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VAPP设计流程分享人:网管事业部VV1项目立项完善的公司会把项目相关人员聚集起来,产品经理会把产品详细的用原型展示出来,包括产品定位,市场需求,主打卖点,产品性质以及各模块具体功能,逻辑跳转演示一下;之后会评估项目用时,各部门协调,项目启动。那么接到原型之后我们应该做什么准备工作呢?项目立项在项目设计之初,就该进行项目归档整理,我的习惯是“项目名称+版本序列”;没有最正确的工作方法,只有最适合自己的工作习惯。我个人习惯把不同类型的文件划分到不同类型的文件夹里,有的设计师习惯全都放在一个文件夹里,如果文件少还说的过去,如果页面过多,就知道这样的利弊了。工欲善其事必先利其器,基本上我做界面设计用的最多的就是PS和AI了,版本无所谓,用着舒服就行,推荐版本高一点的,低版本好多方便功能都没有。项目立项VV2设计尺寸320*480iPhone3GS640*960iPhone4/4s640*1136iPhone5/5s/Sc750*1334iPhone6(目前最新的设计尺寸,基本上现在做IOS的APP设计,用这个的应该最多)1242*2208IPhone6plus(这是标准分辨率,也就是设计需要的尺寸;另外还存在物理分辨率是1080*1920,这并不需要深人理解。Plus还涉及到横屏,横屏是是没有状态栏的,设计横屏时可以参考iPad的设计模式)设计尺寸你需要知道的iPhone设计尺寸(*这里是一个整屏的尺寸包括了状态栏)iPhone6的尺寸相比于iPhone5来说,很多系统控件尺寸并未变化,只是高度也就是内容显示区域发生了变化。右图是IPhone6的空白文档,我建立了参考线。设计尺寸文档建立之初就设置好参考线是个很好的工作习惯,我希望更多的设计师可以养成更好的工作习惯。上下的参考线很容易设置,因为是根据IPhone自身系统设置的,左右的参考线我习惯设置为24px,也就是显示内容距离边框的距离。通过对国内国外各种APP的对比,觉得24px更适合一些,不宽不窄,这个完全是设计师个人的设计习惯,所以不要当成什么规范,确切的说,整个屏幕你都可以随便做,但是我们这里说的是正常页面。iPhone基本尺寸大小设计尺寸界面:750x1334px尺寸高度状态栏:40px状态栏字体:24px导航栏:88px导航栏字体:34px中等可以大于34px但不能小于34px导航栏中搜索框:56~60px主菜单栏:98px菜单栏图标下使用字体:20~24px常规文字大小只是一一个范围,这要根据设计的视觉效果来决定,不要死记硬背,但是切记,字体大小要用偶数。你需要使用的字体设计尺寸如果是用Mac设计的小伙伴,直接就用苹果黑体字就好了;不过用Windows的就没那么幸运了,PC上还没和iPhone默认字体效果完全一样的字体,通常都是拿其他字体代替。苹果丽黑HiraginoSansGBW3(普通)/W6(粗体)比较接近iPhone字体的一款字体,这是我之前--直使用的设计字体。黑体-简STHeitiSC-LightMac里面拷出来的苹果黑体,比较贴近iPhone手机字体,目前在用。图标的提交尺寸设计尺寸IOS系统可以自动把图片裁剪为圆角,所以提交图标的时候,你只需要提交正方形的PNG图片即可。因为需要的图标非常多,不可能全部加进去,只能选择最好的尺寸,我们的工程师要求我提供以下图标尺寸:1024*1024高清屏的APPStore512*512普通屏幕的APP.Store120*1206以及以下的主屏幕尺寸180*1806plus的主屏幕图标尺寸58*58Settingsondeviceswithretinadisplay87*87SettingsoniPhone6Plus80*80Spotlightondeviceswithretinadisplay分享一个苹果官方开发文档的链接,里面的是各版本的图标尺寸:ApplconforiPadandiPhone设计尺寸提交的图标尺寸不是固定的,所以,去找和你搭档的工程师,让他给你出一份需要提交的图标尺寸文档。差不多用的到的就这些,有时间可以去查看一下苹果的IOS人机指导手册或者开发文档,上面有更加详细的数据说明。但实际工作中需要的并不像手册上提供的尺寸那么多,所以工作之中,和你的工程师搭档去沟通,你要知道的是你们公司开发所用的数据,而不是苹果提供给你的数据。VV3页面标注标注是重中之重,工程师能不能完整的还原设计稿,很大一部分取决于标注;如果不清楚你该怎么标,一定要和工程师沟通!每个工程师实现效果的方法不同,我在这里所说的,是我的标注习惯,但应该适用于大部分的设计师和工程师。不需要每一张效果图都进行标注,你标注的页面能保证工程师开发每个页面的时候都能顺利进行即可;这里的标注软件使用的是PxCook,先标一个空白文档,看看都需要什么吧页面标注这里要说一句,PxCook虽然可以自动读取颜色,但是还不能对PSD文档里设置的透明度读取,所以如果你用了透明色,推荐你用文字标注直接写出来原色值以及透明度。基本上我并不使用PXCook里面的颜色标注工具,而是使用文字标注工具,因为要标识两种色值,PxCook只能显示一种色值。一般我的习惯是PS和标注软件同时打开,因为有时候标注软件并不能完全的把PSD文件里的东西标注出来,所以标注也要灵活运用,如果无法标注,就到PS里查看一下,然后再使用文字标注说明一下。页面标注1.文字需要提供:字体大小(px),字体颜色(建议标注颜色时,两种色值表达都标上(16进制&RGB)。);2.顶部标题栏的背景色值,透明度;3.标题栏下方以及Tabbar上方其实有一条分割线,需要提供色值;4.内容显示区域的背景色(如果是全部页面白色,那就和工程师说一句就行);5.底部Tabbar的背景色值。因为页面的种类成千上万,我想每种页面都讲一下,但是不现实,希望可以举一反三。下面的是一个比较普通的首页页面,但是基本上一款APP中应该标的元素都有了~页面标注你需要标注的内容一般页面你需要标注这些地方:1.标题栏:背景色,标题栏文字大小,文字颜色(不再赘述);2.Banner:所有撑满横屏的大图,不需要横向尺寸,把高度标出了就可以了;3.菜单图标:图标的大小和图标的可点击区域不一定一致,也就是说,图标可以做的很小,但是为了保证点击的准确性和流畅性,工程师可以把可点击区域设置的很大,这样标注和切图的时候就要注意,标注的是可点击区域的大小,切图切的也是可点击区域的大小,也就是用透明区域去补上,否则图片会模糊。在设计的时候就要考虑可点击区域的范围,比如X宝购物车页面左侧的小圈,可点击区域要比实际小圈尺寸大很多。页面标注这种类型的图标需要标注图标点击区域大小,图标距离屏幕最左最右以及上下的距离。至于图标的间距,因为有些时候可能设计师不能完全做到1px不差,所以我基本不标,交给工程师让他们去处理,其实等距排列的图标不需要标间距,因为工程师还要动态适应不同的屏幕,标了间距也是白标(还是要和你的搭档沟通怎么去标注);4.模块间隔:这个位置其实不是太重要,我习惯标注上这里,麻烦能少则少。5.图片+文字:这个应该比较常见,只标注一个单位(图+文)就可以了。图片需要标注宽高,因为工程师要设置图片区域,从后台调取,可以这么说,软件里除了横屏撑满的图,基本上所有的图片都要标注宽高。图片距离上下左右的距离,文字大小颜色,这里的文字其实算两个控件,标题文字以及说明文字,需要单独标出。页面标注TabBar:这个位置其实比较特殊,你可以单独标注图标大小+文字大小;还可以图标文字算作一个控件,整个切出来;我们工程师的习惯是用整个的,也就是图标+文字算作一个ICON,所以我基本不怎么标注单独的图标(这里可以和你的搭档去沟通一下,看他是什么开发习惯)。页面标注普通的列表有两种方法(去问你的搭档,他喜欢用什么方法):1.标出行高,行内元素居中;2.标出行内元素,元素上下间距,确定行高;每种元素的位置如何确定:通常标注的都是元素距离屏幕最左侧的距离,比如上图的图标元素距离左侧24px,文字元素距离左侧100px。标注这个东西没有固定的方法,工程师的开发习惯不同,标注方法也不同。该怎么标注虽然可以在网上找到方法,但那不一定适合你,一定和自己的搭档勤沟通所有的页面标注总结起来就是:标文字,标图片,标间距,标区域;(下图表出现了45px的单数,因为软件自动吸附上去了显示了图标本身的尺寸,切图的时候记得输出个偶数尺寸的切片)页面标注关于列表页类型的标注问题页面标注PxCook目前我还没用上Mac,所以也不知道传说中的Sketch到底多神奇。PxCook在Windows上标注切图还比较顺手,我从最初版本开始使用,到现在经过不断的版本更新,我认为是我目前接触到的比较好用的标注切图软件了。可以自行去官网下载,上面还有很多其他实用小工具,推荐一下!页面标注常用标注工具:VV4切片资源的输出①你的所有设计尺寸,包括图形效果,应该尽量使用偶数。技术开发使用的尺寸是设计稿像素尺寸的一半,也就是说,如果你用24px的字体,技术那边就是设置为12px;所以标注的时候务必使用偶数,为了保证最佳的设计效果,避免出现0.5像素的虚边。②切图尺寸应该提供几套?切片资源的输出全局性的切图常见问题切之前务必要和你的工程师搭档沟通一下,该如何去切才能配合他的开发。ico_car.pngIPhone2G,3G,3GS使用(好像没人用这手机了吧)ico_car@2x.pngIPhone4,5,6优先加载此尺寸图片(不是必须使用这个尺寸,是优先加载调用这个尺寸)ico_car@3x.pngIPhone6plus使用的尺寸切片资源的输出可以简单的理解为倍数关系(其实是为了满足不同分辨率,我觉得不用过于深究),如果你使用IPhone6尺寸做设计稿,那么切片输出就是@2x,缩小2倍就是@1x,扩大1.5倍就是@3x了。理论上,为了达到最好的视觉效果,你应该输出三套尺寸,推荐输出三种尺寸的切片资源。我的工程师搭档要求我给两套尺寸就可以,也就是@1x@2x的两种尺寸,因为我们没有6plus的测试机,所以看不到效果,据他说应该不会太失真,但是为了保证效果,我还是给三套尺寸。另外现在几乎看不到3GS了,所以需不需要提供一倍图,还是要和工程师讨论一下~@1x@2x@3x是开发工具Xcode软件需要的UI资源,命好名称后,IOS设备会自动的选取合适尺寸。切片资源的输出③共用资源的图片,输出一张就可以类似这种重复的按钮之类的,只要提供一张共用的资源就可以了;上面的文字是技术写上去的。理论上按照最佳视觉效果,你应该提供多尺寸的图片;但通常我只提供最大尺寸的一张图片即可,这一点要和你的搭档沟通好,去问他需要什么方式。切片资源的输出④切片的输出格式文件→存储为Web所用格式位图格式:PNG24,PNG8,JPG在JPG和PNG两种格式图片大小相差不是很大的情况下,推荐使用PNG;如果图片大小相差很大,使用JPG。欢迎页面,ICON一定要使用PNG格式,在不影响视觉效果的前提下,可以考虑使用PNG8;矢量图格式:PDF,SVG;IOS原生支持的两种矢量图片格式,但是支持的一般,并不能保证100%把所有图片效果渲染出来;为了保险起见,我通常不使用这两种格式,推荐还是使用位图切片资源的输出⑤图标的点击区域最小点击区域问题:IOS人机指导手册里推荐的最小可点击元素的尺寸是44*44point(点),在设备上1point等于1像素,所以转换成像素就是44*44像素,换算成物理尺寸大概是7mm左右吧(人机工效学研究中得出的结论:用食指操作,触击范围在7mm左右合适;用拇指操作,范围在9mm左右合适)。据说这个尺寸下,不容易出现误操作,误点击;小于这个尺寸,点击就会变的有些不太准确所以现在做设计,为了图标精致,你可以把图标做的小一些,但是切图输出的时候,要考虑用户点击难易度的问题,所以,切图的时候,涉及到需要点击的小图标的时候,普通屏幕还是切44px大小,高清屏就需要切88px,不够的地方用透明区域补全,否则用户点击的时候会比较困难,会很不灵敏
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