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WinForm控件开发01开篇我本人不是专业的控件开发人员,只是在平常的工作中,需要自己开发一些控件。在自己开发WinForm控件的时候,没有太多可以借鉴的资料,只能盯着MSDN使劲看,还好总算有些收获。现在我会把这些经验陆陆续续的总结出来,写成一系列方章,希望对看到的朋友有所帮助。今天我来开个头。其实开发WinForm控件并不是很复杂,.NET为我们提供了丰富的底层支持。如果你有MFC或者API图形界面的开发经验,那么学会WinForm控件可能只需要很短的时间就够了。自己开发的WinForm控件通常有三种类型:复合控件(CompositeControls),扩展控件(ExtendedControls),自定义控件(CustomControls)。●复合控件:将现有的各种控件组合起来,形成一个新的控件,将集中控件的功能集中起来。●扩展控件:在现有控件的控件的基础上派生出一个新的控件,为原有控件增加新的功能或者修改原有控件的控能。●自定义控件:直接从System.Windows.Forms.Control类派生出来。Control类提供控件所需要的所有基本功能,包括键盘和鼠标的事件处理。自定义控件是最灵活最强大的方法,但是对开发者的要求也比较高,你必须为Control类的OnPaint事件写代码,你也可以重写Control类的WndProc方法,处理更底层的Windows消息,所以你应该了解GDI+和WindowsAPI。本系列文章主要介绍自定义控件的开发方法。控件(可视化的)的基本特征:1.可视化。2.可以与用户进行交互,比如通过键盘和鼠标。3.暴露出一组属性和方法供开发人员使用。4.暴露出一组事件供开发人员使用。5.控件属性的可持久化。6.可发布和可重用。这些特征是我自己总结出来,不一定准确,或者还有遗漏,但是基本上概括了控件的主要方面。接下来我们做一个简单的控件来增强一下感性认识。首先启动VS2005创建一个ClassLibrary工程,命名为CustomControlSample,VS会自动为我们创建一个solution与这个工程同名,然后删掉自动生成的Class1.cs文件,最后在Solutionexplorer里右键点击CustomControlSample工程选择Add-Classes…添加一个新类,将文件的名称命名为FirstControl。下边是代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Drawing;namespaceCustomControlSample{publicclassFirstControl:Control{publicFirstControl(){}//ContentAlignmentisanenumerationdefinedintheSystem.Drawing//namespacethatspecifiesthealignmentofcontentonadrawing//surface.privateContentAlignmentalignmentValue=ContentAlignment.MiddleLeft;[Category(Alignment),Description(Specifiesthealignmentoftext.)]publicContentAlignmentTextAlignment{get{returnalignmentValue;}set{alignmentValue=value;//TheInvalidatemethodinvokestheOnPaintmethoddescribed//instep3.Invalidate();}}protectedoverridevoidOnPaint(PaintEventArgse){base.OnPaint(e);StringFormatstyle=newStringFormat();style.Alignment=StringAlignment.Near;switch(alignmentValue){caseContentAlignment.MiddleLeft:style.Alignment=StringAlignment.Near;break;caseContentAlignment.MiddleRight:style.Alignment=StringAlignment.Far;break;caseContentAlignment.MiddleCenter:style.Alignment=StringAlignment.Center;break;}//CalltheDrawStringmethodoftheSystem.Drawingclasstowrite//text.TextandClientRectanglearepropertiesinheritedfrom//Control.e.Graphics.DrawString(Text,Font,newSolidBrush(ForeColor),ClientRectangle,style);}}}02使用和调试自定义控件在上一篇文章里我们创建了一个简单的控件FirstControl,现在我来介绍一下怎么使用和调试自己的控件。我希望将过程写的尽可能的详细,让想学习控件开发的朋友容易上手,高手们见谅。在同一个solution里添加一个WindowsApplication工程(在SolutionExplorer里右键点击CustomControlSamplesolution选择Add-NewProject…),命名为TestControl。VS会为你自动生成一个Form,文件名为Form1.cs。在SolutionExplorer里双击Form1.cs文件进入到Form设计界面。现在我们将FirstControl控件添加到工具箱(ToolBox)里,在Toolbox上右键点击,在弹出的菜单中选择ChooseItems…,在出现的ChooseToolboxItems对话框中点击Browse…按钮,在Open对话框中选择我们的控件工程生成的dll(我的dll在F:\Programs\C#\CustomControlSample\CustomControlSample\bin\Debug目录下,你可以根据实际情况去找)。完成这一步,在Toolbox就会出现我们设计的控件,图标是一个蓝色的齿轮(默认的都是这个,当然你也可以修改,后边的文章我会介绍),名称是FirstControl。现在我们在Toolbox中选中FirstControl,在form设计器上左键点击,或者按住鼠标拖放。我们制作的控件出现在了Form设计器上,在Form设计器上选中这个控件,然后在属性浏览器中将Text属性设为HelloWorld,现在我们的控件上的文字变成了HelloWorld。接下来我们要运行测试的工程,看看实际的效果。在运行之前,将测试工程设为启动工程,具体做法是,在solutionexplorer中右键点击TestControl工程,选择“SetasStartupProject”。点击工具栏里的运行按钮,或者按键盘的F5功能键。实际效果如下图所示:你可以根据自己的需要设置断点调试代码。03认识WinForm控件常用的Attribute在前面的文章里我们制作了一个非常简单的控件。现在我们回过头来看看这些代码透露出什么信息。这个类是直接从Control类派生出来的,自定义控件都是直接从Control类派生出来的。这个类定义了一个属性TextAlignment,用来控制文本在控件中显示的位置:复制C#代码保存代码[Category(Alignment),Description(Specifiesthealignmentoftext.)]publicContentAlignmentTextAlignment{get{returnalignmentValue;}set{alignmentValue=value;}//TheInvalidatemethodinvokestheOnPaintmethoddescribed//instep3.Invalidate();}在这个属性之上有两个Attribute,这两个attribute描述了控件在设计时所表现出来的特征。我们来看看在控件设计中有哪些主要用到的设计时Attribute。BrowsableAttribute:描述是否一个属性或事件应该被显示在属性浏览器里。CategoryAttribute:描述一个属性或事件的类别,当使用类别的时候,属性浏览器按类别将属性分组。DescriptionAttribute:当用户在属性浏览器里选择属性的时候,description里指定的文本会显示在属性浏览器的下边,向用户显示属性的功能。BindableAttribute:描述是否一个属性倾向于被绑定。DefaultPropertyAttribute:为组件指定一个默认的属性,当用户在Form设计器上选择一个控件的时候,默认属性会在属性浏览器里被选中。DefaultValueAttribute:为一个简单类型的属性设置一个默认值。EditorAttribute:为属性指定一个特殊的编辑器。LocalizableAttribute:指示一个属性是否能被本地化,任何有这个Attribute的属性将会被持久化到资源文件里。DesignerSerializationVisibilityAttribute:指示一个属性是否或者如何持久化到代码里。TypeConverterAttribute:为属性指定一个类型转换器,类型转换器能将属性的值转化成其它的数据类型。DefaultEventAttribute:为组件指定一个默认的事件,当用户在form设计其中选择一个控件的时候,在属性浏览器中这个事件被选中。这些设计时的Attribute时很重要的,如果使用的好,将会对用户的使用带来很大的便利。这一章我主要介绍了设计时的Attribute,接下来的文章我将通过代码来介绍这些Attribute。04控件属性的串行化前一篇文章介绍了常用的设计时Attribute。其中BrowsableAttribute,CategoryAttribute,DescriptionAttribute,DefaultPropertyAttribute,DefaultEventAttribute都是比较简单的,也是可有可无,但是为了提供更好的用户体验这些Attribute最好不要省掉,如果你对这些Attribute还不熟悉,可以参考我前一篇文章的描述或者查看MSDN,这里我就不在赘述了。下来我们主要介绍一下DesignerSerializationVisibilityAttribute和TypeConverterAttribute。DesignerSerializationVisibilityAttribute的功能是指示一个属性是否串行化和如何串行化,它的值是一个枚举,一共有三种类型Content,Hidden,Visible。Content指示代码生成器为对象包含的内容生成代码,而不是为对象本身,Hidden指示代码生成器不为对象生成代码,visible指示代码生成器为对象生成代码。假如你的控件有一个集合属性,又想在设计时自动将集合属性的内容生成代码,那么就使用这个Attribute,并将值设为DesignerSerializationVisibility.Content。TypeConverterAttribute的作用就更大一些,也稍微复杂一些。TypeConverterAttribute主要的目的是为属性指定一个类型转换器,这个转化器可以将属性的值转换城其它的类型。.N
本文标题:WinForm控件开发
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