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1.进程和线程的差别。线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.与进程的区别:(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.(4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。2.测试方法人工测试:个人复查、抽查和会审机器测试:黑盒测试和白盒测试2.Heap与stack的差别。Heap是堆,stack是栈。Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行3.Windows下的内存是如何管理的?4.介绍.Net和.Net的安全性。5.客户端如何访问.Net组件实现WebService?6.C/C++编译器中虚表是如何完成的?7.谈谈COM的线程模型。然后讨论进程内/外组件的差别。8.谈谈IA32下的分页机制小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方10.在IA32中一共有多少种办法从用户态跳到内核态?通过调用门,从ring3到ring0,中断从ring3到ring0,进入vm86等等11.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像winamp一样,只能开一个窗口,怎样实现?用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄..FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。.12.如何截取键盘的响应,让所有的‘a’变成‘b’?键盘钩子SetWindowsHookEx13.Apartment在COM中有什么用?为什么要引入?14.存储过程是什么?有什么用?有什么优点?我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以后再运行速度比单独执行SQL快很多15.Template有什么特点?什么时候用?16.谈谈WindowsDNA结构的特点和优点。17、网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别?1,进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。tatic有什么用途?(请至少说明两种)1)限制变量的作用域2)设置变量的存储域引用与指针有什么区别?1)引用必须被初始化,指针不必。2)引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。3)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。描述实时系统的基本特性在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈什么是平衡二叉树?左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1堆栈溢出一般是由什么原因导致的?没有回收垃圾资源什么函数不能声明为虚函数?constructor冒泡排序算法的时间复杂度是什么?O(n^2)写出floatx与“零值”比较的if语句。if(x0.000001&&x-0.000001)Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?tcp/ip应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?ARP(AddressResolutionProtocol)(地址解析協議)IP地址的编码分为哪俩部分?IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。循环链表,用取余操作做不能做switch()的参数类型是:switch的参数不能为实型。局部变量能否和全局变量重名?答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用::局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内如何引用一个已经定义过的全局变量?答:extern可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错语句for(;1;)有什么问题?它是什么意思?答:和while(1)相同。do……while和while……do有什么区别?答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存在于(堆)中。设有以下说明和定义:typedefunion{longi;intk[5];charc;}DATE;structdata{intcat;DATEcow;doubledog;}too;DATEmax;则语句printf(%d,sizeof(structdate)+sizeof(max));的执行结果是:___52____答:DATE是一个union,变量公用空间.里面最大的变量类型是int[5],占用20个字节.所以它的大小是20data是一个struct,每个变量分开占用空间.依次为int4+DATE20+double8=32.所以结果是20+32=52.当然...在某些16位编辑器下,int可能是2字节,那么结果是int2+DATE10+double8=20队列和栈有什么区别?队列先进先出,栈后进先出对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?用宏定义,c++用inline直接链接两个信令点的一组链路称作什么?PPP点到点连接接入网用的是什么接口?voip都用了那些协议?软件测试都有那些种类?黑盒:针对系统功能的测试白合:测试函数功能,各函数接口确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?概要设计阶段1.IPPhone的原理是什么?IPV62.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议3.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?4.列举5种以上的电话新业务?什么是预编译何时需要预编译:1、总是使用不经常改动的大型代码体。2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头一个32位的机器,该机器的指针是多少位指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。.#defineMin(X,Y)((X)(Y)?(Y):(X))//结尾没有;2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。while(1){}或者for(;;)3、关键字static的作用是什么?定义静态变量4、关键字const有什么含意?表示常量不可以修改的变量。5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。int(*s[10])(int)表示的是什么啊int(*s[10])(int)函数指针数组,每个指针指向一个intfunc(intparam)的函数。3.c和c++中的struct有什么不同?c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private5.charszstr[10];strcpy(szstr,0123456789);产生什么结果?为什么?长度不一样,会造成非法的OS6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。原子操作信号量机制自旋锁管程,会合,分布式系统7.进程之间通信的途径共享存储系统消息传递系统管道:以文件系统为基础11.进程死锁的原因资源竞争及进程推进顺序非法12.死锁的4个必要条件互斥、请求保持、不可剥夺、环路13.死锁的处理鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁15.操作系统中进程调度策略有哪几种?FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈8.类的静态成员和非静态成员有何区别?类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个9.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?virtualvoidf()=0;是接口,子类必须要实现10.数组和链表的区别数组:数据顺序存储,固定大小连表:数据可以随机存储,大小可动态改变12.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?应用层表示层会话层运输层网络层物理链路层物理层tcp/udp属于运输层TCP服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。与TCP不同,UDP并不提供对IP协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于UDP比较简单,UDP头包含很少的字节,比TCP负载消耗少。tcp:提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好udp:不提供稳定的服务,包头小,
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