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Python网络编程Python内置封装了很多常见的网络协议的库,因此Python成为了一个强大的网络编程工具,这里是对Python的网络方面编程的一个简单描述。1.常用的网络设计模块在标准库中有很多网络设计相关的模块,除了那些明确处理网络事务的模块外,还有很多模块也是是和网络相关的,下面是几个常用的网络设计模块:1.1socket模块socket模块是网络编程中的基础组件。socket主要的作用就是作为两个程序之间的“通信信道”,不同进程(不同主机)可以通过socket相互发送信息,以达到网络通信的目的。socket包括两个部分:服务端和客户端。服务端监听端口号,等待客户端发送的消息;而客户端在需要发送信息是,连接服务端,将信息发送出去即可。下面是一个简单的同步网络编程的简单示例:#这是SocketServer部分:importsockets=socket.socket()host=socket.gethostname()port=8088s.bind((host,port))s.listen(5)whileTrue:c,addr=s.accept()print'Gotconnectionfrom',addrc.send('Thankyouforconnection')c.close()#这是SocketClient部分:importsockets=socket.socket()host=socket.gethostname()port=8088s.connect((host,port))prints.recv(1024)运行时,请将对应的端口(这里是8088)添加到防火墙的InBound和OutBound的规则中。1.2urllib和urllib2模块urllib和urllib2是Python标准库中最强的的网络工作库。通过这两个库所提供的上层接口,使我们可以像读取本地文件一样读取网络上的文件。而且urllib2并不是urllib的升级版本(应该是一种补充),二者是不可相互替代的。通过使用urllib的urlopen函数可以很容易的打开远程的文件,如下:fromurllibimporturlopenwebpage=urlopen(')txt=webpage.readline(45)printtxt#!DOCTYPEhtmlPUBLIC-//W3C//DTDXHTML1.0也可以通过在通过在路径的前面添加file:来访问本地文件:fromurllibimporturlopenwebpage=urlopen(r'file:D:\H\sr23upd\ADD_ABBR.txt')txt=webpage.readline(45)printtxt如果你还可以通过urllib提供的urlretrieve函数,来直接保存远程文件副本:fromurllibimporturlretrievewebpage=urlretrieve(':\\temp.html')printtype(webpage)#type'tuple'1.3其他与网络相关的模块除了socket、urllib和urllib2这些模块以外标准库还有很多和网络相关的模块,下面的列表是其中的一部分:===========================================================模块描述===========================================================asynchatasyncore的增强版本asyncore异步socket处理程序cgi基本的CGI支持CookieCookie对象操作,主要用于服务器操作cookielib客户端cookie支持emailE-mail消息支持(包括MIME)ftplibFTP客户端模块gopherlibgopher客户端博客httplibHTTP客户端模块imaplibIMAP4客户端模块mailbox读取几种邮件的格式mailcap通过mailcap文件访问MIME配置mhlib访问MH邮箱nntplibNNTP客户端模块poplibPOP客户端模块robotparser支持解析Web服务器的robot文件SimpleXMLRPCServer一个简单的XML-RPC服务器stmpdSMTP服务器模块smtplibSMTP客户端模块telnetlibTelnet客户端模块urlparse支持解析URLxmlrpclibXML-RPC的客户端支持2.SocketServerSocketServer模块是标准库中很多其他服务器框架的基础,这些服务器框架包括:BaseHTTPServer、SimpleHTTPServer、CGIHTTPServer、SimpleXMLRPCServer和DocXMLRPCServer,这些服务框架都是在基础框架上增加了特定的功能。SocketServer包含了4个基本的类:TCPServer,针对TCP的SocketUDPServer,针对UDP数据报的SocketUnixStreamServerUnixDatagramServer下面是一个基于SocketServer的简单SocketServer端示例:fromSocketServerimportTCPServer,StreamRequestHandlerclassHandler(StreamRequestHandler):defhandle(self):addr=self.request.getpeername()self.wfile.write('Thankyouforconnectiong')server=TCPServer(('',8088),Handler)server.serve_forever()3.多连接一般情况下Socket中的Client端常常不止一个,想要使SocketServer端能同时处理多个Client的连接一般由三种主要的方法:分叉(forking)(windows不支持)线程(threading)异步I/O(asynchronousI/O)3.1使用分叉分叉(fork)是一个UNIX术语;当分叉一个进程(一个运行的程序)时,基本上时复制了它,并且分叉后的两个进程都从当前执行的点继续运行,并且每个进程都有自己的内存副本。一个进程(开始的那个)成为另一个进程的(复制的,也就是子进程)的父进程。在一个使用分叉的服务器中,每个客户端连接都利用分叉创建一个子进程。父进程继续监听连接,同时子进程处理客户端。当客户端的请求结束时,子进程退出。分叉的进程是并行执行的,客户端直接不必相互等待。分叉的缺点是比较耗费资源(每个分叉出来的进程都需要自己的内存)。下面是一个使用分叉创建Socket服务端的示例:#--coding:utf-8--#使用了分叉(fork),Windows系统不支持fromSocketServerimportTCPServer,ForkingMixIn,StreamRequestHandlerclassServer(ForkingMixIn,TCPServer):passclassHandler(StreamRequestHandler):defhandle(self):addr=self.request.getpeername()print'Gotconnectionfrom',addrself.wfile.write('Thankyouforconnectiong')server=Server(('',1234),Handler)server.serve_forever()3.2使用线程线程是轻量级的进程或子进程,所有的线程都存在于相同的进程(一个运行的程序)中,且共享内存。虽然使用多线程相对于分叉占用的资源较少,但是由于共享内存,所有必需要确保它们的变量不会冲突,或者是同一时间修改同一内容,这样会造成混乱。这些问题可以归结为同步问题。下面是使用多线程的一个简单示例:#--coding:utf-8--#使用多线程fromSocketServerimportTCPServer,ThreadingMixIn,StreamRequestHandlerclassServer(ThreadingMixIn,TCPServer):passclassHandler(StreamRequestHandler):defhandle(self):addr=self.request.getpeername()print'Gotconnectionfrom',addrself.wfile.write('Thankyouforconnection')server=Server(('',1234),Handler)server.serve_forever()3.3带有select和poll的异步I/O在Python中的异步I/O的基础就是select模块的select函数。标准库中的asyncore和asynchat模块对它们进行了进一步的包装,可以从更高层次来处理异步I/O。poll函数和select函数一样,也属于select模块,这两个函数的功能基本一样,相对而言poll的伸缩性更好,但其职能在UNIX系统使用使用。select函数需要3个序列作为它的必选参数(输入、输出、异常情况),第四个参数是可选的,表示以秒为单位的超时时间。下面是一个使用select的简单示例:importsocket,selects=socket.socket()host=socket.gethostname()port=1234s.bind((host,port))s.listen(5)inputs=[s]whileTrue:rs,ws,es=select.select(inputs,[],[])forrinrs:ifriss:c,addr=s.accept()print'Gotconnectionfrom',addrinputs.append(c)else:try:data=r.recv(1024)disconnected=notdataexceptsocket.error:disconnected=Trueifdisconnected:printr.getpeername(),'disconnected'inputs.remove(r)else:printdatapoll方法比select使用起来简单,下面的时候就是上面示例的poll版本:#--coding:utf-8--#Windows系统不支持pollimportsocket,selects=socket.socket()host=socket.gethostname()port=1234s.bind((host,port))fdmap={s.fileno():s}s.listen(5)p=select.poll()p.register(s)whileTrue:events=p.poll()forfd,eventinevents:iffdinfdmap:c,addr=s.accept()print'Gotconnectionfrom',addrp.register(c)fdmap[c.fileno()]=celifevent&select.POLLIN:data=fdmap[fd].recv(1024)ifnotdata:#如果没有数据,关闭连接printfdmap[fd].getpeername(),'disconnected'p.unregister(fd)delfdmap[fd]else:printdata4.使用TwistedTwisted是一个事件驱动的Python网络框架。使用Twisted框架首先需要单独下载安装。我们可以使用pip包管理
本文标题:Python网络编程
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