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当前位置:首页 > 建筑/环境 > 工程监理 > 3dmax第五讲材质与贴图
第五讲材质与贴图材质用于描述一个对象如何反射或传输光线。材质特性和光的特性相对应。渲染将两者颜色融合模拟现实生活中对象的外观。构成对象表面颜色表面色在太阳光和人工光直射下对象反射的颜色,是对象主体颜色。环境光颜色对象阴影处的颜色。高光颜色对象反光亮点的颜色。赋材质的一般流程击活材质编辑器击活一个样本球选择材质类型和着色方式设置材质颜色、光照特性使用贴图通道和贴图调整贴图坐标将材质赋给对象给对象使用贴图类型的修改变形器一、相应命令1.菜单渲染→材质编辑器→材质/贴图浏览器2.修改命令面板Uvwmap修改器UVW贴图修改器mapscale修改器设置贴图比例3.主工具条材质编辑器渲染场景快速渲染二、材质编辑器材质编辑器分上下两个区,上区为样本区,下区为材质的参数面板和设置贴图。上区下区1.材质样本区Max默认的6个显示球体的方框,每个方框代表一种材质,显示最新编辑的结果。(1)显示更多的样本框Max共有24个样本框,拖拽滑动条可以看到其它样本框。右单击样本框,弹出上下文菜单选择5×3或6×4方式可以显示15或24个样本框。(2)复制样本框拖动一个样本球到另一个样本框内。(3)激活样本单击样本球,样本框显示白框。(4)同步材质四周带有白色三角形,表示当前材质已被赋给场景中的某对象,并作为同步材质显示,只要修改此样本,场景中对象也发生变化。2.功能按钮获取材质应用材质选择集指定材质恢复默认设置拷贝材质存入材质库场景中显示贴图效果2.功能按钮样本类型显示背光显示背景编辑器参数材质浏览器至上一层3、赋材质一般方法将当前编辑好的材质赋予被选择的对象。选择对象打开材质编辑器激活一样本框设置材质参数或设置贴图设置贴图生标单击应用材质—为选择集指定材质按钮三、标准材质在Max中可以将材质赋给对象,通过编辑材质的颜色、贴图,以及亮度、透明度反光特性等制作出不同的材质效果。标准材质的原理基本上是对单一颜色或图像进行各项物理特性设置。1、参数(1)着色基本参数创建对象时,系统随机赋予对象某种颜色,这些颜色缺乏光泽和立体感,显得不真实。着色基本参数设置材质的类型,用于表现不同对象的表面特性。常用材质类型BLINN反射模式通用模式,反光较柔和,用于非金属。金属模式金属质感算法,加强高光效果,产生金属质感。表现形式线框复选框:以线框显示对象,线框与对象段有关。双面复选框:内外表面均计算。面贴图:常用于粒子系统。(2)反射基本参数自然界的物体有立体感,与背景形成远近的纵深效果,物体的表面一部分是光源(太阳光)直接照射,另一部分(少)是其它反射光映射到物体表面。反射基本参数可以模拟这种效果。设置光照效果阴影色:环境光照效果表面色:漫反射,主体色高光色:反光点颜色自发光:发光效果不透明度:设置透明效果设置表面色(1)单击表面色(2)打开颜色选择器,设置RGB颜色调色板设置颜色RGB设置颜色高光区设置光线照射后,产生的效果。反光强度反光度高光曲线(3)扩展参数设置特殊效果,影响材质透明度、线框、反谢光芒。高级透明区衰减In向内衰减材质由外向内透明度增大Out向外衰减Amt衰减强度类型TypeFilter过滤:单击方块加入贴图,单击颜色块设置颜色,使贴图中颜色与颜色块相同的地方透明。色彩相减模式相加折射指数线框设置着色基本参数“线框”型网格显示粗细值。基准:控制网格粗细单位。大小:控制网格粗细单位。三、标准材质贴图贴图是材质应用到表面的一种模板。使用贴图可以模拟纹理、应用设计图案和创建反射、折射和其它效果。贴图材质比基本材质更精细、更真实。通过贴图可不用增加几何体的复杂程度就能给对象加入细节。最简单的贴图是位图(Bitmap),还可以使用多个贴图和复合材质。三、标准材质贴图材质编辑器Maps展卷栏中有十二个贴图通道,使用这些贴图通道可以组合、分支贴图。他们是用GRB颜色或灰度强度来计算。贴图通道使用位图图象,需要使用大量的内存资源。一般选用低分辩率的图象,满足使用要求即可。贴图通道贴图强度贴图图像类型1、表面色贴图通道(1)贴图方式表面色贴图又称纹理贴图,它将贴图通道的结果像绘画或墙纸那样贴到材质表面。(2)贴图强度当表面色贴图数量(Amount)为100%时表面色贴图通道取代基本表面色的颜色,贴图数量小于100%时表面色贴图与基本表面色混合。(3)贴图一般使用位图图象。(4)贴图操作方法(a)展开贴图方式(b)选择贴图方式(c)单击贴图类型按钮,打开浏览器(d)选择贴图(5)贴图浏览器材质来源显示框贴图类型显示方式贴图2、凸凹贴图通道(1)贴图方式凸凹贴图通道是通过指出凸凹区域给出表面的模拟纹理,渲染是通过以突出部分投射阴影并接受高光的方式来改变穿过贴图表面各部分的光的取值而产生这种幻觉。凸凹贴图不会改变对象的几何形体。2、凸凹(Bump)贴图通道(2)贴图强度凸凹贴图通道可以使用通道的强度值,可以对黑色无效,对白色完全有效,对灰色阴影则按百分比生效,色彩中颜色变化处相当于黑白分界。凸凹贴图的值控制了凸凹的高度或强度,而不是通道的百分比,取值范围是-999到999。(3)贴图使用带条纹的位图,如砖墙、钱币花纹。3、不透明贴图通道(1)贴图方式不透明贴图通道是用来定义对象表面的透明模式,不透明贴图通道与基本的不透明参数一起来决定不透明性。(2)贴图强度纯白色是不透明的,纯黑色是透明的,灰色阴影传递一定比例的不透明层次。(3)贴图位图图象需要使用其他图象处理软件编辑。并与表面色贴图通道配合使用。4、反射贴图通道(1)贴图方式反射贴图通道是用来创造具有发光或反射表面的幻觉,使对象看起来更真实。反射可以使用一个参看位图或其他的贴图类型(镜面反射)。反射的颜色主要受对象的表面色颜色成分的影响。(2)贴图强度扩大反射反射贴图数量值表示反射与表面色混合的百分比,100%表示将完全替换表面色。减少反射贴图数量值增加表面色成分的强度调整用于反射的原图象使用FlatMirror等贴图类型来创建Reflection贴图。四、使用贴图1、贴图方式在材质编辑器中贴图的方式有两种:(1)在材质贴图展卷栏的一个贴图按钮用作材质贴图(2)在示例框中作为独立贴图2、使用独立贴图一个独立贴图放置到示例框中:(1)在材质编辑器中单击获取材质按钮(2)在材质浏览器中选择一个贴图(3)单击OK按钮关闭材质浏览器3、使用一个材质贴图(1)在贴图展卷栏单击一个贴图按钮,显示材质浏览器。(2)在浏览器中选择贴图,单击OK按钮,关闭材质浏览器。(3)在贴图参数展卷栏中设置贴图材质,或使用资源浏览器将位图图象拖到贴图参数按钮上。4、使用多个材质贴图(1)在贴图展卷栏单击一个贴图按钮,显示材质浏览器。(2)在浏览器中选择贴图,单击OK按钮,关闭材质浏览器。(3)在贴图参数展卷栏中设置贴图材质,或使用资源浏览器将位图图象拖到贴图参数按钮上。(4)在贴图展卷栏单击其他贴图按钮并重复上述步骤。5、使用贴图树(复合材质贴图)将一个贴图作为另一个贴图的部件就可以创建贴图树。(1)创建一个方格漫反射贴图在材质编辑器中单击一个示例框,单击漫反射贴图按钮,应用一个贴图,在材质浏览器中选择Checker(方格),然后单击OK。(2)创建一个贴图树在方格参数展卷栏中,单击一个贴图按钮应用到一种颜色中,在材质浏览器中选择Wood,然后单击OK材质树关系:在材质浏览器中可以显示出材质树关系:第一层材质第二层作为漫反射贴图的方格贴图第三层作为方格贴图的一个部件的Wood(木头)贴图五、贴图坐标1、贴图坐标设置2、位图参数设置3、应用贴图类修改器1、贴图坐标设置(1)一般操作方式选择一样本球单击表面色贴图通道选择位图贴图方式选择一个位图图像展开坐标参数(2)坐标应用方式应用于对象贴图应用场景贴图设置贴图方式设置背景贴图第一步单击表面色贴图选择位图选择一个图像展开坐标栏单击环境选择屏幕环境贴图第二步单击菜单渲染—环境选择使用贴图单击“无”按钮选择样本示例窗选择上一步设置的贴图。(3)设置平铺和偏移平铺UV方向平铺次数是否平铺偏移:UV方向偏移量模糊:控制图像模糊旋转:UVW方向旋转uv平铺数为1(1)U向平铺数为2(2)UV向平铺数为2(3)取消平铺平铺对照W向旋转45°2、位图参数设置(1)作用重新装入图像文件选择图像一部分作为贴图使用Alpha通道(2)使用图象一部分作为贴图使用全图使用部分图(1)单击浏览图像(2)拖拽虚线框(3)选择应用3、使用贴图类修改器常用贴图修改器贴图坐标—UVWMaps贴图比例—MapsScale(1)贴图坐标应用根据对象形状特性设置贴图框。使图像对齐和匹配对象。操作方法选择对象赋贴图坐标修改器调整参数(2)贴图比例MapScale与UVWMap区别使用方法选择对象使用MapScale修改器调整贴图比例六、贴图应用1、文字贴图2、静物贴图3、机械零部件贴图4、建筑物贴图5、场景中人物、树木、花草贴图6、贴图动画7、其它贴图1、文字贴图(1)黄金色文字基本材质金属质感—Metal表面色(Diffuse)R—255,G—240,B—0环境色(Ambient)50,20,0反光强度—100反光度—801、文字贴图(1)黄金色文字贴图展开“贴图方式”参数栏反射贴图(Reflection)强度100使用贴图形式—位图Bitmap选择Gold-A.tga1、文字贴图(2)银色文字基本材质金属质感—Metal表面色(Diffuse)215,215,215环境色(Ambient)30,30,30反光强度—100反光度—802、静物贴图(1)瓷瓶贴图基本材质非金属—Blinne表面色(Diffuse)127,222,255湖蓝色高光色(Specular)255,255,255反光强度—60反光度—1002、静物贴图(1)瓷瓶贴图贴图展开“贴图方式”参数栏表面色贴图(Diffuse)强度100使用贴图形式—位图Bitmap选择一幅国画2、静物贴图(1)瓷瓶贴图调整贴图坐标使用“贴图坐标”(UVWMap)修改器圆柱方式(Cylindrical)对齐轴向适配位图U向重复数—2子对象—旋转标志框(Gizmo)2、静物贴图(1)瓷瓶贴图截取图像一部分打开材质编辑器在贴图层级选择位图参数控制框单击剪裁/放置区“显示”按钮拖动和改变虚线框大小单击“应用”按钮2、静物贴图(1)瓷瓶贴图加入跟踪反射贴图展开“贴图方式”参数栏反射贴图(Reflection)强度40使用贴图形式—光线跟踪Raytrace设置衰减--衰减方式—倒数2、静物贴图(2)金属支杆基本材质非金属表面色(Diffuse)210,196,77环境色32,28,15反光强度—78反光度—1002、静物贴图(2)金属支杆加入跟踪反射贴图反射贴图(Reflection)强度88使用贴图形式—位图(室内效果图)用于环境—球状环境模糊度(Blur)—32、静物贴图(3)黑色塑料杆基本材质非金属—Blinn表面色(Diffuse)26,26,26环境色0,0,0高光色255,255,255反光强度—35反光度—1002、静物贴图(4)半透明灯罩基本材质明暗处理—Phong(橡胶、织物)表面色(Diffuse)255,192,26环境色46,16,10高光色255,224,218反光强度—28反光度—722、静物贴图(4)半透明灯罩基本材质不透明度—50、双面材质设置透明类型类型—Filter—Color(160,108,20)衰减方式—向内,强度为162、静物贴图(5)灯泡基本材质塑料—Blinn表面色、环境色、高光色255,255,255反光强度—36反光度—100自发光—1002、静物贴图(5)灯泡设置衰减方式选择向外衰减方式,强度为100选择增加方式2、静物贴图(6)桌面基本材质塑料—Blinn反光强
本文标题:3dmax第五讲材质与贴图
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