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FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义第1章FlashCS4入门重点内容:•FlashCS4的操作界面介绍•Flash动画创建的相关概念•Flash动画创建的基本操作•Flash作品类型的介绍FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义一、Flash的操作界面:面板栏菜单栏时间轴面板工具箱编辑区标题栏FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义分别是创作各帧内容和制作动画的区域一、Flash的操作界面:1.舞台及工作区FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义创作动画的工具放置处•工具部分:绘画、涂色和选择工具•查看部分:图形的缩放工具•颜色部分:笔触颜色和填充颜色功能键•选项部分:当前工具的功能键一、Flash的操作界面:2.工具箱选择工具任意变形工具套索工具钢笔工具线条工具铅笔工具Deco工具骨骼工具吸管工具手形工具笔触颜色填充色黑白放大部分选取工具3D旋转工具文本工具矩形工具刷子工具颜料桶工具橡皮擦工具缩放工具(M,Z)无颜色反色缩小工具部分查看部分颜色部分选项部分FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数一、Flash的操作界面:3.时间轴FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义用于查看、组织和更改文档中的元素,面板上的选项控制着元件、实例、颜色、类型、帧和其他元素的特征一、Flash的操作界面:4.功能面板FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义包含文本参考、脚本语言参考,动画制作环境参考等的帮助面板一、Flash的操作界面:5.帮助系统FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义二、Flash的重要概念Flash在Web动画制作中得到广泛应用的原因有两个:•Flash制作的是矢量动画,可以大大节约存储空间和提高网络传输速度•Flash制作动画只需几个步骤,可以大大节约时间FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义数字图像通常有位图和矢量图形两种表示形式,Flash创建的是矢量动画,同时也能处理其他图像处理软件创建的位图二、Flash的重要概念:1.位图与矢量图FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义在Flash中有两种创建动画的方法,分别是逐帧动画和补间动画•逐帧动画:将所要表现的动态部分分解,一个个地绘制动作二、Flash的重要概念:2.Flash动画类型FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义•运动补间动画:在一个帧中定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个帧改变那些属性二、Flash的重要概念:2.Flash动画类型FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义•形状补间动画:使一个形状看起来随着时间变成另一个形状二、Flash的重要概念:2.Flash动画类型FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义三、Flash的基本操作:1.创建Flash文档①选择【文件】→【新建】命令②在弹出的【新建文档】对话框中选择创建文档的类型,或者是否依据模板进行创建FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义三、Flash的基本操作:2.播放及测试影片•测试简单动画、基本控件——【控制】|【播放】•测试全部的动画和交互式控件——【控制】|【测试影片】•浏览时测试电影文件——【文件】|【发布预览】|【HTML】FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义四、Flash的基本操作:1.节日贺卡FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义四、Flash的基本操作:2.动画短片FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义四、Flash的基本操作:3.MTVFlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义四、Flash的基本操作:4.网页元素FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义四、Flash的基本操作:5.小游戏FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义四、Flash的基本操作:6.网络广告FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义四、Flash的基本操作:7.课件制作FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义本章小结:•了解Flash软件的创作环境和操作界面•了解Flash新版本的新增功能•熟悉和理解Flash的重要概念•熟悉文件的创建、保存、影片的播放等操作
本文标题:Flash CS4基础教程
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