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当今电影新技术最近皮特杰克逊回应了詹姆斯卡梅隆关于电影应从每秒24帧向每秒48帧甚至每秒60帧发展的观点,表示他最近拍摄的两部《霍比特人》都将采用每秒48帧的技术拍摄,并希望到上映的时候全球会有超过一万块银幕有播放每秒48帧电影的能力。这两位电影技术大神不约而同地想到了一起去,看来48帧这个技术或者说概念将在3D浪潮之后再次席卷而来,改变未来电影的的面貌。“每秒48帧”?•比90多年来拍电影沿用的“每秒24帧”有何不同?•会为电影带来什么样的改变?•会面临着那些困难?第五次电影革命?•电影自1895年诞生至今,在技术、形式上出现了四次重大的变革:从无声到有声;从黑白到彩色;从普通银幕到宽银幕;从2D到3D。•如今电影的3D化大潮还方兴未艾时,从每秒24帧到每秒48帧的第五次革命却已经近在眼前!电影之父乔治·梅里爱的代表作,只有16分钟的默片(在当时是一部电影的标准片长),却已经有110岁高龄。用了三年时间修复的彩色修复版的《月球旅行记》揭幕今年第九届法国电影展,让百年前的电影魔术师梅里爱的狂想从大银幕那头穿越而来。《月球旅行记》是影史上的里程碑之作,在其中梅里爱第一次尝试了我们如今所说的电影特效。《月球旅行记ATriptoTheMoon》(1902)第一部世界遗产电影《月球旅行记》彩色修复版运用数码新技术,在一个极度潮湿的环境中,影片中的13375帧画面都被逐一扫描、分析、修复,整个过程持续达三年之久,直到2010年才修复完毕,并由AIR乐队创作了崭新的配乐。•每秒24帧有什么问题?——运动画面抖动、不清楚;看起来有点晕•每秒48帧有什么好?——画面清晰稳定,动作镜头看起来连贯顺畅,快速镜头不头晕。打个比方,每秒24帧拍出来的电影好像近视的人看周围,每秒48帧拍的话就像让他戴上了眼镜。•当初电影为什么设定为每秒24帧?——省钱。这是看得过去的最低标准。•从每秒24帧发展成每秒48帧有何困难?——用胶片拍摄放映的话改起来难度很大,数字摄影机和放映机则比较容易。•每秒48帧和3D电影技术有没有关系?——每秒48帧技术会让3D电影看起来更清晰更舒服。“帧”•我们都知道,电影是依靠人类的视觉暂留现象而发展起来的艺术。以前的拉洋片就是让纸片上的渐变图案在你眼前快速掠过,你看起来就是感觉画面动起来了。在电影里,一副静止的图像被称作一“帧”(frame),研究表明,只要达到每秒24帧,人们的眼睛就会被欺骗,以为看到的是运动的画面。动态的画面则按每秒钟显示多少帧来衡量,这就是所谓的“每秒帧速率”(fps)电影为什么要制订成24帧标准而不是更高?•90多年前,电影工作者发现只要达到每秒24帧的速率,就能形成动态的影响,1927年的《爵士歌手》(TheJazzSinger)堪称是确定了这一标准的影片。如果把这个速率提高,那么拍摄电影需要用的胶片以及播放电影的成本都会增加——如果提高到每秒48帧画面,就意味着要采用比每秒24帧多一倍的胶片。那时候的影片里几乎没有大动态、高速度移动的画面,也没有CG电脑特效镜头,每秒24帧完全足以满足电影做工作者以及观众。因此电影这种形式就以每秒24帧的格式确定了下来,后来更出现了戈达尔“电影是每秒24帧的真相”的名言,24帧的概念更加深入人心。•彼得杰克逊说:“在有声电影刚刚出现的时候,电影人选择每秒24帧的速度是为了技术上的要求。我猜24FPS是获得清晰音轨的最低速度。而那时35mm胶片那么昂贵,大家只能选择尽可能慢的帧速来保证制作成本。因此我们就这样在24FPS下度过了90年。这并不是因为24FPS能给我们带来最佳的效果,而仅仅是因为那是1927年前后能提供可接受效果的最便宜选择。”24帧的电影有什么问题•其实影片中每一帧都会有模糊(blur),尤其是在快速运动的镜头中。如果电影镜头快速摇移,图像就会有抖动(judder)或者频闪(strobe)。例如《谍影重重2》或者《变形金刚》,你会发现快速的动作场面往往让你看不清人物动作;而快速的移动镜头也会让观众产生晕眩感——这种感觉就是因为看不清画面而引起的。•每秒24帧是当年电影为了成本妥协的产物•每秒24帧拍出的电影在动作戏和高速镜头中都会显得模糊,容易让人眼晕。即使你一帧一帧的来看这些动作场面,仍然会发现模糊和抖动的问题,无法看到清晰稳定的画面。24帧曾经惹的祸48帧将要引起的浪•每秒24帧的设定为电视、录影带、DVD、蓝光、电脑等等领域惹来过无数的麻烦。由于电影产生在电视之前,而电视受技术的限制,一开始就采用了另一套标准,也就是50Hz(PAL)和60Hz(NTSC)。传统的电视信号都是隔行扫描,也就是说不是每行都有信号,而是上一秒单数行有信号,下一秒双数行有信号。那么问题就来了,电影是每秒24帧(24FPS)的逐行信号(简单理解为每行都有内容),要怎样把它放到50Hz(也就是25FPS)或60Hz(30FPS)的电视上去呢?•如果不做任何修改,在电视上看电影就成了快动作搞笑片,于是人们必须采用一种叫Pulldown的技术,把24FPS的电影画面转换成25FPS或者30FPS的电视信号——所有接电视的设备如DVD机、录影机、蓝光机都必须要考虑这个问题,非常令人头疼!因此各种pulldown技术纷纷产生,有2:3pulldown、3:2pulldown、2:2pulldown等等。总之,每秒24帧的电影画面设定为除了在影院的其他设备上看电影带来了无数的麻烦和问题。•如今电视已经发展到了120Hz的时代,在这样的电视、投影上放映电影,你可以通过插值运算把影片从每秒24帧提升到每秒60帧的画面——之前的插值运算是在中间加入黑屏帧,现在则可以智慧运算增加中间帧画面,令画面更真切,当然不会有原生40帧或者60帧那么好,但这样播放的电影会让人有种看电视的感觉,流畅是流畅,却没有电影那种独特的感觉了——你总不希望科恩兄弟的《老无所依》看起来像是美剧《DaysofOurLives》吧......•总的来说,每秒24帧的电影仍然有着强大的生命力,但从长远看,未来的火种似乎已经由彼得杰克逊和詹姆斯卡梅隆这样富有远见的技术大神所点燃。变革在开始时总是显得不那么可靠,但最终世界的面貌会慢慢改变。如果在3D之后,48帧真的是另一个改变电影面貌的大潮,那么我们该欣喜有幸见证一个新时代的来临吧!文斯·佩斯与詹姆斯·卡梅隆詹姆斯·卡梅隆与《深海异形》的摄影师及3D技术的热衷者文斯·佩斯一起组建了一个新的公司:卡梅隆-佩斯集团(CPG)目前已经采用了CPG公司3D技术的电影项目包括《加勒比海盗4》、《变形金刚3》、《雨果·卡布里特》、《少年Pi的奇幻漂流》、《四十七人之刺客》等。为了拍摄《霍比特人》,彼得·杰克逊购买了30台REDEPIC3D摄影机!新的3AlityDigital公司的3D摄影机正在被用于拍摄《霍比特人》以及《新蜘蛛侠》,通过新的自动调节、自动同步技术,可以大大减低3D拍摄的成本。文斯·佩斯说到,Fusion3D摄影机已经开始提供给ESPN3D频道使用,高尔夫大师巡回赛以及NBA总决赛都将以3D的方式播出。他和SteveSchklair都认为2D和3D的广播设备需要结合起来。卡梅隆和文斯·佩斯期待3D技术的成本可以降低到一个电视节目的预算水准上。看来,3D技术已经要全面开花结果了。3D电影很快将与拍摄2D电影的成本相当,而3D电视节目会越来越多,再往后大概就是裸眼3D技术的大范围实现……一个立体影像的时代已经到来。本文库PPT由瑞云科技渲染农场提供
本文标题:电影新技术-48帧
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