您好,欢迎访问三七文档
当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 质量控制/管理 > 《C#语言程序设计》实 验 报 告
《C#语言程序设计》实验报告学院:信息学院专业:计算机科学与技术指导教师:报告人:学号:班级:实验一简单编程练习一、目的与要求1、熟悉VisualStudio.NET集成开发环境(IDE)2、熟悉C#源程序语言的编辑、编译和运行过程3、能够创建、编译和执行一个简单的C#程序二、实验仪器Windows操作系统,MicrosoftVisualStudio.NET2010。三、实验内容1.开发一个简单的控制台应用程序,该程序完成一段字符的输入,然后输出该字符串。2.开发一个简单的Windows应用程序,该程序通过鼠标单击按钮在文本框中显示一行字符串。四、实验过程及结果1.控制台应用程序(1)启动.NET2010。(2)在“文件”菜单上找到“新建”-“项目”,打开“新建项目”对话框。(3)在模板一栏选择“控制台应用程序”,在名称一栏输入项目的名称。(4)位置一栏内指定的是项目存放的目录,可以更改为自己定制的目录,也可以使用系统提供的默认路径。(5)按确定以后用下面的代码替换Program.cs已有的所有代码:usingSystem;namespaceTestConsole{classProgram{staticvoidMain(){stringstr;System.Console.WriteLine(Pleaseinputastring!);str=System.Console.ReadLine();System.Console.WriteLine(str);}}}(6)运行应用程序(ctrl+F5)。2.Windows应用程序(1)新建项目,选择Windows应用程序,输入名称为:TestWindows。(2)在主窗体上放置一个TextBox和一个Button。(3)选中TextBox,展开它的属性面板(单击鼠标右键,选择属性),将它的Name属性设置为txtContent,Text属性设置为空。(4)选中Button,展开它的属性面板,将它的Name属性设置为btnType,Text属性设置为“显示”。(5)在窗体上鼠标双击按钮,在生成的事件处理方法内添加如下的代码:txtContent.Text=hello!;(6)运行应用程序(ctrl+F5)。五、实验总结C#较其他语言比如Java,在可视化界面方面更方便。采用拖拽式的界面设计操作,对新手来说更好入门。除了界面其他方面和其他语言还有一定区别。1、必须借助.NETFramework类库实现2、必须定义类3、类的代码主要由方法组成4、C#程序中的方法的结构由头部和方法体构成5、C#程序的输入与输出操做:需要借助Console的类方法(ReadLine、WriteLine)实验二控制结构编程练习一、目的与要求1、掌握分支结构语句的语法书写格式2、掌握循环结构语句的语法书写格式3、综合利用各种结构语句完成特定的任务二、实验仪器Windows操作系统,MicrosoftVisualStudio.NET2010。三、实验内容1.开发一个简单的控制台应用程序,求1!+2!+3!+……+10!。2.开发一个简单的控制台应用程序,该程序完成一个一维数组排序编程,然后输出该数组。四、实验过程及结果1.1!+2!+3!+……+10!(1)启动.NET2010。(2)在“文件”菜单上找到“新建”-“项目”,打开“新建项目”对话框。(3)在模板一栏选择“控制台应用程序”,在名称一栏输入项目的名称。(4)按确定以后用下面的代码替换Program.cs已有的所有代码:usingSystem;classEx2{publicstaticvoidMain(){inti,k,m=1,sum=0;for(i=1;i=10;i++){for(k=1;k=i;k++)m=m*k;sum=sum+m;m=1;}Console.WriteLine(1!+2!+3!+……+10!={0},sum);}}(5)运行应用程序(ctrl+F5)。2.一维数组排序编程(1)启动.NET2010。(2)在“文件”菜单上找到“新建”-“项目”,打开“新建项目”对话框。(3)在模板一栏选择“控制台应用程序”,在名称一栏输入项目的名称。(4)按确定以后用下面的代码替换Program.cs已有的所有代码:usingSystem;namespaceshuzu{classmaopo{publicstaticvoidMain(){int[]a=newint[10];Console.WriteLine(请输入10个整数);for(inti=0;i10;i++){Console.Write(第[{0}]个数:,i+1);a[i]=Int32.Parse(Console.ReadLine());}Console.WriteLine(排序前的十个数是:);for(inti=0;i10;i++){Console.Write({0}\t,a[i]);}Console.WriteLine();inttemp;//临时变量for(intj=0;j9;j++){for(inti=0;i9-j;i++){if(a[i]a[i+1]){temp=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=temp;}}}for(inti=0;i10;i++){Console.WriteLine(排序后的结果是:);Console.Write({0}\t,a[i]);}Console.WriteLine();}}}(5)运行应用程序(ctrl+F5)。五、实验总结循环就是重复执行一些语句。这个技术使用起来非常方便,因为可以对操作重复任意多次,而无需每次都编写相同的代码。while循环非常类似于do循环,但有一个重要的区别:while语句中的布尔测试是在循环开始时进行,而不是最后。如果测试结果为false,循环代码将不会被执行,而直接执行循环后面的代码。分支是控制下一步要执行哪些代码的过程。要跳转的代码是由某个条件语句来控制的,这个条件语句使用布尔逻辑,对测试值和一个或多个可能的值进行比较。C#中的分支结构有以下三种:1、三元运算其语法如下:条件运算?运算真的结果:运算假的结果2、if语句其最简单语法:if(条件运算)运算真的结果;当然也可以将else语句和if语句合并使用,指定其他的代码。如果条件运算的结果为false时就执行else语句。其语法结构如下:if(条件运算){运算真的结果}else{运算假的结果}3、我们知道当进行的比较少的情况下用if与else语句是很方便的,但是如果我们进行很多的比较时,就应该考虑使用另一种分支结构:switch语句。实验三类设计练习一、目的与要求1、掌握C#语言定义类的方法。2、掌握派生类的设计方法。3、理解运行时多态的含义。二、实验仪器Windows操作系统,MicrosoftVisualStudio.NET2010。三、实验内容1.依次定义Rectangle,Circle,Cylinder三个类,Circle类继承于Rectangular,Cylinder继承于Circle。在Rectangle类中需要定义属性,虚拟的Area()方法,虚拟的Name属性,重写ToString()方法;在Circle类中需要定义属性,重写Area()方法,重写Name属性,重写ToString()方法,定义周长方法。在Cylinder类中要定义Volume方法,重写Area,ToString方法,Name属性。定义一个Test类,加入主方法,在主方法中分别定义三个类的对象和实例;定义Rectangle类的对象数组,将数组元素分别引用到刚定义的三个实例上,然后通过基类对象调用重写的方法。四、实验过程及结果(1)启动.NET2010。(2)在“文件”菜单上找到“新建”-“项目”,打开“新建项目”对话框。(3)在模板一栏选择“控制台应用程序”,在名称一栏输入项目的名称。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceConsoleApplication2{publicclassRectangle{publicconstdoublepi=Math.PI;privateintx,y;privatedoublewidth,height;publicRectangle(intx,inty,doublewidth,doubleheight){this.x=x;this.y=y;this.width=width;this.height=height;}publicintY{get{returny;}set{y=value;}}publicintX{get{returnx;}set{x=value;}}publicdoubleHeight{get{returnheight;}set{height=value;}}publicdoubleWidth{get{returnwidth;}set{width=value;}}publicvirtualdoubleArea()//定义虚拟方法{returnheight*width;}publicvirtualstringName//虚拟属性{get{return矩形;}}publicoverridestringToString(){return(左上角坐标+(+X+,+Y+)+宽+width+高+height);}}}usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceConsoleApplication2{publicclassCircle:Rectangle{privateintxValue,yValue;privatedoubleradius;publicCircle(intx,inty,doubler):base(x-(int)r,y-(int)r,2*r,2*r){this.xValue=x;this.yValue=y;this.radius=r;}publicintYValue//圆心坐标{get{returnyValue;}set{yValue=value;}}publicintXValue{get{returnxValue;}set{xValue=value;}}publicdoubleRadius{get{returnradius;}set{radius=value;}}publicdoubleDiameter//直径{get{returnWidth;}}publicdoubleCircumference(){return2*pi*radius;}publicoverridedoubleArea()//重写虚拟方法{returnpi*radius*radius;}publicoverridestringName//重写虚拟属性{get{return圆;}}publicoverridestringToString(){return(圆心:+(+xValue+,+yValue+)+半径+Radius);}}}usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceConsoleApplication2{classCylinder:Circle{privatedoubleh;publicCylinder(intx,inty,doubler,doubleh):base(x,y,r){H=h;}publicdoubleH{get{returnh;}set{h=value;}}publicoverridedoubleArea(){returnpi*Radius*Radius;}publicdouble
本文标题:《C#语言程序设计》实 验 报 告
链接地址:https://www.777doc.com/doc-4194884 .html