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1、多线程的理解多进程和多线程都可以执行多个任务,线程是进程的一部分。线程的特点是线程之间可以共享内存和变量,资源消耗少(不过在Unix环境中,多进程和多线程资源调度消耗差距不明显,Unix调度较快),缺点是线程之间的同步和加锁比较麻烦。2、Python多线程创建在Python中,同样可以实现多线程,有两个标准模块thread和threading,不过我们主要使用更高级的threading模块。使用例子:importthreadingimporttimedeftarget():print'thecurentthreading%sisrunning'%threading.current_thread().nametime.sleep(1)print'thecurentthreading%sisended'%threading.current_thread().nameprint'thecurentthreading%sisrunning'%threading.current_thread().namet=threading.Thread(target=target)t.start()t.join()print'thecurentthreading%sisended'%threading.current_thread().name输出:thecurentthreadingMainThreadisrunningthecurentthreadingThread-1isrunningthecurentthreadingThread-1isendedthecurentthreadingMainThreadisendedstart是启动线程,join是阻塞当前线程,即使得在当前线程结束时,不会退出。从结果可以看到,主线程直到Thread-1结束之后才结束。Python中,默认情况下,如果不加join语句,那么主线程不会等到当前线程结束才结束,但却不会立即杀死该线程。如不加join输出如下:thecurentthreadingMainThreadisrunningthecurentthreadingThread-1isrunningthecurentthreadingMainThreadisendedthecurentthreadingThread-1isended但如果为线程实例添加t.setDaemon(True)之后,如果不加join语句,那么当主线程结束之后,会杀死子线程。代码:importthreadingimporttimedeftarget():print'thecurentthreading%sisrunning'%threading.current_thread().nametime.sleep(4)print'thecurentthreading%sisended'%threading.current_thread().nameprint'thecurentthreading%sisrunning'%threading.current_thread().namet=threading.Thread(target=target)t.setDaemon(True)t.start()t.join()print'thecurentthreading%sisended'%threading.current_thread().name输出如下:thecurentthreadingMainThreadisrunningthecurentthreadingThread-1isrunningthecurentthreadingMainThreadisended如果加上join,并设置等待时间,就会等待线程一段时间再退出:importthreadingimporttimedeftarget():print'thecurentthreading%sisrunning'%threading.current_thread().nametime.sleep(4)print'thecurentthreading%sisended'%threading.current_thread().nameprint'thecurentthreading%sisrunning'%threading.current_thread().namet=threading.Thread(target=target)t.setDaemon(True)t.start()t.join(1)输出:thecurentthreadingMainThreadisrunningthecurentthreadingThread-1isrunningthecurentthreadingMainThreadisended主线程等待1秒,就自动结束,并杀死子线程。如果join不加等待时间,t.join(),就会一直等待,一直到子线程结束,输出如下:thecurentthreadingMainThreadisrunningthecurentthreadingThread-1isrunningthecurentthreadingThread-1isendedthecurentthreadingMainThreadisended3、线程锁和ThreadLocal(1)线程锁对于多线程来说,最大的特点就是线程之间可以共享数据,那么共享数据就会出现多线程同时更改一个变量,使用同样的资源,而出现死锁、数据错乱等情况。假设有两个全局资源,a和b,有两个线程thread1,thread2.thread1占用a,想访问b,但此时thread2占用b,想访问a,两个线程都不释放此时拥有的资源,那么就会造成死锁。对于该问题,出现了Lock。当访问某个资源之前,用Lock.acquire()锁住资源,访问之后,用Lock.release()释放资源。a=3lock=threading.Lock()deftarget():print'thecurentthreading%sisrunning'%threading.current_thread().nametime.sleep(4)globalalock.acquire()try:a+=3finally:lock.release()print'thecurentthreading%sisended'%threading.current_thread().nameprint'yes'用finally的目的是防止当前线程无线占用资源。(2)ThreadLocal介绍完线程锁,接下来出场的是ThreadLocal。当不想将变量共享给其他线程时,可以使用局部变量,但在函数中定义局部变量会使得在函数之间传递特别麻烦。ThreadLocal是非常牛逼的东西,它解决了全局变量需要枷锁,局部变量传递麻烦的两个问题。通过在线程中定义:local_school=threading.local()此时这个local_school就变成了一个全局变量,但这个全局变量只在该线程中为全局变量,对于其他线程来说是局部变量,别的线程不可更改。defprocess_thread(name):#绑定ThreadLocal的student:local_school.student=name这个student属性只有本线程可以修改,别的线程不可以。代码:local=threading.local()deffunc(name):print'currentthread:%s'%threading.currentThread().namelocal.name=nameprint%sin%s%(local.name,threading.currentThread().name)t1=threading.Thread(target=func,args=('haibo',))t2=threading.Thread(target=func,args=('lina',))t1.start()t2.start()t1.join()t2.join()从代码中也可以看到,可以将ThreadLocal理解成一个dict,可以绑定不同变量。ThreadLocal用的最多的地方就是每一个线程处理一个HTTP请求,在Flask框架中利用的就是该原理,它使用的是基于Werkzeug的LocalStack。4、Map实现多线程:对于多线程的使用,我们经常是用thread来创建,比较繁琐:classMyThread(threading.Thread):definit(self):threading.Thread.init(self)defrun(self):lock.acquire()printthreading.currentThread().getName()lock.release()defbuild_worker(num):workers=[]fortinrange(num):work=MyThread()work.start()workers.append(work)returnworkersdefproducer():threads=build_worker(4)forwinthreads:w.join()print'Done'如果要创建更多的线程,那就要一一加到里面,操作麻烦,代码可读性也变差。在Python中,可以使用map函数简化代码。map可以实现多任务的并发,简单示例:urls=['://://]results=map(urllib2.urlopen,urls)map将urls的每个元素当做参数分别传给urllib2.urlopen函数,并最后把结果放到results列表中,map函数一手包办了序列操作、参数传递和结果保存等一系列的操作。其原理:map函数负责将线程分给不同的CPU。在Python中有个两个库包含了map函数:multiprocessing和它鲜为人知的子库multiprocessing.dummy.dummy是multiprocessing模块的完整克隆,唯一的不同在于multiprocessing作用于进程,而dummy模块作用于线程。代码:importurllib2frommultiprocessing.dummyimportPoolasThreadPoolurls=['://://]pool=ThreadPool()results=pool.map(urllib2.urlopen,urls)printresultspool.close()pool.join()print'mainended'pool=ThreadPool()创建了线程池,其默认值为当前机器CPU的核数,可以指定线程池大小,不是越多越好,因为越多的话,线程之间的切换也是很消耗资源的。results=pool.map(urllib2.urlopen,urls)该语句将不同的url传给各自的线程,并把执行后结果返回到results中。代码清晰明了,巧妙得完成Threading模块完成的功能。5、Python多线程的缺陷:上面说了那么多关于多线程的用法,但Python多线程并不能真正能发挥作用,因为在Python中,有一个GIL,即全局解释锁,该锁的存在保证在同一个时间只能有一个线程执行任务,也就是多线程并不是真正的并发,只是交替得执行。假如有10个线程炮在10核CPU上,当前工作的也只能是一个CPU上的线程。6、Python多线程的应用场景。虽然Python多线程有缺陷,总被人说成是鸡肋,但也不是一无用处,它很适合用在IO密集型任务中。I/O密集型执行期间大部分是时间都用在I/O上,如数据库I/O,
本文标题:Python多线程详解
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