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关于SKETCHUP软件研究一、基础介绍1、软件安装2、软件界面及基本操作(1)工具栏可根据自己喜好拖动关闭等(2)一般常用窗口有SUAPP,阴影,视图等(3)设置单位(4)参数设置→openGL(5)一些常用操作①单击,双击,三击的运用②群组:直接沿轴镜像(自定义轴线,重置轴线)右键取面,可将坐标轴对齐到面。③油漆桶:alt+:吸取,ctrl+:整体填充,shift+:块内填充(与块外填充的区别)④橡皮擦,“E”键运用,只会删除面上的线,不会删除面,shift+E功能⑤锁定功能,移动或者画线时,沿着方向按shift,锁定目前选择的移动方向⑥圆:点之前输入数字定义圆的段数,也可以画完后输入数字+s(例:48s)重新定义⑦圆弧:画完后输入数字r(例:500r)圆弧变成半径为500的圆上取下来的一段⑧复制:关于移动到指定位置问题,先复制后删除;输入/X,中间出现(X-1)个物体且等距分布输入*X,沿着预定方向多复制(X-1)个物体切等距⑨推拉:双击重复上次推拉的尺寸(ctrl+推拉)⑩缩放:沿轴线方向输入-,得镜像物⑪测量工具:按ctrl+测量,不生成辅助线,只会显示测量数据,输入数字,重新定义模型大小⑫pan功能:默认快捷键”H”,(shift+鼠标中键、鼠标中键+左击)⑬充满视窗:在屏幕上显示全部模型⑭上、下一个视图:⑮图层工具:合理分层,将不需要的图层关闭⑯定时清理模型:窗口→模型信息→统计3、和其他3维建模软件的区别优点:方便、快捷、直观、易操作。缺点:异形处理功能较弱,模型容易卡。二、前期准备1、新建快捷键2、模型库,整理一套常用的模型库。三、CAD与SU的衔接1、CAD分层①将CAD的内容分层导入,以提高效率②若CAD图层未区分,导入后全部合并,再逐个单独分出③删除无关的图层,例如文字,标注,填充等,填充需炸开后方可导入。2、天正图块要FJDX(分解对象)①天正绘制的墙体、窗户等图块,导入之前最好分解,以免导入后无法显示②CAD中已定义的块,导入后仍然是同一组建(注意:CAD块的基点,若偏离过远,SU内制作模型的时候可能出现破面、模型显示不全等现象)PS:CAD块基点的修改方法:1,进入块内直接修改,但块会根据基点定位而移动;2,复制一个块炸开重新定义,然后拷入替换。也可借助其他CAD辅助插件直接修改(例:贱人工具箱)3、对于多边形可以填充完毕后导入,避免出现断线4、房型①一般删除户型内的家具(若要做室内布局的可保留)②一般导入房型的外轮廓和一个分解过的墙窗PS:外轮廓可用天正的搜索屋顶线来直接生成5、总图依据项目要求程度,定义图层区分程度。一般将建筑、绿化、基地区分层即可,也可以参照P总图的方式进行分层。6、关于这方面精进的同学可以参见《从DWG导入SKP的准备工作》四、SU功能拓展1、材质编辑①材质→编辑可对材质的颜色、纹理大小、透明度等属性进行编辑。②关于替换模型中所有相同材质的问题颜色:直接提取RGB值进行调整纹理贴图:将所要效果贴图导出JPG,然后选择所需替换的材质,编辑使用贴图,替换即可。四、SU功能拓展2、风格常规的5种风格:线框模式、去色模式、去纹理模式、正常模式、单色模式(检查正反面)。透视模式的用法:①块内选择对象时,开启后观察是否有无多选②删除块内废线时可用,无需转动模型四、SU功能拓展3、模板自定义模板常规的几个风格的运用4、页面更新设置①直接在页面上右击选择更新、增加、删除等②窗口→页面,自定义更新内容灵活运用页面与图层的处理关系,后期导图时可节约时间。四、SU功能拓展5、批量导出①动画→页面过滤→设置成0秒②导出→动画→文件类型选择JPGPS:有时候导图的时候会发现导出的图边线太黑,影响出图效果。可复制一个页面,角度一样,一个显示消隐模式,导出JPG;一个不显示边线,导出JPG,再到PS里进行2次调整6、材质库与组建库在SU里面添加常用小组件和材质7、照片贴图导入SU的图片可分为作为图片使用,作为材质使用,作为照片匹配使用PS:开发者出于保证运行性能的原因,而将导入图片进行了降质处理,SU无法通过正规方式得到清晰贴图,连保证导出效果都做不到8、关于这方面精进的同学可以参见《SketchUp中文教程》五、SU应用技巧1、环形坡道2、异形模型的建造3、倒影4、动画5、夜景效果六、插件介绍1、SUAPP2、SUTOOL20123、起泡泡插件SUAPP下载及安装教程:下载及安装教程:七、后期处理1、ps2、fotosketchup3、Piranesi4、Lumion5、Lumenrt八、SU学习吧1、SUBBS、SUBAR.ME、紫天SU中文网志九、模型欣赏谢谢参与
本文标题:SU操作技巧
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