动画依靠计算机来实现动画制作,其软件中的图层替代了传统二维动画中的()CA、画笔B、颜料C、透明胶片D、摄像机和银盐胶片6、以下哪一个软件是国内第一个拥有自主知识版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统()BA、ANIMOB、点睛辅助动画制作系统C、FlashD、Soft|Toonz数字媒体技术导论67、《海尔兄弟》是用以下哪个软件实现的()DA、动画软件AXAB、FlashC、ANIMOD、点睛辅助动画制作系统8、___被誉为二维动画软件中最实用的创作工具,可以轻松地组合二维动画和三维图像。CA.Softimage∣TOONZB.RETASPROC.USAnimationD.Flash9、Flash的动画绘图方式是采用___方式处理的。DA.位图B.点集C.标量D.矢量10、下列描述___是正确的。BA.Flash被誉为世界上最优秀的卡通动画制作软件系统B.点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主知识版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统C.RETASPRO是英国开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统D.ANIMO是日本开发的运行与SGIO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