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平行透视(一点透视)讲解透视方法的定义,简单的说是把眼睛所见的景物,投影在眼前一个平面,在此平面上描绘景物的方法。在透视投影中,观者眼睛称为视点(StationPoint),而延伸至远方的平行线会交于一点,称消失点。因我们所绘制的物体不同等等因素,有所谓一点透视、两点透视、三点透视等。所谓的一点透视和多点透视其实说穿了都是相同的,(通常)在后方找一点消失点,然后,让所有的线聚集到它就是一点透视,两点透视就是往左往右各找一点消失点,三点透视就是往左往右往上(下)各找一点消失点,让物体往左往右往上都有紧缩的效果。一点透视又称为平行透视,由于在透视的结构中,只有一个透视消失点,因而得名。平行透视是一种表达三维空间的方法。当观者直接面对景物,可将眼前所见的景物,表达在画面之上。通过画面上线条的特别安排,来组成人与物,或物与物的空间关系,令其具有视觉上立体及距离的表象。一点透视的规律1平行透视只有一个消失点,消失点在视平线上;2物体在消失点的左侧,向右消失,在右侧则向左消失;3物体在视平线上方,向下消失,反之,则向上消失4与画面平行的线,永远平行,竖直线,永远竖直,与画面不平行的线向消失点聚合。一点透视的运用用一点透视法可以很好地表现出远近。常用来表现笔直的街道,或用来表现原野、大海等空旷的场景,此外,如在“室内”场景中运用,更可营造出房间宽阔舒适的感觉。一点透视的特点优点:表现范围广,纵深感强,可以很好地表现建筑的远近关系,适合表现庄重、严肃的室内空间和建筑物。缺点:构图相对于成角透视较呆板,不像成角透视一样有很强的立体感。
本文标题:一点透视
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