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1/11英雄联盟第二届全国高校联赛深圳市腾讯计算机系统有限公司2/11文档历史版本日期版本号调整内容作者2013/11/613/11目录1.大赛背景........................................................................................................错误!未定义书签。2.赛事口号、LOGO:....................................................................................错误!未定义书签。3.总日程安排....................................................................................................错误!未定义书签。4.赛事参与省份与赛事场次...........................................................................错误!未定义书签。5.具体的活动内容和流程、组织模式:......................................................错误!未定义书签。6.赛事晋级说明...............................................................................................错误!未定义书签。7.具体的活动内容和流程、组织模式..........................................................错误!未定义书签。8.传播需求........................................................................................................错误!未定义书签。9.比赛奖项设置...............................................................................................错误!未定义书签。10.比赛规则....................................................................................................错误!未定义书签。11.选手信息反馈...........................................................................................错误!未定义书签。12.比赛报名须知...........................................................................................错误!未定义书签。13.片区异业合作须知...................................................................................错误!未定义书签。1.大赛背景随着LOL第一届全国高校挑战赛在全国的成功举行,共有超过300所高校参与其中,包含高校排行榜、高校联赛、校园大使、自发赛事在内的校园体系已经初现雏形,为了进一步培养校园竞技氛围,覆盖更多高校带来高质量的赛事,第二届赛事将在赛制、场次、时间周期方面进行调整,以更加符合高校规律的校园学期制为一个完整赛事周期。4/11第一届赛事中,北大vs清华、复旦vs交大等诸多赛事吸引了大量的关注和传播,第二届赛事中将更加注重校园赛事氛围的营造以及各阶段赛事的传播,打造更多高品质的素材,满足赛事传播需求。2.赛事口号(SLOGAN)SLOGAN:校园英雄荣耀之战!3.总日程安排4.赛事参与省份与场次网吧海选赛及校间决赛采用赛区制,每个省份可根据本省高校分布情况划分为几个相应的赛区,每个赛区分别放置一场校内决赛及若干场校园周边网吧海选赛,在该赛区内的高校均可报名参加本场网吧海选赛,本赛区网吧海选赛产生的冠军参加本赛区校内决赛;全国场次分解:赛区省份省决赛场次校间决赛场次网吧海选场次年前至少进行1场网吧海选,在网络及TG精英社内部先进行宣传,校园内张贴及扩大南赛区上海15205/11江苏1312宣传面可暂缓,以免引起学校及学生家长的负面情绪。每场网吧海选需与覆盖学校对应起来校园决赛场次为0的省份,即省决赛场次即为校内决赛场次,用网吧海选覆盖其他所有高校浙江1312福建128湖北128广东1520广西104湖南1312海南128江西104贵州104云南128四川1520重庆1312北赛区陕西1416安徽128甘肃128新疆128辽宁1312河南1520山东1520吉林114黑龙江1312北京1416天津114河北1312山西128内蒙古104合计2872304额外可申请场次:5场;片区根据本地高校情况做好完整方案规划及执行规划后,可根据情况提报校园组及产品接口人申请。时间流程:2013年12月中旬至12月底(海选阶段,为3月的第一批次校内决赛海选)2014年2月中上旬至4月中旬(海选阶段,为4月的校内决赛海选)2014年3月1日至2014年5月4日(校内决赛阶段)①三月进行2013年海选场次晋级的校内决赛6/11②四月进行2014年2月至4月海选场次晋级的校内决赛2014年5月5日至5月18日,省决赛阶段(省决赛,当省执行完毕,可提前,不可延后)2014年5月18日至5月25日结束南北区域赛(前3强队伍出线)2014年6月6-8日第二届全国高校联赛总决赛(8只队伍,6只来自南北区域赛,卫冕冠军队伍1只,北大清华挑战赛胜者。)5.赛事流程图7/116.赛事晋级说明8/117.具体的活动内容和流程、组织模式至少提前一周预告比赛地点接受战队报名(报名采取现场报名+赛前组队报名,不限制报名人数,海选赛比赛时间提前1小时队伍可到现场进行报名,逾时不候,报名者必须出示所有队员身份证+学生证),官网新闻以及赛事专题页面预告,比赛网吧海报告知,专题页面轮播位,同时tips等消息支持。8.传播需求(重要)第二届赛事要更加注重赛事传播,赛前、赛后必须及时制作及提交发布各网站宣传;第二届赛事要求大家更加注重校内LOL竞技氛围和文化的营造,输出高质量的相关传播赛报、视频、图片、微博等,优质作品向接口人推荐,由接口人提交项目组审核,项目组审核通过并发布在高校互动站的战报新闻、视频、图片等,将给予每篇500Q币9/11的奖励;高校互动站:赛事传播素材的输出,内容方面不只局限于赛事本身,赛前赛后校内一些围绕赛事的可用于传播的事件均可采用。9.奖品设置全国总决赛冠军:5万人民币/战队+罗技外设亚军:3万人民币/战队+罗技外设季军:2万人民币/战队+罗技外设省决赛冠军:3000元人民币/战队+罗技外设亚军:2000元人民币/战队+罗技外设季军:1000元人民币/战队+罗技外设冠军晋级南北区域决赛校内决赛冠军:1000元人民币/战队+“校园冠军”专属皮肤-女校长菲奥娜(永久)*5/战队+永久皮肤礼包*5/战队亚军:700元人民币/战队+永久皮肤礼包*5/战队季军:300元人民币/战队+永久皮肤礼包*5/战队永久皮肤礼包:缪斯女神娑娜+海牛骑手库奇+女皇艾希/战队冠军晋级省决赛海选冠军:“校园冠军”专属皮肤-女校长菲奥娜7天体验*5/战队亚军:钢铁之翼凯尔7天体验*5/战队季军:战地巨兽科加斯7天体验*5/战队普发奖励:“校园英雄”专属皮肤-霓虹杀拳蔚7天体验*5/战队冠军晋级校内决赛10/1110.赛事规则比赛模式5V5、房间模式、召唤师峡谷、征召模式比赛规则:1.参赛选手须提前到达比赛现场报名抽签,迟到将视为自动弃权;2.参赛选手须在比赛服务器比赛,自备QQ帐号;3.每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时将只按5人计算,海选到校内决赛阶段每队伍可更换2名队员,获得省决赛出线资格后,每支队伍最多更换1名队员。大于此替换人数,则视为弃权。3.比赛胜负由系统判定胜负为准;4.由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;6.抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权‘7.比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;8.队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;9.比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)10.比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)11.如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;12.在比赛时,因不可抗力发生断网、断电等导致游戏终断无法重连的情况,20分钟内的比赛重新开始,20分钟后的比赛,若满足以下任一条件裁判将直接判罚胜负:(1)团队经济差距大于10K;(2)人头差距大于15;(3)剩余防御塔差距大于7;不满足以上任一条件的比赛将进行重赛。13.比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;14.比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;15.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。比赛高压线违反以下任意高压线的选手将被官方禁赛整个年度,情节恶劣的战队也将被官方禁赛!1.高压线1:比赛现场不得发生打架斗殴、辱骂他人的行为;11/112.高压线2:比赛中不得使用任何第3方软件(QTalk除外);3.高压线3:比赛中不得使用带有攻击性或嘲讽性的言语及口吻(包括口头和游戏公屏)。11.选手信息反馈详见附件12.比赛报名须知1.参赛队伍须提前1小时到达现场报名。抽签参赛,迟到将不能参与;2.参赛队伍中的所有队员必须出自同一所学校(包括替补更换队员)。并处于在校学习状态3.参赛队伍必须携带所有选手有效身份证及学生证参赛。13.片区异业合作须知不允许异业冠名赛事,但允许有异业以合作伙伴身份加入,如果有异业加入,赛事主KV的修改一定以保持原图为主,不得做过多修改,有异业加入的赛事素材修改必须提前至少一周给到接口人审核;允许异业合作以外卡赛方式加入,覆盖更多高校;
本文标题:英雄联盟第二届全国高校联赛活动执行方案
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