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——3dsmax7中文版基础与应用计算机科学与技术系吕巍2006.09.01第12章渲染与输出•由于通过渲染可以查看三维场景的真实效果,因此渲染在3dsmax制作中的地位十分重要。另外,如果场景的渲染效果能满足用户的要求,则可以通过输出转换三维场景为真实效果图或视频动画。本章就具体介绍设置渲染参数选项的操作方法。第12章渲染与输出通过本章的理论学习和上机实训,读者应了解和掌握以下内容:渲染类型设置渲染的操作方法设置渲染元素的操作方法第12章渲染与输出本章章节内容安排如下:12.1渲染基础12.2设置渲染参数选项12.3渲染元素12.4设置渲染效果12.5渲染完成提示第12章渲染与输出12.1渲染基础在3dsmax7中,用户可以使用“渲染”菜单中的相关命令,也可以使用工具栏中的“渲染”按钮打开相应的对话框来渲染场景。与渲染相关的命令和按钮渲染类型14.2设置渲染参数选项选择菜单栏中的“渲染”|“渲染”命令,可打开“渲染场景”对话框。在该对话框中,用户可以设置与渲染相关的各种参数选项。14.3渲染元素在3dsmax中,用户可以单独保存渲染结果的个别属性为一种特定的文件效果。该文件效果就是渲染元素。使用渲染元素,可以为其他软件在进行合成或特效处理时提供基本素材。设置渲染元素渲染元素类型合成渲染元素设置渲染元素在“渲染场景”对话框中,单击RenderElements(渲染元素)标签,可以打开RenderElements选项卡。渲染元素类型在“渲染元素”卷展栏中,单击“添加”按钮,可以打开“渲染元素”对话框。在该对话框中,用户可以选择所需的渲染元素类型。合成渲染元素合成渲染元素有两种方法,一种方法是通过软件进行合成,如使用反射元素作为3dsmax材质的反射贴图,使用Alpha元素作为不透明贴图,最终制作出具有透明效果的材质;另一种方法是使用渲染元素类型中的混合元素,合成不同类型的渲染元素。14.4设置渲染效果在“渲染场景”对话框中,打开“渲染器”选项卡。该选项卡中的“默认扫描线渲染器”卷展栏用于设置渲染精度、材质、贴图等项目的参数选项,这样可以更好地根据需要设置渲染效果。14.5渲染完成提示通常,简单场景的渲染时间较短,因此不需要设置渲染完成提示。如果场景比较大,渲染时间较长,这时就需要在渲染完成时提示用户渲染已经结束。在3dsmax中有声音提示和电子邮件通知两种渲染完成提示方式。声音提示电子邮件通知声音提示要设置渲染完成后提示声音,可以选择“自定义”|“首选项”命令,打开“首选项设置”对话框,在该对话框中打开“渲染”选项卡。电子邮件通知声音提示虽然比较方便,但是如果用户不在计算机附近或未开启计算机声音设备,就无法听到提示。因此3dsmax中还提供了电子邮件通知的提示方式。在“渲染场景”对话框的“公用”选项卡中,打开“电子邮件通知”卷展栏。
本文标题:第12章 渲染与输出
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