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AutoCAD机械制图AutoCAD机械制图——JaneYe1第3章选择与编辑对象第3章选择与编辑对象2第3章选择与编辑对象31、移动2、旋转3、修剪4、延伸5、删除6、复制7、镜像8、圆角9、倒角10、分解11、拉伸12、缩放13、阵列14、偏移15、拉长16、打断17、对齐18、合并19、反转20、文字第3章选择与编辑对象43.1移动移动对象是指将选定的对象从一个位置移动到另一个位置。1,选择“修改”工具栏,“移动”命令。2,选择对象:3,指定基点或[位移(D)]〈位移〉:4,指定第二个点或〈使用第一个点作为位移〉:移动前移动后第3章选择与编辑对象53.2旋转旋转对象是指将指定的对象绕指定的点(基点)旋转指定的角度。1,选择“修改”工具栏,“旋转”命令。2,选择对象:(选择要旋转的对象)3,选择对象:(可以继续选择多个对象,一起旋转)4,指定基点:(指定旋转基点)选择对象将以选择的基点为中心旋转5,指定旋转角度,或[复制(C)参考(R)]〈30〉:第3章选择与编辑对象6(1)指定旋转角度:如30º旋转前旋转后注:在默认设置下,角度为正时沿逆时针方向旋转,角度为负时沿顺时针方向旋转。第3章选择与编辑对象7(2)复制(C)以复制的模式旋转对象,即创建出旋转对象后仍在原位置保留源对象。1)选择“复制(C)”:2)指定旋转角度,或[复制(C)参考(R)]:第3章选择与编辑对象8(3)参照(R)以参照方式旋转对象。1)选择参照(R):2)指定参照角:(输入参照方向的角度)如303)指定新角度或[点(P)]:如50执行结果:实际旋转角度=输入的新角度-参照角度第3章选择与编辑对象93.3修剪修剪对象是指由作为剪切边的对象来修剪指定的对象,即剪去对象的某一部分。1,选择“修改”工具栏,“修剪”命令2,选择对象或〈全部选择〉:3,选择要修剪的对象,或[栏选(F)窗交(C)投影(P)边(E)删除(R)放弃(U)]:1)选择要修剪的对象:该选项为默认项,选择被修剪对象,以剪切边为边界,将被修剪对象上位于选择对象拾取点的一侧的对象修剪掉。第3章选择与编辑对象10修剪前修剪后2)栏选(F):a,指定第一个栏选点:b,指定下一个栏选点或[放弃(U)]:c,由栏选点确定的围线相交的对象都会被修剪掉。修剪前修剪后第3章选择与编辑对象113)窗交(C)使与矩形选择窗口边界相交的对象作为被修剪对象并进行修剪。a,选择窗交(C):b,指定第一个角点:c,指定对角点:(与窗口边界相交的对象被修剪掉了)修剪前修剪后第3章选择与编辑对象124)投影(P)确定修剪时的操作空间。输入投影选项[无(N)UCS(U)视图(V)]〈UCS〉:a,无(N)按实际三维空间的相互关系修剪,即只有在三维空间实际能够相交的对象才能进行修剪或延伸,而不是按它们在平面上的投影关系进行修剪(二维图形一般不存在此问题)b,UCS(U)在当前UCS(U)的XY面上修剪,选择该选项后,可以在当前XY面上按图形的投影关系修剪在三维空间中并不相交的对象(一般用于三维绘图)c,视图(V)在当前视图平面上按相交关系修剪(一般用于三维绘图)。第3章选择与编辑对象135)边确定剪切边的隐含延伸模式。输入隐含边延伸模式[延伸(E)不延伸(N)]〈延伸〉:a,延伸(E)按延伸模式修剪,即如果剪切边太短、没有与修剪对象相交,CAD会假想地将剪切边延长后进行修剪。修剪前修剪后第3章选择与编辑对象14b,不延伸(N)只按各边的实际相交情况修剪,如果剪切边太短、没有与被修剪对象相交,则不进行修剪。6)删除(R)删除指定的对象。选择要删除的对象或〈退出〉:修剪前修剪后第3章选择与编辑对象157)放弃(U)取消上一次操作。提示:剪切边也可以同时作为被修剪对象。AutoCAD2013允许用直线、构造线、射线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、多段线、样条曲线以及文字等对象作为剪切边来修剪对象。第3章选择与编辑对象16示例:第3章选择与编辑对象173.4延伸延伸对象是指将指定的对象延伸到另一对象(称为边界边)上。1,选择“修改”工具栏,“延伸”命令。2,选择对象:3,选择要延伸的对象,或[栏选(F)窗交(C)投影(P)边(E)放弃(U)]:第3章选择与编辑对象18延伸前延伸后2)栏选(F)以栏选方式确定被延伸对象并进行延伸。a,指定第一个栏选点:b,指定下一个栏选点或[放弃(U)]:第3章选择与编辑对象19延伸前延伸后3)边输入隐含边延伸模式[延伸(E)不延伸(N)]〈延伸〉:第3章选择与编辑对象20延伸前延伸后第3章选择与编辑对象213.5删除1,选择“修改”工具栏,“删除”命令。2,选择对象:3,确认删除。第3章选择与编辑对象223.6复制复制对象是指将选定的对象复制到其他位置。1,选择“修改”工具栏,“复制”命令。2,选择对象:3,指定基点或[位移(D)模式(O)]位移:(1)指定基点:确定复制基点。第3章选择与编辑对象23(2)指定第二个点或[阵列(A)使用第一点作为位移:第3章选择与编辑对象243.7镜像镜像对象是指将选定的对象相对于镜像线进行镜像复制,镜像功能特别适合绘制对称图形。1,选择“修改”工具栏,“镜像”命令。2,选择对象:3,指定镜像线的第一点:4,指定镜像线的第二点:第3章选择与编辑对象255,是否删除源对象:提示:可以根据需要确定镜像时是否绘制镜像线。有时可以直接通过指定两点的方式确定镜像线,也可以直接以已有图形上的某条直线作为镜像线。第3章选择与编辑对象263.8圆角创建圆角是指在两个对象(直线或曲线)之间绘制出圆角。1,选择“修改”工具栏,“圆角”命令。2,选择第一个对象或[多段线(P)设置(S)添加标注(D)]:设置3,选择设置:第3章选择与编辑对象27(1)多段线(P):为多段线的每个角都创建圆角。创建前创建后(2)添加标注:第3章选择与编辑对象28指定尺寸线位置或[选项(O)]:第3章选择与编辑对象293.9倒角创建倒角是指在两条直线之间绘制出倒角。1,选择“修改”工具栏,“倒角”命令。2,设置倒角大小:第3章选择与编辑对象303,多段线(P):4,添加标注(D):第3章选择与编辑对象313.10分解分解图形对象是指把多段线分解成一系列组成该多段线的直线与圆弧,把多段线分解成直线段,把图块分解成组成该图块的各对象,把一个尺寸标注分解成线段、箭头和尺寸文字,把填充图案分解成组成该图案的各对象等。1,选择“修改”工具栏,“分解”命令。2,选择对象:第3章选择与编辑对象323.11拉伸利用拉伸功能,可以拉伸(或压缩)对象,使其长度发生变化。1,选择“修改”工具栏,“拉伸”命令。2,选择对象:3,指定基点或[位移(D)]位移:4,指定第二点或使用第一点作为位移:第3章选择与编辑对象33拉伸前拉伸后第3章选择与编辑对象343.12缩放缩放对象是指将选定的对象相对于指定点(基点)按指定的比例放大或缩小。1,选择“修改”工具栏,“缩放”命令。2,选择对象:3,指定基点:4,指定比例因子或[复制(C)参照(R)]:如:2第3章选择与编辑对象35(1)复制(C):原图放大两倍后复制两倍放大第3章选择与编辑对象36(2)参照(R):1)指定参照长度:2)指定新的长度或[点(P)]:第3章选择与编辑对象373.13阵列阵列分为矩形阵列,路径阵列和环形阵列。矩形阵列:矩形阵列对象是指将选定的对象以矩形方式进行多重复制,图形呈矩形分布。1,选择“修改”工具栏,“矩形阵列”命令。2,选择对象:3,选择夹点以编辑阵列:第3章选择与编辑对象38注:级别在三维中才会显示。第3章选择与编辑对象39注:当通过指定AutoCAD列之间的距离或行之间的距离确定阵列列间距或行间距时,距离值可正、可负,其含义为:在默认坐标系设置下,如果列间距为正值,相对于源对象向右阵列,输入负值向左阵列;如果行间距为正值,则相对于源对象向上阵列,负值为向下阵列。路径阵列:沿整个路径或部分路径平均分布对象副本。1,选择“修改”工具栏,“路径阵列”命令。2,选择对象:第3章选择与编辑对象403,选择路径曲线:4,选择夹点以编辑阵列:第3章选择与编辑对象41环形阵列:环形阵列是指将制定的对象围绕圆心实现多重复制;进行环形阵列后,对象呈环形分布。1,选择“修改”工具栏,“环形阵列”命令。2,选择对象:3,制定阵列的中心点或[基点(B)旋转轴(A)]:第3章选择与编辑对象42第3章选择与编辑对象43(3)旋转轴(A):一般在三维中显示。第3章选择与编辑对象443.14偏移偏移操作用于平行复制,通过该命令可以创建同心圆、平行线或等距曲线。1,选择“修改”工具栏,“偏移”命令。2,制定偏移距离或[通过(T)模式(M)]:3,选择要偏移的对象或退出:第3章选择与编辑对象45示例:第3章选择与编辑对象463.15拉长拉长是指改变直线或圆弧的长度。1,选择“修改”工具栏,“拉长”命令。2,选择对象或[增量(DE)百分数(P)全部(T)动态(DY)]:如:200(1)增量(DE):增加长度200选择要修改的直线或圆弧,如果选择靠近直线或圆弧的右侧,则增长右侧端点长度,选择左侧,则增长左侧端点长度。1)角度:只针对圆弧。第3章选择与编辑对象47(2)百分数(P):增长2倍当输入值大于100时,变长;小于100时,变短;等于100时,对象长度保持不变。(3)全部(T):长度变为200要修改的直线或圆弧的总长度变为200。(4)动态(DY):指定新端点(可以通过拖拽鼠标的方式动态确定圆弧或线段的新端点位置,确定后单击鼠标左键即可)第3章选择与编辑对象483.16打断打断对象是指将对象在某点处打断(即一分为二),或在两点之间打断对象,即删除位于两点之间的那部分对象。1,选择“修改”工具栏,“打断”命令。2,选择对象:3,选择第一个打断点:第3章选择与编辑对象494,指定第二个打断点:注:当对圆执行打断命令并通过指定两点的方式打断时,AutoCAD要沿逆时针方向将圆上位于第一断点与第二断点之间那段圆弧删除掉。第3章选择与编辑对象50在一点处打断:打断于点工具在单个点处打断选定的对象,使一条直线或其它对象变成两条有效对象包括直线、开放的多段线和圆弧。不能在一点打断闭合对象(例如:圆)1,选择“修改”工具栏,“在一点处打断”命令。2,指定剪切点:3,选择要打断的图元:第3章选择与编辑对象513.17对齐1,选择“修改”工具栏,“对齐”命令。2,选择对象:3,指定第一个源点:4,指定第一个目标点:5,指定第二个源点:第3章选择与编辑对象526,指定第二个目标点:7,是否基于对齐点缩放对象?[是(Y)否(N):第3章选择与编辑对象533.18合并合并对象是指将多个对象合并成一个对象。1,选择“修改”工具栏,“合并”命令。2,选择源对象或要一次合并的多个对象:第3章选择与编辑对象543.19反转反转使直线、多段线、样条曲线和螺旋对象反向。1,选择“修改”工具栏,“反转”命令。注:AutoCAD反转命令功能还很不完善,很多时候反转达不到理想效果或者不能使用。还需要进一步研究和完善反转功能。第3章选择与编辑对象553.20文字1,选择“注释”工具栏,“文字”样式。第3章选择与编辑对象56示例:第3章选择与编辑对象57示例:585960第3章选择与编辑对象61示例:6263第3章选择与编辑对象64示例:第3章选择与编辑对象65示例:第3章选择与编辑对象66示例:第3章选择与编辑对象示例:67常见快捷键L:Line(直线)ML:Mline(多线/创建多条平行线)PL:Pline(多段线)PE:Pedit(编辑多段线)SPL:Spline(样条曲线)SPE:Splinedit(编辑样条曲线)XL:Xline(构造线)A:ARC(圆弧)C:Circle(圆)DO:Donut(圆环)EL:Ellipse(椭圆)PO:Point(点)DCE:Dimcenter(中心标记)Pol:Polygon(正多边形)REC:Rectang(矩形)REG:Region(面域)H:BHatch
本文标题:第三章-选择与编辑对象
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