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中式书房效果图制作(出自海阳山海翠城中的一个样板间)一、在3dsmax中创建模型设置系统单位为“毫米”。1、创建墙体(1)顶:创建一个长方体(长度:7170,宽度:4400,高度:20),命名为“地板”。(2)左:创建一个长方体(长度:2800,宽度:7170,高度:50),命名为“左墙”,调整其位置。(3)前:选中“左墙”,沿X轴移动复制1个,命名为“右墙”,调整其位置。(4)前:选中“地板”,沿Y轴向上移动复制一个,命名为“天花板”,调整其位置。2、创建摄影机(1)顶:创建一盏目标摄影机,设置“视野”为70,调整其位置,激活“透视”视图,按C键将“透视”视图切换为“摄影机”视图。(2)顶:再创建一盏目标摄影机,设置“视野”为70,调整其位置,将“摄影机01”视图切换为“摄影机02”视图。3、创建前墙和后墙(1)前:绘制一个矩形(长度:2800,宽度:4300),再绘制一个矩形(长度:1600,宽度:3000),调整它们的位置。选中大矩形,右击转换为“可编辑样条线”,附加小矩形,命名为“前墙”。添加“挤出”命令,数量为170。调整其位置。(2)前:绘制一个矩形(长度:2840,宽度:4400),再绘制一个矩形(长度:2600,宽度:1100),调整其位置。(3)选中大矩形,右击转换为“可编辑样条线”,附加小矩形,命名为“后墙”,进入“样条线”级别,将大矩形与小矩形进行布尔“差集”运算。添加“挤出”命令,数量为100,调整其位置。4、创建吊顶、灯槽和踢脚线(1)顶:创建一个矩形(长度:4200,宽度:4300),再创建一个矩形(长度:2280,宽度:3080),调整它们的位置。选中大矩形,右击转换为“可编辑样条线”,附加小矩形,命名为“吊顶”。添加“挤出”命令,数量为70,调整其位置。(2)顶:绘制一条封闭的曲线,命名为“灯槽”。(3)选中“灯槽”,添加“挤出”命令,数量为5,调整其位置。(4)顶:绘制两条开放的曲线,附加到一起,命名为“踢脚线”,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为10。添加“挤出”命令,数量为“100”,调整其位置。5、创建窗框、窗户、窗棱和窗户玻璃(1)前:绘制一个矩形(长度:1600,宽度:3000),再绘制一个矩形(长度:1400,宽度:2800),调整其位置。选中大矩形,右击转换为“可编辑样条线”,附加小矩形,命名为“窗框”。添加“倒角”命令(级别1:高度180,轮廓0;级别2:高度10,轮廓-10),调整其位置。(2)前:绘制一个矩形(长度:1390,宽度:690),命名为“窗户”,右击转换为“可编辑样条线”,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为30,添加“倒角”命令(级别1:高度:150,轮廓0;级别2:高度:10,轮廓-10),调整其位置。(3)前:绘制一个矩形(长度:880,宽度:380),再绘制多条曲线,将其附加在一起,命名为“窗棱”,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为20。添加“挤出”命令,数量为50,调整其位置。(4)前:同时选中“窗户”和“窗棱”,沿X轴移动复制3组,调整其位置。(5)前:创建一个长方体(长度:1400,宽度:2800,高度:10),命名为“窗户玻璃”,调整其位置。6、创建门框、内框、门玻璃和门棱(1)前:绘制一个矩形(长度:2180,宽度:1100),命名为“门框”,右击转换为“可编辑样条线”,进入“线段”级别,选中下方的线段并删除,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为100。添加“倒角”命令(级别1:高度110,轮廓0;级别2:高度10,轮廓-10),调整其位置。(2)前:绘制4个矩形(长度:140,宽度:800)(长度:2100,宽度:900)(长度:890,宽度:800)(长度:690,宽度:800),将最小的矩形复制1个,调整它们的位置。选中大矩形,右击转换为“可编辑样条线”,附加所有的小矩形,命名为“小门框”。添加“挤出”命令,数量为80,调整其位置。(3)前:绘制一个矩形(长度:890,宽度:800),命名为“内框”,右击转换为“可编辑样条线”,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为30。添加“挤出”命令,数量为60,调整其位置。(4)前:创建一个长方体(长度:140,宽度:800,高度:50),命名为“门玻璃1”,调整其位置。(5)前:创建一个长方体(长度:830,宽度:740,高度:20),命名为“门玻璃2”,调整其位置。(6)前:创建一个长方体(长度:860,宽度:800,高度:50),命名为“门玻璃3”,调整其位置。(7)前:绘制一个矩形(长度:440,宽度:530),再绘制多条曲线,附加到一起,命名为“门棱”,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为2。添加“挤出”命令,数量为50,调整其位置。7、创建陈列架(1)左:绘制一个矩形(长度:2600;宽度:700),再绘制一个矩形(长度:1860,宽度:600),调整它们的位置。选中大矩形,右击转换为“可编辑样条线”,附加小矩形,命名为“陈列架”。添加“挤出”命令,数量为300,调整其位置。(2)顶:创建一个长方体(长度:600,宽度:300,高度:30),命名为“搁板”,调整其位置。(3)左:选中“搁板”,沿Y轴移动复制3个,调整其位置。8、创建字画和案板(1)左:创建一个长方体(长度:1670,宽度:1590,高度:10),命名为“字画”,调整其位置。(2)顶:创建一个长方体(长度:1590,宽度:300,高度:70),命名为“案板”,调整它们的位置。9、创建书橱(1)左:绘制一个矩形(长度:2600,宽度:1300),再绘制一个矩形(长度:1860,宽度:1200),调整它们的位置。选中大矩形,右击转换为“可编辑样条线”,附加小矩形,命名为“书橱”。添加“挤出”命令,数量为300,调整其位置。(2)左:绘制一个矩形(长度:30,宽度:1200),再绘制一个矩形(长度:1860,宽度:30),将第一个矩形复制3个,调整它们的位置。选择其中一个矩形,右击转换为“可编辑样条线”,附加所有矩形,命名为“厨板”。添加“挤出”命令,数量为300,调整其位置。10、创建屏风、屏风玻璃和回形格(1)前:绘制一个矩形(长度:2600,宽度:1600),再绘制一个矩形(长度:1800,宽度:1400),调整它们的位置。选中大矩形,右击转换为“可编辑样条线”,附加小矩形,命名为“屏风”。添加“倒角”命令(起始轮廓:-10;级别1:高度10,轮廓10;级别2:高度70,轮廓0;级别3:高度10,轮廓-10),调整其位置。(2)前:创建一个切角长方体(长度:1800,宽度:700,高度:30,圆角:5,圆角分段:1),命名为“屏风玻璃”,调整其位置。(3)前:选中“屏风玻璃”,沿X轴移动复制1个,调整其位置。(4)前:绘制一条封闭的曲线,命名为“回形格”。添加“挤出”命令,数量为70,调整其位置。(5)前:选中“回形格”,通过移动和镜像复制的方法,复制7个,调整其位置。11、创建画框和画(1)左:绘制一个矩形(长度:1000,宽度:1600),命名为“画框”,右击转换为“可编辑样条线”,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为30。添加“挤出”命令,数量为20,调整其位置。(2)左:创建一个长方体(长度:940,宽度:1540,高度:10),命名为“画”,调整其位置。12、创建吊灯(1)顶:创建一个长方体(长度:70,宽度:70,高度:10),命名为“吊板”,调整其位置。(2)顶:创建一个圆柱体(半径:8,高度:440,高度分段:1),命名为“灯柱”,调整其位置。(3)顶:绘制一个矩形(长度、宽度:350),命名为“吊灯”,右击转换为“可编辑样条线”,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为10。添加“挤出”命令,数量为350,调整其位置。(4)左:将“吊灯”克隆复制一个,命名为“灯架”,将“挤出”命令删除,沿Z轴旋转90度,调整其位置。(5)前:绘制一个矩形(长度:5,宽度:330),旋转复制3个,调整其位置。(6)前:选中“灯架”,附加4个矩形。添加“挤出”命令,数量为5,调整其位置。(7)顶:选中“灯架”,旋转复制3个,调整其位置。13、创建筒灯(1)顶:创建一个管状体(半径1:40,半径2:30,高度:5,高度分段:1),命名为“筒灯座”。创建一个圆柱体(半径:30,高度:5),命名为“筒灯”,调整其位置。(2)顶:同时选中“筒灯座”和“筒灯”,以“实例”方式移动复制11组,调整其位置。二、中式书房家具的调用1、选择“文件/合并”命令,将“书桌.max”文件合并到场景中,调整其位置。2、将“电脑.max”文件合并到场景中,调整其位置。3、将“花架.max”文件合并到场景中,调整其位置。4、将“案几.max”文件合并到场景中,调整其位置。5、将“桌子组合.max”文件合并到场景中,调整其位置。6、将“书.max”文件合并到场景中,将其移动复制3组,调整其位置。三、中式书房材质的制作1、“墙体”材质:Phong,环境光:黑色,漫反射和高光反射:白色,高光级别:20,光泽度:17。将该材质赋予“厨板”、“吊顶”、“搁板”、“前墙”、“天花板”、“右墙”、“后墙”和“左墙”。2、“地板”材质:Phong,环境光:黑色,漫反射和高光反射:白色,高光级别:20,光泽度:10,漫反射颜色贴图:1109016.jpg(平铺:U10,V6)。将该材质赋予“地板”。3、“木纹”材质:Phong,环境光:黑色,漫反射:白色,高光反射:灰色,高光级别:11,光泽度:19,漫反射颜色贴图:黑胡桃119号.jpg。将该材质赋予“案板”、“窗户”、“窗框”、“窗棱”、“灯架”、“画框”、“回形格”、“门框”、“屏风”、“书橱”、“踢脚线”和“陈列架”。为其添加“UVW贴图”命令(长方体;长度、宽度:1000,高度:2600)。4、“玻璃”材质:Phong,环境光:黑色,漫反射:蓝色(125、142、184),高光反射:白色,高光级别:40,光泽度:30,不透明度:70。将该材质赋予“窗户玻璃”、“门玻璃”和“屏风玻璃”。5、“白钢”材质:Metal,环境光:黑色,漫反射:灰色,高光级别:100,光泽度:60。将该材质赋予“灯柱”、“吊板”、“灯槽”和“筒灯座”。6、“筒灯”材质:Phong,环境光:黄色(255、255、172),漫反射:淡黄色(255、255、226),高光反射:白色,不透明度:50,自发光:100。将该材质赋予“吊灯”和“筒灯”。7、“字画”材质:Blinn,环境光:黑色,漫反射和高光反射:白色,高光级别:9,光泽度:26,漫反射颜色贴图:161209.jpg。将该材质赋予“字画”。8、“装饰画”材质:Blinn,环境光:黑色,漫反射和高光反射:白色,高光级别:5,光泽度:17,漫反射颜色贴图:105607.bmp。将该材质赋予“画”。四、中式书房灯光的设置1、顶:创建一盏自由面光源(长度:500,宽度:4000),命名为“灯带”,调整其方向和位置。2、顶:创建一盏自由面光源(长度:1165,宽度:4000),命名为“灯带2”,调整其方向和位置。3、顶:创建一盏自由面光源(长度:2300,宽度:500),命名为“灯带3”,调整其方向和位置。4、顶:选中“灯带3”,移动复制一个,并调整其位置。5、选择“文件/保存”命令,将文件重新保存。五、将3dsmax文件输出为lp格式的文件选择“文件/导出”命令,设置文件格式为LP,命名为“中式书房”,在“输出lightscape准备文件”对话框中设置各项参数。六、在Lightscape中调整灯光和材质并渲染处理1、打开输入文件在Lightscape3.2中打开“中式书房.lp”文件。2、在Lightscape中调整灯光(1)单击激活“选择”和“表面”按钮,在图形窗口中单击选中“窗户玻璃”,右击选择“表面处理”,打开“表面处理”对话框,设置各项参数。(2)选择“光能传递/参数”命令,打开“光能传递参数”对话框,勾选“日光(太阳光+天空光)”。(3)选择“灯光/日光”命令,打开“日光设置”对话框
本文标题:中式书房效果图制作
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