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第11章程序的调试、打包与发布在实际的编制进程中,使用Authorware7.0制作多媒体课件,并不是一次就可以完成的,在程序设计后,一般都需要多次进行调试、修改调整。之后,要对文件进行打包和发布,通过对本章的学习,读者将对Authorware7.0的调试、打包与发布有进一步的了解。程序的调试程序的打包程序的发布11.1程序的调试用户在设计程序的过程中,错误之处在所难免,这就要对程序进行跟踪和调试,调试是一个很重要环节。及时地对程序进行调试,会对以后的设计有很大帮助。下面介绍程序调试的方法及其使用的工具。11.1.1程序调试的方法在程序的运行过程中,由于错误之处不可预测,每一个地方都可能会出现错误,因此在进行调试过程中,用户要掌握一些基本的调试方法,以便能快速地查找并解决错误,从而提高调试的效率。下面介绍一些常用的调试方法。1.确定并分析可能出现的程序段在程序运行中,常见的错误有显示的文字错误,或对象的位置不对。利用起始标志依次进行测试分析,找到有错误的程序段,对其进行分析。2.检查各图标属性的设置检查错误程序段中每一个图标属性的设置,以确定是否都正确。在检查的过程中,不可随意将某一个图标删除。3.检查程序的流程走向当程序运行时,按程序流程的走向,如果与所预设的不同,则可能会出现错误。如果程序中有函数和变量的使用,要检查它们的值是否正确。4.修改时要仔细在修改错误时,不要急于求快,应该找出错误的根源,仔细地进行修改,一次进行一项修改,避免带入新的错误。5.在程序调试时使用快捷键在调试程序时,有Ctrl+P(播放),Ctrl+B(显示当前图标),Ctrl+右击鼠标(浏览图标的内容)和Ctrl+双击鼠标(打开图标属性面板)4个快捷键。通过使用它们可以快速方便地缩短程序的调试过程。11.1.2调试的使用工具在Authorware7.0中,对程序的调试主要有使用起始标志和结束标志、控制面板两种方法,下面分别对其进行介绍。1.起始标志和结束标志在对程序进行调试时,通常会用到图标工具栏中的起始标志和结束标志,不同于其他图标的主要方面是,它们在流程线上都只能出现一次。其使用方法很简单,和其他图标的使用一样,直接从图标工具栏中将图标拖到流程线上要进行调试的位置即可,如图11.1.1所示。图11.1.1使用起始图标和结束图标2.控制面板控制面板在程序的调试过程中起着非常重要的作用,利用它不但可以控制程序的运行和暂停,还可以对程序进行跟踪。通过控制面板可以了解程序流程的运行方向,它提供多种按钮对设计图标的运行情况进行跟踪。选择“窗口”→“控制面板”命令,或单击“常用”工具栏中“控制面板”按钮,打开“控制面板”面板,如图11.1.2所示。图11.1.2“控制面板”面板单击“控制面板”面板中的“显示跟踪”按钮,会打开其相关的面板,此时“显示跟踪”按钮变为“隐藏跟踪”按钮,如图11.1.3所示。在此面板中单击不同的按钮,可进行相关的操作。“隐藏跟踪”按钮图11.1.3“控制面板”面板“隐藏跟踪”按钮11.2程序的打包程序的打包分为两种:源文件的打包和库文件的打包。1.源文件的打包(1)启动Authorware,打开将要打包的程序文件。(2)选择菜单栏中的“文件”→“发布”→“打包”命令,弹出“打包文件”对话框,如图11.2.1所示。图11.2.1“打包文件”对话框在“打包文件”下拉列表中有两个选项:1)无须Runtime:选择该选项,打包后的文件不是可执行的.exe文件,而是.A7R文件,需要通过Windows16.exe或者Runa7w32.exe文件调用执行。2)应用平台WindowsXP,NT和98的不同:选择该选项,打包后的文件是可以在WindowsXP/NT/98下直接运行的EXE文件,但是不能在16位的操作系统下运行。对话框的下面有4个复选框分别说明如下:1)“运行时重组无效的连接”复选框:选中该复选框,程序运行时会自动恢复断开的链接关系的图标。2)“打包时包含全部内部库”复选框:选中该复选框Authorware在打包时会将主程序文件和与之有关的库文件一起打包。3)“打包时包含外部之媒体”复选框:选中该复选框Authorware在打包时会将作为外部文件连接方式的显示媒体导入程序内部作为内部文件打包。4)“打包时使用转炉认文件名”复选框:选中该复选框打包后的主程序名与当前.A7R文件的主程序名相同,只有扩展名不同,如果取消选中该复选框,则打包时会弹出一个对话框,以供选择或输入一个输出文件名。(3)设置好后,单击“保存文件并打包”按钮,则弹出“保存文件为”对话框,单击“保存”按钮,文件即可保存。2.库文件的打包库可以单独进行打包,也可以在可执行文件中打包。库单独打包时,可以减小可执行文件的大小,但发行时必须附带打包库文件。(1)为了对媒体库文件进行打包,则需打开要打包的文件,单击工具栏中的“新建”按钮,先建一个空白文件。(2)选择菜单栏中的“文件”→“打开”→“库”命令,弹出“打开库”对话框。在该对话框中选择“欣赏”库文件,单击“打开”按钮。(3)选择菜单栏中的“文件”→“发布”→“打包”命令,弹出“打包库”对话框,如图11.2.2所示。图11.2.2“打包库”对话框其中的3个复选框的意义如下:1)“仅参考图标”复选框:选中该复选框Authorware只打包在此程序文件中引用过的图标。2)“使用默认文件名”复选框:选中该复选框使用库文件的文件名作为打包库文件的文件名,并加后缀.a7e。就使用这样的文件名打包,并将打包文件保存在库文件所在文件夹中;若取消选中该复选框,打包时会弹出保存打包库文件对话框,需给出打包库文件名称和存盘路径,才可打包。3)“包含外部媒体在内”复选框:选中该复选框即把链接到库中的文件也打包到库中;否则,将不包括打包这些文件。(4)在“打包库”对话框中选中“仅参考图标”和“包含外部媒体在内”复选框。(5)单击“保存文件并打包”按钮,此时弹出“打包库为”对话框,如图11.2.3所示。(6)此时可为打包文件重命名或直接引用库文件名,然后单击“保存”按钮。这时弹出一个进度条显示框,如图11.2.4所示。图11.2.3“打包库为”对话框图11.2.4进度条显示框11.3程序的发布在制作了多媒体作品并打包后,就可以将文件发布,形成最终的作品。下面介绍程序发布的说明和一键发布的设置。11.3.1程序发布说明在发布多媒体作品时,必须将程序中用到的外部文件同时发布。在Authorware7.0中,提供了发布作品的功能,可以将运行作品所需的各种文件及其外部函数输出到指定的目录中,从而形成可以发行的作品。11.3.2一键发布的设置在作品发布之前,用户根据需要对发布进行设置。在Authorware7.0中,提供了“一键发布”的功能,可以一次性对程序进行各种设置,提高了多媒体程序开发的效率。设置一键发布的具体操作步骤如下:(1)打开一个通过调试可以运行的程序文件。(2)选择“文件”→“发布”→“发布设置”命令,弹出“OneButtonPublishing”对话框,如图11.3.1所示。图11.3.1“OneButtonPublishing”对话框1)系统默认打开的是“Formats”选项卡,用于设置发布格式的选项。在该选项卡中的“CourseorLibrary”下拉列表中显示要发布的文件。单击其后的按钮,可以选择其他要发布的文件。2)“Package”选项卡用于设置打包文件时的选项,如图11.3.2所示,其中的设置与打包文件时的设置相同。图11.3.2“Package”选项卡3)“ForWebPlayer”选项卡用于设置程序在Internet上运行时,进行打包的选项,如图11.3.3所示。图11.3.3“ForWebPlayer”选项卡4)“WebPage”选项卡用于设置与发布网页有关的选项,如设置模板的格式和网页的标题、播放时演示窗口的大小、背景颜色等,如图11.3.4所示。图11.3.4“WebPage”选项卡5)在“Files”选项卡中可以查看和更改发布后各种文件的存储位置及其相关的信息,还可以进行添加、查找等操作。其列表中显示了发布后的所有文件,这些文件会与所要发布的文件一同发布,如图11.3.5所示。图11.3.5“Files”选项卡提示:要打开Package,ForWebPlayer和Webpage这3个选项卡,必须在Formats选项卡中选中“PackageAs”、“ForWebPlayer”和“WebPage”复选框。(3)设置完成后,如果要保存当前的发布设置,单击“OK”按钮;如果要马上发布文件,单击“Publish”按钮即可以。技巧:如果要将文件发布到远程服务器上,则单击Formats选项卡中的“Remote”按钮,弹出“RemoteSettings”对话框,如图11.3.6所示进行相应设置即可。图11.3.6“RemoteSettings”对话框本章小结本章主要通过对程序的调试、打包和发布的学习,让读者掌握多媒体作品的打包和发布的基本知识和多媒体作品的调试方法。习题十一一、填空题1.程序的打包分为两种:__和__。2.在发布多媒体作品时,必须将程序中用到的__同时发布。二、选择题1.系统运行打包文件时,将在下面()下搜索外部文件?A.初次装入文件时,该文件所在的目录B.应用程序所在目录C.在Authorware菜单栏中的修改/文件/属性命令中的“搜索路径”D.Authorware主程序所在的目录2.打包前检查链接情况,主要包括()。A.和库文件中图标的链接情况B.和AAM映像文件中的链接情况C.和INI文件中的链接情况D.和外部文件之间的链接情况三、简答题1.程序调试的常用方法有哪几种?2.程序调试使用的工具是什么?3.打包发行时应包含的文件有几个?分别是什么?四、上机操作题1.上机操作程序打包的步骤。2.上机操作设置外部文件的搜索路径步骤。3.利用一键发布功能将已经做好的作品发布。
本文标题:程序的调试、打包与发布
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