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13DSmax在什么电脑系统上能运行AUT-001-1基础苹果系统微软XP/2000/NT系统linux系统Uinx系统23DSmax最低的硬件配置是什么AUT-001-1基础486台式机奔腾二电脑双核图形工作站hp工作站33DSmax的安装需要多少硬盘空间AUT-001-1基础200兆500兆4G1T43DSmax的创建面板里有几大模块AUT-001-1基础367853DSmax的在线帮助该按什么键AUT-001-1基础F1F9F7F1063DSmax的线框显示该按什么键AUT-001-1基础F3F4F5F673DSmax能打开下列那个后缀格式?AUT-001-1基础*.Bmp*.Max*.dwg*.jpg8在3DSmax中物体复制有几种关系AUT-001-2建模3种1种6种5种9在SummaryInfo中什么东西是查看不到的AUT-001-2建模点面材质的颜色虚拟物体10下列什么东西不在命令面板中AUT-001-1基础帮助面板创建面板修改面板层面板11如下图所示,电话机需要用什么命令来完成创建面板AUT-001-2建模MorphLoftConformShapemarge12如下图所示,二维物体转换成三维物体用的是什么命令AUT-001-2建模ExtrudeBevelFaceExtrudeCapholes13如下图所示,补洞工具是AUT-001-2建模CapCapHolesTaperTwist14如下图所示,二维物体转换三维用的是什么命令AUT-001-2建模TaperBendLatheTwist15如下图所示,这是什么复制AUT-001-2建模旋转复制变比复制移动复制克隆16如下图所示,在实体中等分段是用EditablePoly下的什么工具AUT-001-2建模WeldBridgeConnectAttach17如下图所示,延路径拉伸该用EditablePoly下的工具命令AUT-001-2建模HingeFromedgeExtrudeAlongSplineTurnLathe18如下图所示,Max有直接建门的工具吗?AUT-001-2建模有没有其他有窗19如下图所示,把二维线CrossSection后变成实体要用什么工具。AUT-001-2建模SurfaceEditableSplineEditablemsehEditablepoly20如下图所示,把兰色一半变成黄色物体应用什么工具AUT-001-2建模SymmetrySpherifyFFD复制21如下图所示,这个控制器可以过滤动画吗?AUT-001-3动画可以不可以其他用别得办法22如下图所示,在作关键贞设定时这两个功能一样吗?AUT-001-3动画一样不一样其他用别得办法233、PLA制的动画是每秒多少帧。AUT-001-4灯光渲染29.925243024如下图所示,在做路径动画时可以显示轨迹吗?AUT-001-3动画不可以其他可以用别得办法25如下图所示,在对动画曲线控制这个方式是对运动曲线起什么作用的?AUT-001-3动画减慢加快平滑光划26如下图所示,在动画约束物体起什么作用AUT-001-3动画路径约束表面约束时间约束点约束27灯光一旦在视图中创建,其类型就是不可更改的AUT-001-4灯光渲染正确错误28若一个物体具有自发光材质,该物体配合高级照明会对场景产生照明作用AUT-001-5材质正确错误29一盏聚光灯的聚光区与衰减区参数相对夹角越大,该灯光照明范围的边缘就越模糊AUT-001-4灯光渲染正确错误30在使用扫描线渲染器的情况下,想要区域阴影中的颗粒感降低,一般应该调节阴影质量参数AUT-001-4灯光渲染正确错误32空间扭曲是3DSMAX的几何对象。AUT-001-2建模正确错误34对称修改器常用于角色建模,非常方便。他的对称轴是基于世界坐标系的。AUT-001-2建模正确错误36在同样的设置下,mentalray的凹凸贴图效果和扫描线的凹凸贴图效果是相同的AUT-001-4灯光渲染正确错误38mentalray的DGS材质与建筑材质的作用有一定相似之处AUT-001-5材质正确错误403dsmax的File/Import命令不能输入AutoCAD的DXF文件。AUT-001-1基础正确错误42Spherify可将基本对象变成球形对象。AUT-001-2建模正确错误44标准材质ShaderBasicParameters卷展栏中的2-Sided选项与DoubleSided材质类型的作用是一样的。AUT-001-5材质正确错误46在3DSMAX中对齐效果不能制作动画。AUT-001-3动画正确错误48不可以使用位图替换棋盘格(Checker)贴图中的颜色。AUT-001-5材质正确错误50最好阴影是使用ShadowMap来产生透明对象的阴影。AUT-001-4灯光渲染正确错误52灯光的排除(Exclude)选项只能排除对象的照明AUT-001-4灯光渲染正确错误54ctrl键用来选择集中增加对象。AUT-001-1基础正确错误56不能向已经存在的组中增加对象。AUT-001-1基础正确错误58命令选择集不随文件一起保存,也就是说打开文件后将看不到文件保存前的命名选择集AUT-001-1基础正确错误61镜像工具可以用来复制对象。AUT-001-2建模正确错误63EditableSpline和EditSpline用法上没有区别。AUT-001-2建模正确错误65Lathe编辑修改的次对象不能用来制作动画。AUT-001-2建模正确错误66虚拟物体的名称为:AUT-001-1基础DummyPointTapeGrid67不能使用主工具栏中的SelectandManipulate改变下面哪个几何体的创建参数?AUT-001-1基础TeapotBoxSphereGeoSphere68使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数?AUT-001-1基础SelectandMoveSelectandRotateSelectandUniformScaleSelectandManipulate69使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上?AUT-001-1基础AlignNormalAlignAlignCameraAlignView70下面哪个命令用来输入扩展名是3ds的文件?AUT-001-1基础File/OpenFile/MergeFile/ImportFile/XrefObjects71几何体变形运算的名称为:AUT-001-1基础ConnectMorphBooleanConform72能够产生爆炸效果的编辑修改器为AUT-001-3动画FFD(Box)WaveRippleBomb73在建筑的规则几何体建模中,常使用哪种建模方法?AUT-001-2建模PatchNURBSMesh不一定74对象和次对象可动画镜象效果的编辑修改器为AUT-001-2建模MirrorSliceSkewRelax75属于变换层次的控制器是AUT-001-1基础LinearLinkConstraintSmoothSurface76下面哪个控制器不属于变换层次?AUT-001-3动画TransformScriptPRSLinkConstraintLookatConstraint77下面哪一种不是重计算属性(RecalculateProperties)的计算方式?AUT-001-3动画NeverEveryFrameEveryCalcIntervalNone78下面哪个空间变形会使粒子群沿着一条样条曲线运动?AUT-001-3动画PbombPathFollowPushMotro79常用的贴图类型中支持真色彩的动画文件格式的是AUT-001-5材质AVIBMPJPEGGIF80如果给贴图指定了一个动画文件,那么可以使用Time卷展栏控制动画贴图的播放。请问下面哪个选项不是动画贴图的结束条件?AUT-001-3动画LoopPingPongHoldConstant81下面哪个粒子系统需要使用几何体作为发射器?AUT-001-3动画SpraySuperSpraySnowParray82在默认的状态下激活材质编辑器的快捷键是:AUT-001-5材质MN1W83Aligncamera的功能是AUT-001-1基础高光点法线对齐对齐摄像机对齐84骨骼系统的名称为AUT-001-3动画RingArrayBonesSunlightWave85保留原来场景的情况下,导入3DStudioMAX文件时应选择的命令是:AUT-001-1基础MergeReplaceNewOpen86下面哪种几何体可以直接转换成NURBS?AUT-001-1基础LoftBooleanScatterConform87下面哪种几何体不能直接转换成NURBS?AUT-001-2建模标准几何体扩展几何体放样几何体布尔运算得到的几何体88可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?AUT-001-2建模EditPatchMeshSelectMeshSmoothPatchSelect89下面哪一种是Wind的形式:AUT-001-3动画只能是平面的只能是球形的可以是平面,也可以是球形只能是环形的90下面哪个控制器不能用于控制对象的位置?AUT-001-3动画PathConstraintAudioPostionBezierPostionOn/Off91动力学系统是在哪个面板下?AUT-001-3动画ModifyHierarchyMotionUtlities923dsmax中可以使用的声音文件格式为:AUT-001-3动画mp3wavmidraw93BitmapParameters卷展栏中哪个区域的参数可以设置贴图大小变化的动画?AUT-001-3动画FilteringCropping/PlacementAlphaSourceRGBChannelOutput94位图贴图类型为:AUT-001-5材质BitmapFlatMirrorPlanetMask95要实现渐变贴图应选择:AUT-001-5材质GradientRaytraceParticleAgeParticleMblure96下面哪种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图的颜色?AUT-001-5材质OutputRGBTintVertexColorFlatMirror97材质编辑器ShaderBasicParameters卷展栏中的那种明暗模型可以产生十字形高光区域?AUT-001-5材质BlinnPhongMetalMulti-Layer98下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件?AUT-001-1基础File/OpenFile/MergeFile/ImportFile/XrefObjects99当在变换坐标系上激活X轴后,在视窗中物体将沿哪一个轴移动:AUT-001-1基础XYZYX100下面哪个命令用来输入扩展名是DWG的文件?AUT-001-1基础File/OpenFile/MergeFile/ImportFile/XrefObjects101RenderScene对话框中如果要对模型进行静画渲染应选择哪项AUT-001-4灯光渲染RangeSingleFramesActiveTimeSegment102使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球?AUT-001-2建模BevelProfileLatticeLatheFlex103布尔运算的名称为:AUT-001-2建模ConnectMorphBooleanConform104下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是AUT-001-5材质UVWMapMapMapScalerUnWrapMap105Helix是二维建模中的AUT-001-1基础直线椭圆形矩形螺旋线106Cylinder是那种基本物体:AUT-001-1基础立方体圆柱体球体茶壶107下面哪个控制器可以组合多个控制器的效果?AUT-001-3动画PositionListPathConstraintAudioPostionBezierPostion1
本文标题:3dsmax-题库
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