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基本形与骨骼骨骼我们在设计中常借助骨格来构成某种图形。骨格有助于我们在画面中排列基本形,使画面形成有规律、有秩序的构成。骨格支配着构成单元的排列方法,可决定每个组成单位的距离和空间。基本形与骨骼骨骼的分类1、有规律性骨骼基本形安排在骨骼线的单位里。它是以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形,如重复、渐变、近似、发射等骨骼,能产生强烈的秩序感。基本形与骨骼骨骼的分类2、非规律性骨骼基本形安排在骨骼的交点线上它没有严谨的骨骼线,可以随意灵活安排基本形,如密集、对比骨骼。骨骼有以下变化:1.整齐的骨骼(包括单一骨骼和复合骨骼)2.按照规律生成的骨骼3.特异的骨骼平面构成的形式一.重复重复构成是以一个基本形为单位,按照一定的秩序排列,反复出现多次的排列而形成的构成形式。重复构成具有节奏感、秩序美、整体性强,连续效果好,能产生和谐统一的单纯美。.(鱼鳞\树叶\花瓣等)连续性,是自然界中常见的一种现象。任何生物体的成长,及其它物质的形成,都是不断的、连续的发展任何事物的发展,都具有一种秩序性。树叶重复平面构成的形式一.重复(平构范例)平面构成的形式一.重复(平构范例)平面构成的形式一.重复(平构范例)平面构成的形式一.重复(平构范例)平面构成的形式一.重复(平构范例)平面构成的形式一.重复(平构范例)在设计实践中,人们常常用重复的方法来做底纹,以商品的重复排列来强化视觉印象,重复出现同种形象会使对象特征突出,形式统一。平面构成的形式二.近似近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统一。在自然界中两个完全一样的形状是不多见的,但近似的形状却很多,如:像树上的叶子,网块状的田野,海边的石子等等,在形状上都有近似的性质。右图借鉴马蒂斯的剪纸作基本形的,用有作用性骨格进行排列。作者抓住了马蒂斯剪纸的特点,如头小、四肢夸张变长、大腿肥硕,有一只手举起,象飘舞的长袖,转折处都较硬,显出剪纸的特色。人物都坐在地上,两腿大幅度交叉。初看上去好像是一个姿势,仔细寻找就会发现每个人物的动态都不一样。这种近似的画面,使人看后感觉趣味无穷,百看不厌。可以这样讲,近似也是在重复的基础上,使基本形出现微小的变化。近似初看并没有多少差别,细看就各不相同了。近似可以引起人们的好奇心及探索兴趣,增加画面的活泼性,但必须有所节制,不能任意变化。要明白画面是一个整体,同一画面中的基本形应保持统一,呼应和关联。在构成设计中应注意到:近似为非规律性的变动当基本形相聚的时候,往往采用随意编排的特点(而渐变就是有规律的变动,基本形排列得非常严谨),一旦近似基本形构成后,展现在我们面前的首先应该是它所产生的统一性是完美的。否则就会出现下列问题:近似过分的统一会使人感到画面单调乏味而失去了生动感;过分的进行变化,又会失去近似本身的特点,使画面难于协调。近似的形式形状的近似---两个形象若属同一族类,他们的形状均是近似的,如同人类的形象是近似的一样。在形状的近似中,一般首先找出一个基本形作为原始的材料,然后在这个基本上作一些加、减、变形、正负、大小、方向、色彩等方面的变化。这种变化的强弱要特别注意,不能变得形状之间一点相似的因素都没有了。要保持形状同族的关系。其次,也可用两个基本形相加、减,可构成不同的近似形状。另外,同一基本形在空间中旋转方向,也能得到近似的形状。骨格的近似----骨格可以不是重复而是近似的,也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的。可将基本形分布在设计的骨格框架内,使每个基本形以不同的方式、形状出现在单位骨格内。近似构成要注意的两点:1.基本形在变化时,动态和处理手法不要发生很大的变动,骨格不变,只是基本形发生微妙的变化。2.作品的处理方法有很多,直线、弧线、块面、肌理等等,但同一幅作品中要有一个主题,不要用太多的处理手法给人感觉杂乱无章。平面构成的形式二.近似(平构范例)平面构成的形式二.近似(平构范例)平面构成的形式二.近似(平构范例)平面构成的形式二.近似(平构范例)平面构成的形式二.近似(平构范例)平面构成的形式二.近似(平构范例)近似构成在设计中的应用平面构成的形式三.渐变渐变是一种变化运动的规律,它是对应的形象经过逐渐的规律性过渡而相互转换的过程。渐变构成是指将基本单元逐渐地、循序地、有秩序变动的集合表现。它给人以节奏、韵律的美。在设计中渐变的构成,显示出渐增渐减进展的速度感,产生特殊的视觉效果,被经常应用。1、渐变的构成形式:基本形的渐变和骨骼的渐变(1)基本型的渐变A、形象渐变B、大小渐变C、方向的渐变D、位置的渐变E、色彩渐变平面构成的形式三.渐变(平构范例)平面构成的形式三.渐变(平构范例)平面构成的形式三.渐变(平构范例)平面构成的形式三.渐变(平构范例)平面构成的形式三.渐变(平构范例)平面构成的形式(2)骨骼的渐变A、单元渐变:也称一次元渐变,即仅用骨骼的水平线或垂直线做单向序列渐变。平面构成的形式B、双元渐变:也叫二次元渐变,即两组骨骼线同时变化。平面构成的形式C、联合渐变:将骨骼渐变的几种形式互相合并使用,成为较复杂的骨骼单位。2.渐变的基本形与骨骼的关系(1)将渐变的基本形纳入重复骨骼中2.渐变的基本形与骨骼的关系2.渐变的基本形与骨骼的关系(2)将重复的基本形纳入渐变的骨骼中2.渐变的基本形与骨骼的关系2.渐变的基本形与骨骼的关系(3)将渐变的基本形纳入渐变的骨骼中2.渐变的基本形与骨骼的关系2.渐变的基本形与骨骼的关系2.渐变的基本形与骨骼的关系小结:基本形是构成复合形象的基本单位(即具有独立性又具有连续、反复的特性。)重复构成是以一个基本形为单位,按照一定的秩序排列,反复出现多次的排列而形成的构成形式。近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。渐变构成是指将基本单元逐渐地、循序地、有秩序变动的集合表现。它给人以节奏、韵律的美。在设计中渐变的构成,显示出渐增渐减进展的速度感,产生特殊的视觉效果,被经常应用。作业练习:渐变构成设计,规格8开,草图(两幅):10*10cm。要求:(1)平面构成设计具有一定的形式美感;(2)基本形可选几何形或具象形等;(3)把握基本形近似的尺度,不宜变化太大,太复杂。选最好一幅的进行作图,20*20cm
本文标题:平面构成重复、近似、渐变
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