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强劲降噪软件“Renovator”使用详解(转)Renovator主要功能1)最高可达384KHzsamplerate,适合DSDpost-production(DSD后期制作,DSD=DIGITALSUPERDETAIL)2)以光谱讯号形式处理,比以WAVEFORM形式更准确3)有效地减少处理过程之时间4)有效清除噪音以及用周边讯号再合成(re-synthesized)填补删除了的声音5)可调校和缩放光谱图之窗口6)可多重选择harmonics(和声)和自动确认音调和clicks(咔嗒声)7)选区位置之声音可在处理前后监听8)多重还原功能9)选择性增减讯号之处理方法10)多种插入方法11)可切除及复制讯号12)移除典型之干扰讯号后,不会影响(察觉)主声音的改变首先当然是打开RENOVATOR,但打开RENOVATOR前,一个叫ALGOEDIT的会跑出来,我们就从这个ALGOEDIT打开音频文件,支持16BITFIXEDPOINT和32BITFLOATING(相信是指内部,因为只能打开16BIT44.1KHZ文件)。按spacebar就是停止和播放,在音频上按鼠标左键,指针便会停在这位置。接下来我们可以按renovator的按钮进入renovator的光谱图视窗但先不要急,原本以右键在音频上拖拉,可以选区,这样进入光谱图视窗,只会显示选区的光谱图,但其他位置仍会播放,按右键即可取消选区。跟着,大家准备啦,我们进入renovator的心脏地带!!如果是立体声,光谱图会以左边通道显示。光谱图下面是控制版面,首先以下的,是显示鼠在光谱图上的位置,以时间,频率及db表达然后视线移向左边,有三个正方形按钮,左起第一个为undo,顺序为取消undoredo记录(当undo/redo的记载耗尽时,空出undo/redo的记忆给新的操作),最后的是redo。我们再望向下右方,有SpectrogramParameter(光谱图参数)1)blksize(blocksizr),决定频率精确度。可选64,128,256,512....32768,一般clicks声的blksize较少,音调的blksize刖较大。2)bright调校选区之光暗度,预设为192。3)channel可显示左(left),右(right)或双声道(l+r),预设为左声道。4)range调校显示颜色范围,点着range窗口,可垂直或水平拖拉,预设为-35+/-35db。了解所有按钮就好办事了,再将视线转移到左方Re-SynthesisParameter(再合成參數)1)accuracy时间准确度,分为1,2,4,8,预设值由一开始,数值大不一定好。2)channel选择要处理的通道,分别为all(所有),current(现在的),left(左)和right(右)。3)type选择处理方式,有a)hor(水平),适合删除时间很短暂的声音clicks声b)ver(垂直)适合删除时间长一点的声音音调,和声c)left/right是hor的一种,当其中一通道的噪音不能正常删除,就要以这方式在左或右通道处理,多用于strongpercussivebeat(强劲的搞击乐)d)top/bottom是ver的一种,当其中一通道的噪音如音调,和声不能正常删除,就要以这方式在左或右通道处理。e)2-dim混合了hor和ver,用于岛形噪音。d)gain只是将选区音量加或减。4)Gain-控制type的相对大小音量,范围为-60db到+20,预设为0db,双击返回预设。数值越大,原来选区的声音保存越多。图中指示位置是以linear线性及函数形式切换显示。这六个键有什么用???右手边第一个说起,这个预为按下的,主要是顺滑了光谱图的渐进颜色。下图所指示位置的键是用来切换三种显示光谱图颜色的模式,分别为:-1)physicalmode自然规律模式,能量以低至高为红..黄..绿.蓝..白2)standardizedmode标准化模式,能量以低至高为蓝绿..红.....白3)monochromemode黑白模式,能量以低至高为黑...灰...白这杷锁是用以进入gainselectivemode,限制讯号在某一范围里修改。这个有横条形的键是automaticselectionofharmonicsmode(自动选择和声模式),可多重选择不同的harmonics。H这键则是AUTOMATICTONE&HORMONICSIDENTIFICATIONUTILITY,即译为”自动确认音调与和声工具”。以VER模式(TOP/BOTTOM)在GAINREDUCTIONMODE对付强椟的HUM声和BUZZ声。最后一个V是AUTOMATICCLICKIDENTIFICATIONUTILITY,自动确认CLICK声的工具,以HOR模式(left/right)在GAINREDUCTIONMODE对付clicks和spikes的声音。整个版面的最底部份1)stop2)play3)process(进行处理)4)cancel(处理后不想保留并离开)5)accept(处理后要保留并离开)现在我们便要到光谱图的版面看看..横向是时间值,垂直是频率,颜色代表能量,在光谱图按右键会看见以下画面选择指针时间定位将鼠标放到下图指示位置或在光谱图按alt+左键其实缩放也可在这里调.....垂直缩放也是一样播放时有一个红色指针会告诉你即时位置,避免在放大光谱图时迷路。Automaticclickidentificationutility(自动确认CLICK声的工具)能够自动侦查干扰(通常clicks),而这些干扰(clicks)在光谱图会以垂直线状出现。只要用horre-synthresistype(水平合成模式)或gaintape降低其声音,就可以一次过清除这些噪音。对于自动消除旧黑胶唱片之杂声非常有效。典型操作流程1)blksize选512或以下,Accuracy为2或以上2)在光谱图选取有垂直线区域,通常这些垂直线就是clicks,spikes(金属尖声)和transient(短暂噪音)。3)按下“v”键,一些深绿色或红色的线便呈现出来4)Range的数值作为门槛,可由0-100,50为预设,数值越高,被侦察到的线就越多5)重新调校选区,如需要可覆盖整个材料(歌曲彧音乐)6)设re-synthesis模式为“hor”或left/right,一般以hor效果较佳。7)按process进行处理,若噪音数目过多,可进行多次处理。因为没有素材实战,只能凭文字理解,有點抽象,但相信还是有助大家初步了解这软件的操作模式。GainSelectiveInterpolation(選擇性保留訊號插入處理法)限制修改訊號操作在的某程度的增減,作用是在修理過程中(選擇了的光譜部份)盡量選擇性地保留原來的訊號。Gainselectivemode操作1)在光譜圖裡選擇需要修正的部份,按下”鎖”形按鈕,在spectrogramparametergroup的range參數這時顯示的是interpolationgainsetup(插入增進設置),並非整體的增減,而且gain的參數是由0+/-0db開始。2)選擇所想的增減範圍--在spectrogramparametergroup的range按著左鍵垂直拖拉選取desiredmidvalue(渴望之中位數,水平拖拉為desirerange(渴望之範圍),選區最初顯示顏色為深綠帶藍色,亦即是準備修改的範圍,這個顏色不常在光譜圖出現,是。3)當鼠標在resynthesisparameter的gain拖拉離開0的位置時,顏色不再是深綠帶藍色,而是跟據訊號增減而改變。4)GainSelectiveInterpolation這操作可選任何類型(type–hor,ver,left,right…2-dim,gain)而圖中例子選用了:”gain”,幅度為選區訊號的-30db。Copy&Paste复制与剪贴这个比较容易理解,就是抄下一个相近的区分放到另一位置,这跟我们在音频上剪剪贴贴也差不多。操作:-用鼠标框住所需位置,按ctrl+c或按在光谱圄右键copyarea抄下来,然后我们就可搬移这框框到适当位置,按process或键盘上的ctrl+v就可以复制。Copy&Paste复制与剪也可在gainselective.对于某些音频讯号如drumbeats(鼓的节奏),bells(钟声),harmonics(和声),只须选上gainrange(讯号范围)抄上,放到所需位置,不会影响原来的环境声音。在automaticselectionofharmonics,我们可以选取乐器的音调,当两个音调或以上重叠时,甚至可绩一抽出或分离声调。(A总,跟你之前意识到的颇接近)Automaticidentificationoftones&harmonicsutility(自动确认音调与和声工具)能够自动侦查干扰声如tones音调,harmonics和声,hum以及buzz(嗡嗡声)。而这类声音光谱图会以水平线状出现。只要用ver(top/bottom)re-synthresistype(垂直合成模式)或gaintape降低其声音,就可以一次过清除这些噪音。典型操作流程1)blksize选8192或以下,Accuracy为1或22)在光谱图选取有水平线区域,通常这些横线就是tones音调,harmonics和声,hum以及buzz(嗡嗡声)。3)按下“H”键,一些深绿色或红色的线便呈现出来4)Range的数值作为门槛,可由0-100,50为预设,数值越高,被侦察到的线就越多5)重新调校选区,如需要可覆盖整个材料(歌曲彧音乐)6)设re-synthesis模式为ver或(top/bottom),一般以ver效果较佳。7)按process进行处理,若噪音数目过多,可进行多次处理。看了以上两个例子,可以综合一下:-1)click,spickes的声音所显现的形状为垂直,以hor(left或right)re-synthesistype水平再合成模式处理。2)tones音调,harmonics和声,hum以及buzz(嗡嗡声)的声音所显现的形状为横向(水平),以ver(top或bottom)re-synthesistype垂直再合成模式处理。AUTOMATICSELECTIONOFHARMONICSRenovator提供了一个自动拣选乐器的音调包括其基本音和和声(泛音),它可以帮助快速移除严重的hum,buzz声音或移除某个音调。当然,若以框框选一个音调也可以,可是当声音比较长的情况,便造工化同时也欠缺环境声音的完整性。对于那些廷续性及极严重buzz声音,这个方法是唯一方法尽量保留部份想要的声音,尤其是当想要的声音被强烈的buzz(讯噪比甚至低于零)包围时,便能发挥效能,在法庭上最为用得着。另外,当想分开乐器的两个不同的音调,AUTOMATICSELECTIONOFHARMONICS也是一个很好的方法。操作首先框上基本的音调(fundamental),然后按,一个harmonicsselection窗口便会弹出来,然后renovator便自动框上其他harmonics,共19个把包括基本音(fundamental)Harmonicselection窗口可监察每一个属于基本音(fundamental)的hormonic(泛音)之音量,而这音量与其态量是相关的,分别可以以db或%(相对基本音)显示。观察这个音量可帮助比较每一个泛音,有助估计框框正确的位置。假如只有部份的泛音被框着,显示的音量亦比较少。我们可以手动调整选区,按左键移动上下鼠标,这是非常有用,因为较高位置的泛音也可选到。至于频率方面,可在改变框框的时候按住“shift”。每一个泛音包括基本音都可开启或关上,也可用allodd或alleven的按钮选取和关上所有的单数和双数的泛音。针对左右频率,有一个附加的参数框,Amp显示基本音频率的音量,∑表示泛音的rms能量(包括基本音和所选的泛音
本文标题:强劲降噪软件
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