您好,欢迎访问三七文档
UNIX基础第一章:UNIX操作系统简介1.1什么是操作系统?操作系统是一种特殊的用于控制计算机(硬件)的程序(软件)。操作系统在资源使用者和资源之间充当中间人的角色。为众多的消耗者协调分配有限的系统资源。系统资源包括,CPU,内存,磁盘,和打印机。举个例子,一个用户(也可以是程序)将一个文件存盘,操作系统就会开始工作:管理磁盘空间的分配,将要保存的信息由内存写到磁盘等。当用户要运行一个程序时,操作系统必须先将程序载入内存,当程序执行时,操作系统会让程序使用CPU。在一个分时系统中,通常会有多个程序在同一时刻试图使用CPU。操作系统控制应用程序有序地使用CPU,就好象一个交通警察在一个复杂的十字路口指挥交通。十字路口就象是CPU;每一条在路口交汇的支路好比一个程序,在同一时间,只有一条路的车可以通过这个路口,而交通警察的作用就是指挥让哪一条路的车通过路口,直到让所有路口的车辆都能通过路口。UNIX操作系统的历史UNIX操作系统1969年在贝尔实验室诞生。KenThompson在RuddCanaday,,DougMcllroy,JoeOssana,andDennisRitchie,的协助下,写出一个小的分时系统,开始得到关注,在许诺为实验室的管理人员提供一个文档准备工具后,UNIX先驱们可以使用到一台更大的计算机,从而得以继续他们的开发工作。在七十年代的中期,一些大学得到使用UNIX的许可,并很快在学院之间得到广泛流行,其主要的原因是:小巧:最早的UNIX系统只占用512K字节的磁盘空间,其中系统内核使用16K,用户程序使用8K,文件使用64K。灵活:源代码是可利用的,UNIX是用高级语言写成,提高了操作系统的可移植性。便宜:大学能以一盘磁带的价格得到一个UNIX系统的使用许可。早期的UNIX系统提供了强大的性能,使其能在许多昂贵的计算机上运行。以上优点在当时掩盖了系统的不足:没有技术支持:AT&T在当时大部分的资源和都用在MUTICS上,没有兴趣开发UNIX系统。Bug的修补:由于没有技术支持,bug的修补也得不到保证。很少的,或者根本没有说明文档:用户有问题经常只能是去看源代码。当UNIX传播到位于California的Berkeley大学的时候,Berkeley大学的使用者们创建了自己的UNIX版本,在得到国防部得支持后,他们开发出了许多新的特性。但是,作为一个研究机构,Berkeley大学提供的版本和AT&T的版本一样,也没有技术支持。当AT&T意识到这种操作系统的潜力后就开始将UNIX商业化,为了加强产品性能,他们在AT&T的不同部门进行UNIX系统开发,并且开始在系统中结合Berkeley开发出的成果。UNIX最终的成功可以归结为:一个灵活的、包含多种工具的用户界面与操作环境。模块化的系统设计可以很容易地加入新的工具。支持多进程,多用户并发的能力。Berkeley大学的DARPA支持。强大的系统互连的能力。能在多种硬件平台上运行。标准化的界面的定义促进应用的可移植性。1.3UNIX系统的特性UNIX为用户提供了一个分时的系统以控制计算机的活动和资源,并且提供一个交互,灵活的操作界。UNIX被设计成为能够同时运行多进程,支持用户之间共享数据。同时,UNIX支持模块化结构,当你安装UNIX操作系统时,你只需要安装你工作需要的部分,例如:UNIX支持许多编程开发工具,但是如果你并不从事开发工作,你只需要安装最少的编译器。用户界面同样支持模块化原则,互不相关的命令能够通过管道相连接用于执行非常复杂的操作。运行中的系统内核是运行中的系统,它负责管理系统资源和存取硬件设备。内核中包含有它检测到的每个硬件的驱动模块,这些模块提供了支持程序用来存取CPU、内存、磁盘、终端、网络的功能。当安装了一种新的硬件,新的模块会被加入到内核之中。运行环境工具和应用程序UNIX的模块化设计在这里表现得非常明显,UNIX系统命令的原则就是每条命令做好一件事情,组合一系列命令就组成工具箱,选择合适的命令就可以完成你的工作,恰当地组合这些工具能够帮你完成更复杂的任务。从开始,UNIX“工具箱”就包括了一些可以同系统进行交互的基本命令,UNIX系统也提供了以下几种工具:电子邮件(mail,mailx)文字编辑(ed,ex,vi)文本处理(sort,grep,wc,awk,sed)文本格式化(nroff)程序开发(cc,make,lint,lex)源程序版本管理(SCCS,RCS)系统间通讯(uucp)进程和用户帐号(ps,du,acctcom)因为UNIX系统的用户环境被设计为一种交互的,可编程的,模块化的结构,新的工具能很容易地开发,并且添加到用户工具箱之中,而哪些不是必须的工具能够被省略,这种省略不会影响系统的操作。举个例子,一个程序员和一个打字员同时在使用UNIX系统,他们会使用许多普通的命令,虽然他们的工作性质不相同。他们会用一些与他们的工作相关的工具。程序员使用的工具会包括程序开发和程序管理的工具,而打字员会使用字处理,文档管理的工具。有趣的是:程序员用来修订程序的工具同时也被打字员用来文档的修订。因此,他们的系统看上去十分相似,但是,每一个用户选择模块都与他或她的应用要求密切相关。UNIX系统的流行很大程度可以归结与:UNIX系统的完整性与灵活性使其能适应许多的应用环境。众多的集成的工具提高了用户的工作效率。能够移植到不同的硬件平台。SHELLShell是一个交互的命令解释器。命令是在SHELL提示符下键入,shell会遵照执行键入的命令。用户通过shell与计算机交互。shell从键盘获得用户键入的命令,然后将命令翻译为内核能够理解的格式。然后系统就会执行这个命令。你会注意到shell与内核是分离的两部分。如果你不喜欢当前shell提供的特性,你能很容易地用另一种shell代替当前的shell。一些shell是命令行方式,一些提供菜单界面。UNIX系统支持的普通的shell都包括一个命令解释器和一个可编程的接口。有四个最通用的shell,分别是:Bourneshell:由AT&T提供的最原始的shell,由贝尔实验室的StephenBourne开发。可提供命令的解释,支持可编程接口,提供诸如变量定义、变量替代、变量与文件测试,分支执行与循环执行等功能。CShell(/usr/bin/csh):CShell是在CaliforniaBerkeley大学的BillJoy开发,一般存在于BSD系统中,于是被称为Californiashell,简写名称为CShell。它被认为是Bourne-Shell的一个改进版本。因为它提供拉交互的特征例如命令堆栈(-允许简单地调用和编辑以前输入的命令,)别名(提供对已有命令取个人的别名)KornShell(/usr/bin/ksh):贝尔实验室最新的开发成果,由DavidKorn开发成功。它被认为是是一种增强型的BourneShell,因为它提供对简单可编程的BourneShell界面的支持,同时提供CShell的简便交互的特征。它的代码也被优化来提供一种更快,更高效的shell。POSIXShell:POSIX是一种命令解释器和命令编程语言,这种shell同KornShell在许多方面都很相似,它提供历史机制,支持工作控制,还提供许多其它有用的特性表1-1shell特征的比较1.4UNIX的其他特征层次化的文件系统存储在磁盘上的信息称为文件。每一个文件都分配有一个名字,用户通过这个名字来访问文件,文件的内容通常是数据,文本,程序等等,UNIX系统通常有几百个文件存在,于是另外一种容器:目录被用来让用户在一个逻辑上的分组里管理它的文件。在UNIX系统中,目录被用来存储文件和其它的目录。文件系统的结构非常复杂,如果用户的工作部门改变,用户的文件和目录能很容易移动,改名,或组织到新的或不同的目录中,这些操作只需使用一些简单的UNIX系统的命令即可完成。文件系统就象一个电子排列柜,它能让用户分割,组织他们的信息到适合自己环境与应用的目录中去。多任务在UNIX系统中,能有几个不同的任务在同一时刻执行。一个用户在一个终端可以执行几个程序,看上去好象是同时在运行。这意味着一个用户可以编辑一个文本文件时格式化另一个文件,同时打印另一个文件实际上,CPU在同一时刻只能执行一个任务,但是UNIX系统能够将CPU的执行分成时间片,通过调度,使在同一时间内执行,对用户看来,就好象在同时执行不同的程序一样。多用户多用户就是允许多个用户在同一时刻登录和使用系统。多个终端和键盘能连接在同一台计算机上。这是多任务功能的一种自然延伸。如果系统能够同时运行多个程序,一些程序也能够支持多个用户线索。另外,一个单个用户能够通过多个终端在不同的时刻登录同一个系统。这种体系结构的一个很大的好处是:工作组的成员能同时操作相同的数据。第二章:用户登录和普通命令定位目标完成了这一章,你能够做以下事情:登录UNIX系统退出UNIX系统使用联机帮助查找命令用法理解shell命令的格式用一些简单的命令来鉴别系统用户用一些简单的命令来与系统中的用户通信用一些简单的命令来实现多种功能并输出结果2.1一个典型的终端会话过程为了能和计算机通信,需要有以下条件:一个具有完全ASCII字符集的终端一条连接计算机的数据通信线路一个登录ID(用户身份确认)一个密码一个终端会话过程开始于用户登录一个系统认可的终端,结束于退出信号(logoff),计算机会在你登录期间响应你的键入的命令UNIX通过用户名(有时也称为登录ID)来识别是否是系统中的用户。你的用户名,就是系统管理员分配给你的名称,通常是你的名字或是名字的缩写。你帐号的密码可以是一个随意的的字符串,你的系统管理员会提供给你一个你可以更改的初始化密码,你的密码是你私人所有的,你自己决定密码是什么,没人知道或能找出你的密码是什么。如果你忘记了你的密码,你就不得不求助于你的系统管理员。因为只有系统管理员有权删除修改用户的密码。在终端上出现登录提示符时,你就可以输入用户名和密码登录以系统。在登录上系统后,你可以输入命令,SHELL会解释命令,操作系统会为你执行命令,任何执行命令产生的响应都会显示在你的屏幕上。当工作结束后,你可以退出系统以终止终端对话,这会释放终端以便让其他人可以通过这台终端登录系统。建议你在离开时退出系统,以防其他人使用你的帐号使用系统。2.2登录和退出你需要执行以下步骤来登录系统:打开终端,如果一些终端显示已经超时(现象为屏幕上没有任何显示)你只需要敲一个键(例如shift键)激活显示。如果你没有看到login:提示符,或者出现一些垃圾字符,敲一下回车,如果仍旧不工作,敲一下break键。垃圾字符通常是计算机试图以错误的速度与你的终端联结,break键告诉计算机尝试另外一种速度,你可以通过敲break键来实验不同的速度,但记住在每次敲键后要等待机器响应。当login:提示符出现后,键入你的登录ID。如果passwd:提示符出现,键入你的密码,为了确保安全,你键入的密码不会在屏幕上显示。注意:键盘上的退格键在登录过程中没有删除功能。$符号是BourneShell(/usr/old/bin/sh),kornShell(/usr/bin/ksh),和POSIXShell(/usr/bin/sh)的标准提示符,而%符通常表示这是CShell(/usr/bin/csh)。如果你用的是POSIXshell,你会看到一个$提示符。而#提示符一般是为系统管理员保留的。当你以系统管理员的身份登录时,会出现这个符号。这也为你的特殊身份提供一个有用的提示功能:因为作为系统管理员,你能更改(或删除)系统中的任何数据。密码的说明:第一次登录系统,你的帐号可能被设置为要你键入密码。你提供的密码必须满足以下条件:你的密码必须不小于六个字符前六个字符中至少要有两个字母。前六个字符中至少要有一个不是字母。当你第一次输入你的密码后,系统会提示你重新输入一次以确认密码。然后系统会重新出现登录提示符,你可以用你的新的密码来完
本文标题:unix系统管理
链接地址:https://www.777doc.com/doc-4013158 .html