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雷电王座BOSS攻略导航(持续更新):1号BOSS:击碎者金罗克2号BOSS:郝利东3号BOSS:长者议会4号BOSS:托多斯5号BOSS:墨格瑞拉6号BOSS:季鹍7号BOSS:遗忘者杜鲁姆8号BOSS:普利莫修斯9号BOSS:黑暗意志10号BOSS:铁穹11号BOSS:魔古双后12号BOSS:雷神雷电王座1号击碎者金罗克团队配置2T-3治疗-5DPS,暂时看来由于BOSS对DPS要求较高,也可采用极限输出的2T-2治疗-6DPS配置。战斗流程大致可以分为:出导电之水—DPS与治疗进入导电之水输出—闪电风暴使水池不能站人—出新的导电之水,最后几乎全场都被无法站立的水池覆盖,而玩家还得全程处理好专注闪电以及此技能带来的闪电裂隙。BOSS攻略整场战斗不分阶段,就是BOSS的几个技能不断循环,但由于导电之水的扩张覆盖以及专注闪电的跑位要求,这个BOSS对于DPS的压力是非常巨大的。由于导电之水的不断扩大,并转变为浸电之水,这实际上相当于一个软狂暴机制的存在,所以DPS需要尽可能的在导电之水中最大化输出boss。静电爆炸(坦克预警)静电爆炸除了造成全团伤害外,还会对当前T施加一个10层的debuff,有此debuff的坦克在受到近战伤害时会额外受到每层X2万的伤害,所以当boss施放静电爆炸后要立即换T嘲讽。值得注意的是如果带有debuff的坦克进入导电之水中,则会使误伤传导给其他队友,所以坦克应在水外等待debuff消失。雷霆投掷(坦克预警)BOSS会把当前T抓起并扔向远处的魔古雕像,造成伤害并砸碎雕像,而且会对落地点周围14码玩家造成额外200000伤害并昏迷6秒。因此其他玩家尽量不要在魔古雕像四周进行战斗以免被误伤。注意:这个技能可能出现一种特殊情况,即当前坦克被投掷眩晕6秒而接手的坦克身上还有较高层数的debuff,此时坦克应及时开启免伤技能进行应对。导电之水与专注闪电魔古雕像被砸碎后会有导电之水流出并形成一个不断扩大的水塘,站在其中会得到效果:增加40%治疗与40%伤害但受到的伤害提高80%,所以DPS与治疗职业应尽量站在水塘中进行战斗。BOSS还会随机对一名玩家施放专注闪电,被点名的玩家应及时跑向外围没有水池的地方再引爆专注闪电。闪电裂隙专注闪电被引爆后会留下闪电裂隙,只有导电之水可以移除闪电裂隙并对全团造成少量伤害,而直接把闪电裂隙放在水中则会造成大量伤害,如果专注闪电在引爆前触碰到闪电裂隙也会对全团造成大量伤害,所以玩家一定要提前想好该往哪里风筝以便被点名后第一时间跑开。闪电风暴在导电之水扩大的最大范围后(大约有1/4场地大小),BOSS会引导一个超高伤害的AOE技能,此时所有玩家应迅速离开导电之水并集合在一起以方便治疗刷血,整场战斗有4次闪电风暴,所以一定要提前安排好减伤链以及各自保命技能来应对。闪电风暴会使导电之水变为浸电之水,不再提供增益效果并对站在其中的玩家造成每秒35000的伤害。随着战斗的进行,场地几乎会全部布满浸电之水,而玩家仍然需要找空隙引爆专注闪电,所以后期需要DPS快速RUSH,争取在治疗崩溃之前down掉BOSS。雷电王座2号郝利东团队配置常规的2T-3治疗-5DPS,这里骑士的保护祝福和武僧的和平之环非常有用。团队职责坦克:压力在于三重穿刺的高伤害,需要注意换T时机,还要控制好BOSS的站位朝向。治疗:穿刺前后保证坦克的血量,安排好高层数debuff下的技能链,另外就是各种可驱散debuff的驱散任务。DPS:小怪处理优先级:赞达拉恐龙统领各部族特殊怪物各部族普通怪物战斗流程按顺序摧毁4个刷新小怪的部族之门然后再击杀掉BOSS。BOSS攻略这场战斗我们除了对抗郝利东外,还将面对4个巨魔部族的轮番攻击,每个部族都包含不断刷新的普通兵种以及只会刷新三个的特殊兵种。(巨魔部族是按照固定顺序从相应的门进入战场)第一阶段(开场一直到摧毁4个部族之门)一、郝利东技能及应对三重穿刺:此技能会使坦克叠加debuff,每层增加10%坦克受到此技能的伤害,通常情况下要7-8层换T,而5层以上就需要减伤技能覆盖。在最后BOSS狂暴状态下,因为伤害提高100%,4层开始就开始需要各种技能覆盖,这里骑士可以给保护祝福消掉debuff来过渡。双重扫击:此技能会在BOSS前方与尾部连续2次在35码锥形范围内造成伤害,所以玩家站位类似龙类boss不能在头部与尾部。施放前,系统会有一个红色圆圈提示技能范围,只要离开圆圈或者站在boss侧方就不会吃到伤害。冲锋:BOSS会随机冲向一名玩家,到达目标所在位置后会立即施放双重扫击技能。被点名玩家立刻向后跑,其他玩家则向侧面跑离双重扫击范围即可。二、小怪处理处理好小怪是整场战斗的重中之重,赞达拉部族的恐龙统领全场只会刷新四只,即在每个门的战斗中会刷新一只,他是BOSS击杀的关键。赞达拉恐龙统领龙形治愈:每1秒回复郝利东1%最大生命值,需立刻打断。恐龙形态:生命值降到50%时,变身为魔暴龙,提高50%物理伤害但不再施放龙形治愈。控制宝珠:恐龙领主变形后,会丢下控制宝珠,玩家点击宝珠会读条一个7秒的技能,效果是强迫郝利东冲撞一座部族之门,摧毁部族之门可防止该部族小怪继续刷新,同时使郝利东昏迷10秒并获得龟裂效果,受到伤害提高50%,一共可叠加4次。第一个出场的是来自祖尔法拉克的法拉基部族。普通怪物:苏利萨斯凝石者和法拉基散兵,凝石者会凝视目标使其昏迷,但实际战斗中影响不大。特殊怪物:法拉基瘠行者,有2个技能1.耀眼阳光,一个可叠加的魔法效果,需要及时驱散;2.流沙陷阱,1秒10万自然伤害,范围随着时间扩大,需要及时跑开。第二个出场的是来自祖尔格拉布的古拉巴什部族。普通怪物:古拉巴什血领主,会撕裂冲锋造成流血伤害。特殊怪物:古拉巴什剧毒祭司,有2个技能1.毒箭之雨,一个可叠加的毒药效果;2.召唤分身剧毒渗透者,同时地面留下一滩毒药,分身血量不多也会毒箭之雨,需要及时击杀掉。第三个出场的是来自古达克的达卡莱部族。普通怪物:达卡莱战士与达卡莱勇士,都无视仇恨攻击随机目标,并且攻击时附带一个可叠加的瘟疫效果,层数高时驱散。特殊怪物:达卡莱冰封督军,有2个技能1.致死打击,300%武器伤害,降低治疗效果50%,持续8秒;2.冰冻宝珠,对附近目标发射寒冰箭,造成100000冰霜伤害并减速20%,持续2秒。最后一个出场的是来自祖阿曼的阿曼尼部族普通怪物:阿曼尼保卫者与阿曼尼烈焰法师,法师会随机读大火球,可以适当打断。特殊怪物:骑着阿曼尼战熊的狂兽萨满,需要先杀掉战熊才可以攻击狂兽萨满。1.横扫,战熊对5码锥形范围内的玩家造成100000物理伤害;2.闪电链,8万自然伤害,5码范围跳跃影响最多3个目标,每次跳跃伤害提高30%,可打断;3.混乱妖术:施法或使用技能有50%几率对自己造成50000物理伤害,属于诅咒效果,应及时驱散。4.闪电新星图腾,每3秒对8码范围内的敌人造成30万自然伤害,应及时躲开图腾范围。第二阶段(战神贾拉克登场)摧毁掉4个门或者郝利东血量降低到30%以下时,战神贾拉克将亲自上阵。正常情况是先杀掉战神,再解决获得狂暴效果的郝利东,若战神加入战斗时郝利东血量为30%,也可以选择直接击杀郝利东,但难度较大。(另一个精锐模式?)贾拉克有1个主动技能兽性咆哮:全团10万物理伤害并提高自身伤害50%,可以叠加。由于此技能10秒施放一次,每次增加50%伤害,所以必须在1分钟内杀掉他或结束战斗。狂暴:战神的死亡让郝利东进入狂暴状态,伤害提高100%攻速提高50%。进入P2战斗会完完全全变成木桩战,但狂暴会使三重穿刺的伤害变得非常致命,治疗需要无脑刷,坦克也要安排好技能链,三重穿刺的debuff可以用保护祝福来消除。雷电王座3号卡兹拉金长者议会(更加详尽的攻略将在稍后推出)卡兹拉金长者议会技能名称技能描述戈拉亚的灵魂缚灵者戈拉亚的灵魂随机选择控制一名议员,强化他们的技能,并使他们生成黑暗能量。议员承受的伤害达到其最大生命值的25%时,灵魂将会离开。灵魂离开后,会选择新的议员,将黑暗能量重置为0,并留下滞留气息效果。滞留气息当戈拉亚的灵魂离开议员时,它会留下滞留气息效果。该效果可使议员在接下来的战斗中造成的所有伤害提高10%,并使黑暗能量的生成速率提高10%。该效果可叠加。黑暗之力任何议员的黑暗能量到达100时,他将会每秒使用一次黑暗之力。黑暗之力对所有玩家造成10,000点暗影伤害,且每施放一次,伤害就提高10%。霜王玛拉克冰寒突击(坦克预警)霜王玛拉克为自己的武器灌注寒冰之力,近战攻击会造成75,000点冰霜伤害。除此之外,每次近战攻击都会附加冰寒突击的效果。冰寒突击效果叠加到15层后会使目标昏迷15秒。刺骨之寒霜王玛拉克将一名玩家包裹在寒冰中,造成85,000点冰霜伤害并使其受到刺骨之寒效果的影响。刺骨之寒每2秒对4码内所有盟友造成85,000点冰霜伤害,持续30秒。霜寒刺骨被戈拉亚的灵魂附体时,霜王玛拉克会使用该技能。霜王玛拉克将一名玩家包裹在寒冰中,造成100,000点冰霜伤害并使其获得5层霜寒刺骨效果。每层霜寒刺骨使玩家每1秒会对4码内所有盟友造成15,000点冰霜伤害,持续30秒。如果4码内有其他玩家存在,那每名受此效果影响的玩家将减少2层霜寒刺骨效果,但最少只能减至一层。卡兹拉金无畏冲锋卡兹拉金向一名随机玩家冲锋,对冲锋目标及沿途所有玩家造成75,000点自然伤害,并在站定时将附近5码内的所有玩家击退。过载被戈拉亚的灵魂附体时,卡兹拉金会在施放无畏冲锋后使用该技能。卡兹拉金将被电击,昏迷20秒,并反射其所受全部伤害的50%,反射的伤害算作自然伤害。沙行者苏尔沙尘箭(可打断)沙行者苏尔随机向一名玩家所在的位置发射沙尘箭,对目标地点周围5码范围内的所有玩家造成135,000点自然伤害。流沙沙行者苏尔随机在一名玩家的位置处召唤出一个流沙池,并使其定身。流沙每秒对7码范围内的所有玩家造成125,000点自然伤害,并使其被诱捕。诱捕被困在流沙之池内的玩家每秒会叠加一层诱捕效果。每层诱捕效果都将使目标的移动速度降低15%。当诱捕效果叠加到5层后,玩家将会被定身。定身(法术效果)身处流沙之池内的玩家会受到诱捕效果的影响。诱捕效果叠加到5层后会使目标定身,持续30秒。沙尘暴被戈拉亚的灵魂附体时,沙行者苏尔会使用该技能。沙行者苏尔唤起沙尘暴,每秒对所有玩家造成35,000点自然伤害,持续8秒,并将所有的流沙池变成活化沙砾。活化沙砾每次沙尘暴发生时,活化沙砾就会从流沙池中涌出,并四处活动直至被杀死。当活化沙砾死亡时,会在原地生成新的流沙池。强韧沙尘暴发生时仍然激活的活化沙砾将变得坚韧。活化沙砾将恢复所有生命值,造成的伤害提高100%,直至被杀死。该效果可叠加。高阶祭司玛尔里神灵之怒光-(可打断)高阶祭司玛尔里以神灵之怒打击一名玩家,造成125,000点神圣伤害。受祝福的神灵高阶祭司玛尔里在她的位置召唤一个受祝福的神灵。这个灵魂会向生命值最低的盟友移动,一旦接触目标,则为其恢复5%最大生命值。如果灵魂在20秒之后仍然未被杀死,他会立即跳向目标并为其回复5%最大生命值。神灵之怒暗-(可打断)被戈拉亚的灵魂附体时,高阶祭司玛尔里会使用该技能。高阶祭司玛尔里以神灵之怒打击一名玩家,造成150,000点暗影伤害。受庇护的神灵(重要,灭团技,伤害输出预警)被戈拉亚的灵魂附体时,高阶祭司玛尔里会使用该技能。高阶祭司玛尔里在原地召唤出一个受庇护的神灵。神灵随机锁定并追逐一名玩家,持续20秒。如果神灵进入该玩家周围6码范围内,则立即将其杀死。如果神灵在20秒后依然存活,则会立即跳到目标身边并将其杀死。雷电王座4号托多斯(更加详尽的攻略将在稍后推出)托多斯技能名称技能描述狂暴岩石吐息(灭团技)每0.50秒对所有敌人造成150,000点自然伤害,持续4.50秒。施放需要消耗100点怒气值。渐燃之怒当其近战范围内没有敌人时,托多斯会更加愤怒,获得10点怒气值。岩崩一根萦绕着闪电的钟乳石从洞顶落下,对5码范围内的敌人造成350,000点自然伤害,并对20码范围内的敌人造成60,000点自然伤害。震地践踏托多斯用
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