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摘要当今社会己进入信息社会时代瑱,信息己经受到社会的广泛关注瑱,被看作社会和科学技术发展的三大支柱(材料瑱、能源瑱、信息)之一。二十一世纪信息是管理的基础瑱,是进行决策的基本依据。在一个组织里瑱,信息已经作为人力瑱、物力瑱、财力之外的第四种能源瑱,占有重要的地位。然而瑱,信息是一种非物质的瑱,有别于基本资源的新形式的资源。信息也是管理的对象瑱,必须进行管理和控制。羽毛球馆管理系统是将IT技术用于羽毛球场地信息的管理,它能够收集与存储羽毛球场地的档案信息瑱,提供更新与检索羽毛球场地信息档案的接口;提高工作效率。系统采用JSP技术瑱,Java为编程语言,主要运用的是B/S模式体系结构。通过WEB前台与后台办公室相结合瑱,场地管理与计算机相结合瑱,实现从场地预定瑱,到身份验证瑱,场地调度分配等一系列工作的自动化瑱,使场地的使用效率瑱、工作效率等各方面得到改善瑱,迅速提高经营管理水平瑱、稳固客户群瑱,增加经济效益。关键词:Java;JSP;羽毛球馆管理系统;B/S模式;数据库目录第一章绪论........................................11.1课题背景.............................................................................................11.2主要研究的目的及内容....................................................................11.3系统的研究方法及设计思路.............................................................21.3.1研究方法..........................................................................................21.3.2系统设计思路.................................................................................2第二章相关软件及技术简介..........................32.1JSP技术简介......................................................................................32.2B/S结构..............................................................................................32.3MyEclipse概述.................................................................................42.4Oracle10g数据库简介..................................................................5第三章系统分析....................................63.1系统实现目标.....................................................................................63.2系统体系结构.....................................................................................7第四章总体设计....................................84.1概要设计.............................................................................................84.2系统功能模块设计............................................................................84.2.1系统用户管理模块........................................................................84.2.2基本信息管理模块........................................................................84.2.3其他功能.........................................................................................94.3数据库设计.........................................................................................94.3.1系统E-R图.....................................................................................94.3.2数据库表的建立..........................................................................11第五章功能模块实现...............................175.1管理员登陆界面..............................................................................175.2管理员设置.......................................................................................205.3羽毛球场地信息管理模块..............................................................22参考文献............................................23致谢..............................................24天津大学网络教育学院本科毕业设计(论文)1第一章绪论1.1课题背景近年来瑱,随着人民生活水平的提高瑱,人们在最求高收入的同时瑱,对健康的需求也越来越强烈。生命在于运动瑱,现在的人们对于运动的认可比以往任何时刻都要强。体育锻炼对人类健康的促进作用已被无数事实和科学研究证实。它不仅仅改变着人的生物属性瑱,同时也改变着人的社会属性。从社会学角度来看瑱,体育已经演化成为一种具有独立体系结构的文化形式瑱,并呈现出加速发展的趋势瑱,渗入社会的每一个细胞瑱,并深刻影响着人们的社会生活瑱,对整个社会的发展起着越来越显著的作用。从体育的社会学角度来看瑱,体育发展必须与社会需求同步瑱,必须承担起促进人类健康的重任。因此瑱,体育锻炼将为人类的全面健康做出应有的贡献。羽毛球运动是深受广大群众喜爱的小型球类体育运动。由于它的运动器材简便瑱,不受场地限制瑱,两把拍子一个球瑱,无论走到哪里瑱,无论有网无网瑱,无论室内瑱、室外瑱,只要有一小块空地瑱,就能进行活动和锻炼。羽毛球运动特有的风格瑱,它一方面是一项技巧性很强的竞技性比赛项目瑱,另一方面瑱,它是一项普及性很强瑱,老少皆宜的活动。既能强身健体瑱,又充满乐趣。无论是从事竞技性运动瑱,还是一般性的大众健身活动瑱,多需要在场上不停地移动跳跃瑱、转体瑱、挥拍击球。因此瑱,青年男女经常进行羽毛球锻炼瑱,能促进生长发育瑱,提高身体各方面的机能瑱,培养不怕困难瑱,不甘心落后瑱,顽强的拼博精神瑱,从而提高身体素质和身心健康。羽毛球运动是一项极具魅力而高雅的体育项目瑱,在国际上享有极高的美誉度和极强的影响力瑱,然而对羽毛球馆的管理就是一项十分重要的任务瑱,随着计算机信息技术发展瑱,如何最大程度的实现管理自动化瑱、网络化瑱,减少工作人员压力的同时瑱,保证羽毛球馆管理的正常有效运行。羽毛球馆管理系统便可以做到管理好瑱、高效瑱,而又能稳固客户群瑱,增加经济效益。1.2主要研究的目的及内容本课题的目的是使羽毛球场地信息管理清晰化瑱,透明化瑱,便于操作瑱,易于管理。通过功能模块的优化组合实现不同的管理细节瑱,使管理过程实现最大程度的自动化与信息化,并能自动对人工操作环节进行复查,使羽毛球场地管理系统出错率降至最低。在传统的羽毛球场地信息管理中瑱,各种管理工作往往是很复杂烦琐的。羽毛球场地信息管理的特点是信息处理量比较大瑱,所管理的种类比较繁多瑱,而且由于消费瑱、缴费等单据发生量特别大瑱,关联信息多瑱,查询和统计的方式天津大学网络教育学院本科毕业设计(论文)2不尽相同。在管理过程中经常会出现信息的重复传递瑱,因此羽毛球场地信息管理必须实现计算机化处理。我们系统开发的总体任务是实现羽毛球场地信息管理的系统化瑱、规范化瑱、自动化瑱、信息化与智能化瑱,从而达到提高羽毛球场地信息管理效率的目的。1.3系统的研究方法及设计思路1.3.1研究方法羽毛球场地信息管理是信息行业业务流程过程中十分重要且必备的环节之一瑱,在信息行业业务流程当中起着承上启下的作用瑱,其重要性不言而喻。但是瑱,目前许多信息行业在具体的业务流程处理过程中仍然使用手工操作的方式来实施瑱,不仅费时瑱、费力瑱,效率低下瑱,而且无法达到理想的效果。针对上述问题瑱,采用软件工程的开发原理瑱,依据软件流程过程规范瑱,按照需求分析瑱、概要设计瑱、详细设计瑱、程序编码瑱、测试瑱、软件应用瑱、软件维护等过程开发了一个羽毛球场地管理系统。采用JSP技术瑱,以Java为编程语言瑱,结合微软公司的sqlserver2000数据库瑱,数据库设计遵循3范式瑱,主要设计了会员基本信息表瑱、羽毛球场地基本信息表瑱、系统基本信息表瑱、管理系统的用户口令表等数据表。解决了羽毛球场地管理系统中存在的数据安全性瑱、数据一致性以及系统运行速度等问题。1.3.2系统设计思路(1)系统应符合羽毛球场地信息管理的规定瑱,满足信息行业相关人员日常使用的需要瑱,并达到操作过程中的直观瑱,方便瑱,实用瑱,安全等要求;(2)系统采用模块化程序设计方法瑱,既便于系统功能的各种组合和修改瑱,又便于未参与开发的技术维护人员补充瑱,维护;(3)系统应具备数据库维护功能,及时根据用户需求进行数据的添加瑱、删除瑱、修改瑱、备份等操作;(4)尽量采用现有软件环境及先进的管理系统开方案瑱,从而达到充分利用现有资源瑱,提高系统开发水平和应用效果的目的。天津大学网络教育学院本科毕业设计(论文)3第二章相关软件及技术简介2.1JSP技术简介JSP(JavaServerPages)是由SunMicrosystems公司倡导瑱、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准。它是在传统的网页HTML文件(*.htm,*.html)中插入Java程序段(Scriptlet)和JSP标记(tag)瑱,从而形成JSP文件(*.jsp)。用JSP开发的Web应用是跨平台的瑱,即能在Linux下运行瑱,也能在其他操作系统上运行。JSP技术使用Java编程语言编写类XML的tags和scriptlets瑱,来封装产生动态网页的处理逻辑。网页还能通过tags和scriptlets访问存在于服务端的资源的应用逻辑。JSP将网页逻辑与网页设计和显示分离瑱,支持可重用的基于组件的设计瑱,使基于Web的应用程序的开发变得迅速和容易。Web服务器在遇到访问JSP网页的请求时瑱,首先执行其中的程序段
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