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什么是游戏机•游戏机是一种主要用于娱乐,使用只向获得许可的软件开发者开放的源代码,以电视机或其他专用显示器以及专用输入设备的电脑系统。其与PC机最大的区别在于源代码和软件的封闭性。游戏机的兴起1888年,德国人斯托威克根据自动售货机的投币机构原理,设计了一种叫做“自动产蛋机”的机器,只要往机器里投入一枚硬币,“自动产蛋鸡”便“产”下一只鸡蛋,并伴有叫声。人们把斯托威克发明的这台机器,看作是投币游戏机的雏形。游戏机的发展历史•第一世代(1972-1977)1972年,雅达利(Atari)公司发售了一种平台式大型游戏机“乒乓”(PONG),该游戏机风靡全美。同年,世界上第一台用“电视”玩的电子游戏诞生了,MagnavoxOdyssey是世界上第一台电视游戏机。•第二世代(1976-1983)1975年,Atari成立了一家CyanEngineering公司,开始研发家用机游戏机。•第三世代(1983-1987)任天堂公司开发了第三世代游戏机FC游戏机(Famicom,红白机,美国称NES)。•第四世代(1987-1994)GB,任天堂的8位掌上游戏机,发售于1989年4月21日。其英文名称为GameBoy,意思就是“游戏男孩”,•第五世代(1994-1998)1994年12月3日,伴随着“いちーにーさん、すべでのゲームはここにいる!”(1.2.3,所有游戏在这里集合!)的经典广告语,PlayStation(PS)正式发售。•第六世代(1998-2005)世嘉Dreamcast、索尼PlayStation2、任天堂NGC、微软XBOX、GameBoyColor、任天堂GameBoyAdvance、索尼PSP、任天堂NintendoDS•第七世代(2005-)微软XBOX360、索尼PlayStation3、任天堂WiiFC游戏机——红白机•红白机全称是任天堂FamilyComputer(简写成Famicom或红白机或FC),任天堂红白机-FC(FamilyComputer)是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,现在很多游戏的前身就是来自于FC。•小霸王学习机:由中国的小霸王电子公司研发的具有FC游戏功能的TV学习机。1超级马里奥2霸王大陆3热血系列4魂斗罗5坦克大战6双截龙7冒险岛系列8街霸系列9恶魔城10松鼠大战NDSL——双屏幕•NDSL是日本任天堂公司推出的一种便携式掌上游戏机,N是Nintendo(任天堂)的缩写,DS是DualScreen(双屏幕)的缩写,NDSL的官方全称是NintendoDualScreenLite或NintendoDevelopSystemLite。将之简略之后,可以称为NDSLite。进而又可以称为NDSL或DSL,但以NDSL为简称者居多。•NDSL是任天堂2004年12月推出的新型掌机NDS的改进版本。•“更小,更轻,更亮。”这是此前对ndsl的描述。Psp——大气•PSP,全称PlayStationPortable,是日本SONY开发的多功能掌机系列,具有游戏、音乐、视频等多项功能。•psp1000于2004年12月12日正式发售,目前已停产。•PSP2000SCE在2007年公布的改良版PSP,目前已停产,拥有更小、更薄的机身,尺寸减小19%,重量减轻了32%~33%,新的PSP重量约为189克(原来是280克)厚度为18.6mm(原来是23.0mm)。•PSP2000V3TA-088v3主板是08年8月份左右所推出的,与此同时PSP2000老版机型宣告停产。•PSP3000于2008年10月发售,相比PSP1000到PSP2000的变化,PSP2000到PSP3000只有细微不同。•PSPGO内部型号为PSPN1000,于2009年10月1日上市。2011年4月21日停产。•2011德国科隆游戏展上的新PSP-PSPE1000此为索尼PSP的最新版本。•PSVita(PlayStationVita)是一部多功能的便携式掌上游戏机,其工程开发代号为NGP(NextGenerationPortable)。是PSP的下一代产品。Psp宣传视频Wii——时尚•Wii是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为Wii的主要特色。‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii’不仅象征着其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。Wii宣传视频Xbox360——最具潜力•Xbox360是世界最大的电脑软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,在开发时被称为“Xenon”、“Xbox2”及“XboxNext”等。•微软公司设计Xbox360时的主要目标是「创造一个生动的娱乐体验」。基于这个创意,微软推出了全新的Xbox360游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。Xbox体验视频
本文标题:游戏机发展史
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