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《地下城与勇士》是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独特创性;同时,游戏的玩法多样,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、、PVE为辅,周边系统完善、重视玩家交互,高开发完成度构成个了《地下城与勇士》优秀的整体品质,游戏设计独具其强大的市场冲击力。这款游戏由Neople公司开发,三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。在韩国网络游戏市场取得巨大成功,收入与在线在两年运营期间持续保持强势的增长,明显有别与以往众多知名网络游戏高开低走的逆向运营走势。基本配置:CPU:P42.0GGHz内存:1GB显卡:Geforce6600或同等显卡显存硬盘:4GB推荐配置:CPU:P43.0GGHz内存:2GB显卡:Geforce8600或同等显卡显存硬盘:4GB腾讯游戏在08年代理发行。地下城与勇士国服的职业有:鬼剑士、格斗家女、神枪手男、魔法师女、圣职者男、暗夜使者、神枪手女、格斗家男、魔法师男、缔造者、暗黑武士《DNF》中地下城多种多样,在整个世界中一共拥有洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、万年雪山、暗黑城、诺斯玛雅等多个地下城区域,各个区域都有若干个地下城供玩家冒险。通过赫顿玛尔、西海岸、艾尔文防线、阿法利亚营等地可顺利抵达各个地下城探险。《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。《DNF》等级上限是80级,15级可转职,50级可觉醒另外在《DNF》中还有一套评价决斗数值的决斗等级。角色从10级开始即拥有决斗等级。在决斗中胜利的时候可以获得决斗经验,并且可以提高玩家的决斗等级。决斗等级从低到高排列为10级~1级、1段~10段、至尊1~至尊10这3个阶段,在10级~1级即使在决斗中失败也不会降低决斗经验值,但1段以上若输掉比赛,则会损失一定量的决斗经验。决斗场是玩家除了打怪过关外,游戏中PVP的主要场所,功能可简单描述为“开房间互相杀”。在获得稀有,神器,传承装备的时候,装备的状态为封装状态,这些装备只有在封装状态下才能进行交易或丢弃。当玩家使用或者穿戴了封装的装备的时候,封装破除,无法进行交易或丢弃。(塞拉商城中有密蜡出售,可以对使用过的装备重新封装,从而进行交易。)游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务奖励。在《DNF》中任务繁多:有的需要材料,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、转职、觉醒、紧急。在《DNF》中,同其他网游一样,社区系统中的好友功能也是必不可少的,不同于其他网游的是,游戏中只要好友登陆了游戏,都会在列表里显示好友当前所在的频道,非常方便。在dnf中的公会和其他网游中的公会类似,是比组队更进一步的玩家集合,公会成员之间可以互相交流,一起挑战地下城,完成任务。为了加强用户的体验,《DNF》中还具有独特的师徒系统。师徒同时在线的时候会增加双方的亲密度,根据亲密度和徒弟在线人数的不同师傅和徒弟都有不同程度的奖励。游戏中还具有特色黑名单系统,限制角色与被列入黑名单的角色的互动,如:交易、组队等。
本文标题:地下城与勇士介绍
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