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--动漫手办模型制作的基本技巧模型制作的基本技巧(入门篇)模型制作十分自由,纯粹是从自己个人喜好出发。造成怎样不重要,最重要是自己喜欢(这是模型制作的宗旨,笑)。模型制作分为三级:初级、中级和上级。不过划分标准也不是很明确。初级主要是模型表面水口位处理,手工上色。中级是模型夹缝的填补以及模型打磨、上色、画线。高级主要是利用胶板和不地(一种树脂)对模型进行改造。在国内模型业还是刚起步,有很多工具都很难买到,这对许多朋友向更高一级发展造成不少困难,真是十分遗憾,不过我相信明天会更好的。先介绍初级制作。工具是剪刀(最好是模型剪)、介纸刀、指甲剪、当然还有模型油、开油水和油笔。在制作模型之前应先看清楚说明书的说明。一是检查模型件数是否齐全,二是决定组合的先后次序。如果有一些零件已经脱下来,就要另外用盒子装好以免丢失。接着就是剪下模型零件了。剪零件十分重要,尤其是对不上色的朋友而言。一般人都希望尽快把模型砌好,所以很多时会贪方便,就用手把零件直接扭下来。这样万万不可。因为这样会使零件表面有凹凸纹或凹位出现。所以一定要用剪刀,剪的时候要很小心,不能沿模型表面剪,这样很容易剪下一大块,要离表面1或2mm处剪。然后再用介纸刀切平。如果你决定上色的话,就要用沙纸磨平。顺序是先用较粗的沙纸打磨至接近零件表面,再用较幼的沙纸打磨至接触零件表面。如果你不上色,就不要用沙纸磨,这样很容易会磨花零件表面的。有的部分用剪刀很难剪,这时可以用指甲剪。跟着可以组合了。如果你的模型是要上胶水的,就必须在上胶水之前先试试组合一下,然后才把胶水涂在一面再合上另一件。另外要注意组合的顺序,因为有的零件是要先粘上贴纸或上色的(如高达的眼部零件)。组合好后就可以上色了。这就由个人的喜好决定了,你可以完全不上色、上部分、或完全上色。对入门者,我建议大家先试试部分上色,技术熟练后再学完全上色。上色分为手工上色和用喷笔上色。上色具体方法会在中级制作那里详细介绍。上好色后就可以画线的。因为大部分模型的色彩比较单调(象高达就只有红黄蓝三种色),所以要突出模型的立体感就必须给模型凹下的线位上黑色,这就叫画线。画线的方法也有许多种,万岱公司有一种专门画线用的油笔(在较大的模型店有售),0.5mm有点粗,不过比较方便,适合入门者。用这种笔上线手要定,万一出界了,如果你是没有给模型上色的话可以在油未干时抹去出界的部分(最好的工具是手指,笑)。如果你有给模型上色,画出界时就要用开油水轻抹掉出界部分。另外一种方法是渗线法。是将油漆用开油水开稀,比例是1:3(油漆1,开油水3)。然后用最细的画笔沾上一点开稀后的油漆点在凹线上,让油漆慢慢渗满凹线。等油干后再用开油水抹去油漆出界的部分。要注意的是油漆分为水性和油性,当你用水性油漆给模型上色时,就要用油性油漆上线。因为油性的开油水不会抹去水性油漆。相反,用油性油漆上色就要用水性油漆上线。这点十分重要。--------------------------------------------------------------------------------模型制作基本技巧——打磨和手涂漆当模型组合好后,模型表面会有许多夹缝,这样会严重影响模型的外观,所以必须要对模型夹缝进行修补。主要的工具是补土、锉刀和砂纸。另外要注意的是模型在组合时必须下胶水,否则夹缝修补后很易又裂开。补土也叫不地,是专门用来填补模型夹缝的一种有机树脂。种类也有许多,一般较常用的是田宫公司的。在广州许多较大的模型店都有售。使用时用适当的工具沾取适量抹在想填补的接合线上或凹处,抹的时候要施加一定的压力,将补土填满凹处的每一角落。补土的成份中含有可溶解塑料的溶液,所以接触到模型表面时不易脱落。但因其中的溶液会挥发,所以当它完全干燥硬化后体积会缩小一点。当我们上补土时就要多补一点。使补土有足够体积应付打磨需要。等补土完全干后(约四五小时)就可以进行打磨了。先用锉刀锉,要顺着弧度,当锉得差不多时(要自己判断)就换砂纸打磨。砂纸号码越大,代表颗粒越细。通常先用400号,再用600号、800号。使用800号以上的砂纸时最好沾一点水来打磨,这样表面会更平滑。有时补土会填了模型的凹线,这时可在补土未干时用刻刀或牙签刻回凹线。打磨好后就要喷上一层水补土,它是液状的,主要能检查修补打磨的情况。同时它是浅灰色的,可以用来作模型的底色。当发现要再修补时就要放上一天,等水补土干后再修补打磨。打磨好后就可以上色了。大家可以用手涂也可以用喷笔。手涂优点是可以涂一些较细的地方,不过涂较大面积时就容易出现笔痕。喷笔喷大面积时十分均匀,油层比较薄,效果比较好,但细小的地方就要用分色纸,比较麻烦。先介绍手涂漆的方法。常用的模型油漆一般有水性油漆和油性油漆。我个人觉得油性比较快干,手涂时较均匀,而水性就比较适合用于喷笔。要注意的是水性和油性两种油漆是不能混合的。而且使用前必须稀释。上色前先搅拌油漆使之均匀。用笔毛较软的画笔沾一些涂料,并在瓶口轻刮一下,调节笔上的含漆量。下笔时由左至右,以稳定均匀的力道移动。涂完第一笔后,下一笔也是由左至右涂,并且和第一笔的边缘重叠一点点。下笔时力道要轻,要有让笔上的油漆轻轻流在表面的感觉,动作越轻,笔痕越不明显。涂的时候要注意何时要再沾上油漆,不要等到笔上没油漆才沾上,要尽量保持画笔在湿润状态。等第一层油漆差不多干时(七八成吧),可以上第二层油漆,方向和第一层垂直。这叫“十字上色法”。上第二层色力道和方向要更小心。因为第一层还未干透,太大力会刷起第一层。当第一层油漆未干透再加上第二层新漆,这样就比较容易处理好笔痕,使之不明显。另外,如果模型的底色比较鲜艳,而涂上的颜色遮盖力又弱,这样颜色看起来就不均匀了。所以最好先上一层白色或浅灰作底色。这样效果才比较理想。----------------------------------------------------------------------------------模型制作的基本技巧——喷漆的方法今天,我们制作模型常用到喷笔。喷笔是使用压缩空气将模型漆喷出的工具,相信接触过美术的朋友对它不会陌生。用喷笔上色比较均匀,而且可以做出迷彩和旧化的效果。喷笔的成本比较贵(主要是气泵贵,要四、五百块),不过懂得保养可以用很久。如果您想做出完美的模型和手办的话,我建议您尽可能拥有一套。喷笔的品种有不少。我接触到的在市面上常见的有GUNZE和田宫的产品。GUNZE的喷笔使用比较简单,喷嘴的口径是固定的而且可以更换喷嘴。通过调节喷嘴的旋扭来控制油漆喷出的面积,喷笔上的扳机控制出气量。喷嘴的口径有0.2和0.5。我目前也是使用这种喷笔。田宫的喷笔是双动式,按下扳机可控制出气量,而往后拉动的力道就控制油漆喷出的面积。使用时两者要同时控制在适当的位置,这须要不断练习才可控制自如。在上色之前首先要调好油漆,最重要的是稀释油漆。为控制油漆浓度,一般用吸管来控制溶剂的份量。用多少溶剂来稀释这就要视情况来决定,一般田宫的油性漆比例是溶剂比油漆略少,接近1:1。水性漆只要加少量溶剂就可以了。如果油漆太浓,可以增加气压来配合,如果油漆太稀,可以降低气压及拉远和模型表面距离来配合。在用喷笔上色之前先要进行试喷。这样可以测试油漆的浓度和面积以及喷出的效果。如有问题,就要马上改进。不要冒然用模型来试,可用硬纸板或报纸来试。通过试喷,调节好喷嘴的角度、气压的大小和喷漆的距离。试喷没问题后可以正式上色了。上色的方法和手涂漆一样,是用十字交涂法。按十字交“喷”的方法就可以将模型喷得十分均匀不会堆积过厚了。一般来说,是先组合好模型,再打磨,再喷漆。不过有的部件要先上色,这就要好好运用分色纸了。分色纸的运用对用喷笔上色来说十分重要。用分色纸可以控制喷出的面积范围。特别是做手办时,我们常要用分色纸按模型的弧度贴好,遮好已上色的地方。这一步有时比上色还费时,大家一定要耐心做好。--------------------------------------------------------------------------------乾扫的方法为了使我们的模型更具立体感,我们对它的表面进行处理。WASH(即渗线)是用来强调模型表面的凹处使之更凹陷,而乾扫是强调凸起处,使之更为凸出。模型表面经过这两种技巧处理后,凹凸对比会十分明显,所有细节都可漂亮呈现出来。1.基本工具一由左至右分别为英国HUMBROL的珐琅漆、油书颜料、模型笔刷、白色卡纸、棉布。理论上,各种油漆均能用来乾扫,但是如以效果的好坏来说时,便应选择乾燥速度慢、粒子细的油漆。不论以使用效果或以世界流行度来看,HUMBROL的珐琅漆可说是采用度最高的模型漆,跟其它晶牌的珐琅漆比较起来,HUMBROL的粒子细致、涂布均匀,非常适合乾扫。如果您一向采用其它品牌来乾扫,那麽建议您不妨换用此品牌试试,效果绝对令您满意。2.用根小棍子将沈淀在瓶底的浓稠状油漆挖出些许来使用。此因乾扫时,笔刷上应保有最低量的油漆粒子,如此效果才含好,而为了兼顾颜色的饱和度,才使用这种沈淀的高浓度油漆。以使用的份量来看,乾扫所使用的量很少,一瓶漆可以用上很长的一段时间,所以笔者通常是把一般用漆和乾扫用漆分开使用(即是加购数瓶专供乾扫使用),随时系持瓶底的沈淀以供乾扫之用。3.除了HUMBROL的珐琅漆外,再挤些油画颜料出来。前面有提到,粒子细、乾燥速度慢是选择要素,而油画颜料不但粒于细,乾燥速度更是其慢无比,所以它也是上佳的乾扫材料。在WASH的技巧中,己使用油画颜料当主角了,现在达乾扫技巧中也插上一脚,因此您应能了解油画颜料在模型的上色领域中占有多重要的地位,所以不要怀疑它的功能,到美术材料行选购数条来使用吧!4.在进行乾扫前,模型应该先WASH处理过。如果先乾扫再WASH的话,WASH所用的溶剂及擦拭的动作包准含完全毁掉乾扫的效果。当我们WASH时,模型就好比全身洗了个澡,为了让後续的「化妆」(乾扫)能完全附著而不受到影响,WASH後一定要放到完全乾燥後(最起码一整天),才能进行乾扫的步骤。5.选取一支乾燥(起码一天没洗过或碰过溶剂)的笔所沾上油漆。乾扫用的笔刷,笔毛不宜过长,如果您有把握的话,可将笔毛修剪掉约1/3的长度。笔毛的材质愈软,效果也会愈好,所以如能多准备个几支高品质的笔刷将有助於乾扫效果。6.将沾上油漆的笔刷,在一块棉布上来回的刷动。此举是将笔刷上的油漆刷掉绝大部份,并使笔毛上只均匀的附著少许油漆而己。乾扫的要点在於油漆的浓度及笔刷上油漆的多寡简单的说,笔刷是愈「乾」愈好。愈乾,扫出的笔触愈少,效愈柔和,比较符合乾扫的要求。反之,笔刷上如果仍含有多量的油漆,那麽扫出的笔触愈多愈明额,效果将变成「湿扫」。您可以自行实验比较各校不同「乾度」所扫出的效果。7.检查笔刷上油漆多寡的方式。将笔刷在一张白色的卡纸上来回扫动,如果呈现出一条条或一沱沱的明显油漆痕迹时,表示笔刷上的油漆过多,应该再用棉布刷掉一些;如果出现的是淡淡的均匀颜色,则为适当的浓度。8.将己处理好的「乾」笔刷,轻轻的在己完成的模型表面来回扫动。扫的方向、次数、力道统统没有所谓的标准可言,完全由您的需求来决定,唯一可确定的是,扫的次数愈多效果愈明显(力道过重反而含将油漆刷棹,效果不一定好)。一开始乾扫的时候,您可能看不到任何效果或颜色(不要急!这才是最佳状况,因为如果一扫下去便能看到效果时,表示您的笔刷上的漆油过多了),但随著扫动的次数增加,模型表面的各种凸出物的边线、陵角均含沾上淡淡的油漆,使得各种细致构造均能明显的「浮」出来。9.乾扫的颜色选择纯属个人的喜好,没有死板的规定。乾扫的主要目的是强调凸出物的轮廓,所以只要达到这个目的,不论什麽颜色都是可以使用的。大多数同好采用的原则是浅色系,道理很简单,此因任何颜色的物体,受到大量光线照射後的反射光含呈现出非常浅的颜色(最浅的呈现出白色),所以浅土色、浅绿色、浅灰色、黄色、白色等颜色是最常使用的。但也有不少同好,制作浅色系的模型时,使用深灰、黑色等等的深色来当乾扫的颜色,也能将表面拍部表现的很生动。前围中使用浅绿色扫第一
本文标题:动漫手办模型基本入门教程
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