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1第一课与电脑见面教学目标:1、激发学生对信息技术的兴趣。认识计算机的基本组成。2、初步学会使用鼠标的移动、指向、单击。3、学会如何开机关机。教学重点:激发学生对信息技术的兴趣。学会如何开机关机。教学目标:鼠标的初步使用。教学过程:1、同学们:在今以前,我们计算机课学习了许多的有关计算机方面的知识。今天我们要学习计算机的另外一种操作软件—WINDOWSXP操作系统。这种操作系统在目前是比较先进的。全世界99%的PC机都用这种操作软件。2、计算机的组成:主机箱、显示器、键盘和鼠标。主机箱是计算机的主要部分,它内部的电路相当于人的大脑。有立式和卧式两种。显示器的外形与电视机很相像。计算机所做的工作一般都能通过它表现出来。键盘和鼠标用来操纵计算机。鼠标也叫鼠标器或滑鼠。3、请同学们打开计算机,看我们的计算机有什么不同的地方?(计算机显示的内容不同了)4、屏幕上出现了许多画面:生请同学们数一数有几个画面?5、其中有一个“”的指针,这个指针我们叫它为“鼠标指针”。开机后出现的整个区域我们叫做桌面。桌面上有很多下面标有文字的图案,我们叫做图标。桌面下方有一长条,叫做任务栏。任务栏左边的开始,叫做开始按钮。6、目前常用的计算机里一般都安装了名叫视窗98的软件,这种软件的英文名字是WINDOWSxp。在WINDOWSxp操作软件中我们可以用鼠标来操作。下面我们来学习和使用鼠标。鼠标有两种:双键鼠标和三键鼠标。鼠标上左边的键叫左键。右边的键叫右键。三键鼠标还有一个中键,一般不会用到。7、计算机鼠标的正确使用:鼠标器的正确握法掌握鼠标的移动、单击、拖动练一练:把鼠标指针移动到任务栏的各个图案上,看看会出现什么。8、同学们互相练习。①同学们数一数桌面上的图标有多少。这些图标我们在那里看到过。在计算机学习中,我们要从那里开始。②教师有步骤地向学生介绍WINDOWSxp桌面的内容。9、学生练习:用鼠标操作计算机。鼠标使用中的几个问题:鼠标的单击和双击。鼠标的移动、拖动。10、学生练习。找到以下图标并分别单击它们。P6把鼠标指针移到桌面的空白处(没有图标的地方),拖动鼠标,看看桌面上会出现什么?把桌面上的图标分别拖到桌面的四角,再拖回原处。第二课有趣的纸牌游戏教学目标:1、学会从开始菜单进入程序的方法。2、初步了解窗口的基本组成。23、学会鼠标的拖放。4、学习纸牌游戏及规则。教学重点:学会从开始菜单进入程序的方法。教学过程:1、谈话引入:你玩过纸牌游戏吗?那可是很开心的事,今天我们来学习纸牌游戏。2、找到纸牌游戏:①单击开始按钮,出现“开始”菜单。说明:命令项右侧有标志的,表示这个命令项下有下级菜单。②移动鼠标指针,指向程序命令,打开“程序”菜单。③移动鼠标指针,指向附件和游戏命令,打开“游戏”菜单。④找到纸牌命令,单击鼠标,出现“纸牌”窗口。3、介绍游戏:①“纸牌”窗口标题栏菜单最小化最大化关闭按钮接牌区堆牌区②游戏规则翻牌鼠标的拖放目标③练习:按照游戏规则,玩玩“纸牌”游戏4、退出纸牌:单击右上角的关闭按钮。5、其他练习:从“开始”菜单打开“计算器”、“扫雷”窗口。用鼠标将桌面上的图标拖到桌面的各个角落,再拖回原来位置。第三课玩好纸牌教学目标:1、熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作。2、掌握鼠标的双击。3、进一步练习鼠标操作。教学重点:窗口的介绍。进一步了解游戏规则,认识并学会“纸牌”窗口的基本操作,同时掌握玩纸牌的技巧。教学过程:1、复习进入“纸牌”窗口。开始—程序—附件—游戏—纸牌2、认识纸牌窗口。标题栏菜单最小化最大化关闭按钮3、窗口的基本操作:①最小化:单击最小化按钮,单击任务栏上的按钮②最大化:单击最大化按钮,单击还原按钮③窗口大小改变:没有最大化状态,拖放窗口的边界或角落。④窗口位置的移动:没有最大化状态,拖放窗口的标题栏。4、玩纸牌的技巧:在堆牌区,当有两张牌可以移动时,应先移动有较多牌的牌堆中的那张。应先考虑堆牌区牌的移动。只有当所有可能的移动方式都考虑过了,才考虑移动发牌区的牌。在堆牌区,尽可能留出空白堆,以便放K牌。3将可以从发牌区或堆牌区放到接牌区的牌快速地放入接牌区。我们可以先将鼠标指针指向这张牌,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。5、练习:打开纸牌窗口,调整窗口的大小。双击桌面上“我的电脑”图标。玩纸牌,并观察纸牌窗口底部的得分。第四课把纸牌玩得更精彩教学目标:1、掌握窗口中菜单的使用。2、学会双击桌面上的“快捷菜单”进入游戏。教学重点:进一步熟悉纸牌游戏,掌握窗口操作的技巧,使纸牌玩得更精彩。教学过程:1、复习进入纸牌窗口补充:双击桌面上的“纸牌”图标。2、换副牌来玩玩:单击菜单栏中的游戏,将鼠标指向弹出的发牌命令并单击,电脑马上就给你重新发牌了。3、更换纸牌背面图案打开游戏菜单,选择背面图案命令,出现对话框。选择其中的一种,作为纸牌的背面图案。单击确定按钮,纸牌背面图案就换掉了。试一试:打开游戏菜单,选择选项…,并在“选项”的对话框中把翻牌设置为“翻三张牌”。这样。游戏就难多了。补充:如果菜单命令之后带有省略号(…),选择它会出现对话框。通过对话框,我们就可以与电脑对话。悔牌:利用游戏菜单中的撤消命令,可以悔一次牌。6、通过菜单退出“纸牌”游戏:单击游戏菜单选择退出,就可以退出游戏了。7、玩纸牌,看谁玩得得分高。第五课神奇的画图世界教学目标:1、掌握“画图”软件的进入和退出。2、认识并熟练地使用铅笔、橡皮、刷子、喷枪。3、了解有些工具可以有不同的形状。4、掌握滚动条的使用。教学重点:1、按住鼠标左键在画板中的功能。2、铅笔、橡皮、刷子、喷枪有不同的粗细。教学难点:橡皮、刷子、喷枪不同选项的选择。教学过程:一、谈话引入:出现在“画图”软件中画的图画,激发学生学习画笔的兴趣。从而导入新课。二、打开“画图”窗口开始----程序----附件----画图4名称简介:菜单栏、工具箱、颜料盒、状态栏、滚动条。补充:用鼠标指向你想了解的工具,在指针的下方就会显示这个工具的名称,状态栏会出现介绍这种工具作用的文字。三、多彩的铅笔1、选用铅笔:单击工具箱上的铅笔工具,后移到画布就变成铅笔的模样,就可以画了。2、颜料的选择:单击颜料盒中的某一个颜色,你就有了什么颜色的铅笔了。3、练习:用铅笔画一座山四、橡皮、刷子、喷枪1、无痕的橡皮:可以用橡皮把画得不好的地方擦除。2、刷子和喷枪:试一试五、收起画板单击关闭按钮,出现对话框。单击否即可。六、作业第六课规则的图形教学目标:1、认识并熟练操作直线、矩形、椭圆。2、能自己保存图形。3、画图时,Shift键的使用方法。4、前景色和背景色的使用。教学重点:Shift键的使用。前景色和背景色的使用。教学难点:矩形、椭圆3个选项的使用。教学过程:一、谈话引入:生活中有许多图形是有规则的,如果用铅笔要画得很规则是很难的。不用急,在工具箱里有好多工具呢,如直线、矩形、椭圆等。二、画直线例1:教你一招:画水平线或45度斜线时,我们可以按住Shift键,拖放鼠标。这样画出来就比较标准了。三、画矩形1、单击矩形工具,按下鼠标左键不放,拖动鼠标。到一定位置,松开鼠标左键,一个矩形就画好了。2、教你一招:用鼠标右键单击颜料盒中的不同颜色,可以设置不同的背景色。补充:如果要画正方形,在拖动鼠标的同时按住Shift键。四、画椭圆圆的画法与矩形相似,可以举例来试试。补充:如果画正圆,在拖动鼠标的同时按住Shift键。五、保存图形单击文件—保存—另存为在对话框中输入文件名,如FANGWEN1。单击保存即可。六、练习第七课给图画涂上美丽的颜色教学目标5文件的打开。学会颜料桶的使用。工具箱、颜料盒的隐藏与恢复。教学重点学生对图画的涂色及工具箱、颜料盒的隐藏与恢复。教学难点学生对图形进行填色时,容易忘记图形是否封闭。教学过程:一、谈话引入:平常,我们经常看到一些色彩绚丽的画面。那么,这些图画是怎么涂颜色的呢?我们首先打开保存的文件看看。二、打开文件进入“画图”,打开“文件”菜单,选择打开。在对话框中选择fangwen.单击对话框打开按钮。三、颜色的填充给fangwen.填上美丽的颜色。单击填充工具,这时指针变成工具。将指针移到颜料盒中,选择蓝色。将指针移到一个窗子中间单击,一个窗口就填好了颜色。反复上述过程,我们就可以给整幢房子填好颜色。试一试:P24教你一招:撤消命令的操作。P24四、隐藏与恢复工具栏、颜料盒1、检查菜单设置2、隐藏工具栏、颜料盒3、恢复显示工具栏、颜料盒五、作业练习:1、涂色2、换色第八课优美的线条教学目标:学会曲线工具的使用。教学重点:曲线工具的使用。教学难点:曲线在画的过程中对控制点的掌握。教学过程:一、谈话引入:当我们用铅笔画曲线时,由于不好把握,画出的曲线往往是光滑的。怎样才能画出光滑的曲线呢?我们可以使用工具栏中的曲线工具。二、讲例1:①单击工具栏中的曲线工具,这时指针变成一个。拖动鼠标画出一条直线。②将鼠标指针移到要弯曲的地方,按下鼠标左键不放,再顺着要弯曲的方向拖动鼠标。这时你可以看到,随着鼠标的移动,原来的直线慢慢地变成了光滑的曲线。到了你满意的时候,放开鼠标,确定曲线的一个控制点。③在同一位置单击鼠标左键,一个弧度的曲线就画好了。④如果曲线需要有两个弧度,在完成第二步后,将鼠标指针移到第二个要弯曲的位置,按下鼠标左健拖致力鼠标。当弯曲总分的角度满意时,松开鼠标确定第二个控制点。6试一试:选择工具,先单击一次鼠标,再在同一位置单击鼠标并拖放,然后在线中间拖放鼠标,画出的图形像什么?三、画一幅大雁飞行图。①选取红色,用椭圆工具画太阳。②选取黄色,用直线工具画阳光。③选取墨绿色,用曲线工具画山峰。④选取黑色,用曲线画大雁,后面几只大雁用的线条应细一点。四、作业第九课错位的图片教学目标:1、学会对图块的定义及对定义好的图块进行移动、裁剪、复制。2、培养学生良好的审美情感。教学重点:图块的移动、裁剪、复制。教学难点:设置成透明,进行的移动、复制。教学过程:一、谈话引入:已经画好了的图画,如果有些地方觉得不满意,是不是还能修改呢?“画图”软件除了能画图外,还有修改的功能,能让你的画更精彩。今天我们来学习图画的错位。二、选定图块在工具栏中,有两个定义图块的工具。(矩形图、任意形状图块)要根据实际需要选择使用。三、图块的选定和移动讲解1、用鼠标选中工具(矩形图)。2、用画矩形的方法把图片的一部分框住。3、把指针移到框内,这时指针变成4、按住鼠标左键不放,拖动鼠标,这时,图块会跟着移动。移到合适的位置,松开鼠标左键即可。5、重复2—4的步骤,并使每部分图片呈阶梯状对齐,就可以将上面的图片变成错位图了。四、图块的裁剪讲解P30的例3主要学会使用Delete键五、图块的复制与粘贴讲解P31的例4六、作业练习第十课会变的图片教学目标:图块的缩放、翻转、拉伸、扭曲。教学重点:能够改变图块的大小、方向等,使图画更具有美感。教学难点:图块的缩放。教学过程:一、改变图块的大小(图块的缩放):1、讲解例1:将下图中的鱼放入鱼缸中。72、学生在老师的指导下进行练习:(1)用鼠标选中这时指针变成┼。(2)设置透明处理。(3)用画矩形的方法把鱼框住。(4)移到左上角的控制点上。(5)按住左键拖动鼠标,到适当大小时放开鼠标。(6)按住左键拖动鼠标,把鱼移到鱼缸内。(7)再通过移动,将鱼缸移到画面中间。二、图块的翻转图块的翻转包括水平翻转、垂直翻转和按一定角度翻转。三、图块的拉伸和扭曲讲解例3:让跳舞娃娃扭扭腰。选定图块。打开“图象”菜单,选择拉伸/扭曲(S)…鼠标单击“扭曲”对话框中的水平(0):度,用键盘输入30。单击[确定],跳舞娃娃被扭曲。四、试一试:选定图块后,打开[图象]菜单,选择反色,看看有什么效果。五、练习:第十一课文字的添加教学内容:在图画中加上合适的文字(英文)。教学目标:1、学会给图画加上文字(英文)。2、能够制作各种漂亮的效果字(投影字、阴影字)。教学重点:文字工具的使用。教学难点:各种漂亮的效果字的制作。教学过程:一、给图画加上文字讲解例题:在下图中加入pingguo.1、用鼠标点
本文标题:小学信息技术教案
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