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第1课草绘一.新建草绘(*.SEC)1.设置工作目录:“文件”→“设置工作目录”2.新建:单击“”图标→“草绘”→输入文件名(不能输汉字)→“确定”二.草绘工具1.直线:2.矩形:3.圆:4.圆弧:5.圆角:6.样条曲线:7.点:8.文字:三.屏幕缩放、旋转和平移1.上下滚动中键缩放,按住中键移动鼠标旋转,按SHIFT键同时按中键移动鼠标平移2.单击图标“”重画、“”放大、“”缩小、“”调整对象使其完全显示在画面上四.编辑1.选取:单击“”工具→单击图元(按CTRL键选择多个)或按住左键框选2.删除:选取图元→按“DELETE”键或单击“”工具→选取图元3.修剪和延伸:单击“”工具→选取图元4.打断:单击“”工具→选取点5.镜像:选取镜像的图元→单击“”工具→选取中心线6.移动/旋转/缩放:选取图元→单击“”工具→输入旋转角度、缩放比例等五.尺寸标注1.标注类型:水平、垂直、距离、直径φ、半径R、角度∠2.注意:一种尺寸只能一种标注。强尺寸可以被删除,弱尺寸不可以删除六.修改标注1.双击尺寸→输入值2.选择尺寸→单击“”工具七.约束1.--------------------------竖直-----------------------V2.-------------------------水平-----------------------H3.-------------------------垂直-----------------------⊥4.-------------------------相切-----------------------T5.-------------------------中点-----------------------M6.------------------------共点或共线-------------◎或--7.------------------------对称-----------------------→←8.--------------------------相等-----------------------L:长度;R:半径9.--------------------------平行-----------------------∥八.文件操作1.保存文件:单击“”图标(文件以新建时的文件名保存)2.保存副本:“文件”→“保存副本”(可自由选取存放位置和文件名)3.拭除文件:“文件”→“拭除”→“当前”或“不显示”4.关闭文件:“窗口”→“关闭”(文件仍保留在进程中)5.打开文件:单击“”图标第2课拉伸一.新建零件(*.PRT)1.单击“”图标→“零件”→输入文件名(不能输汉字)→去掉“使用缺省模板”前的“√”→“确定”→选择“mmns_part_solid”→“确定”(mmns毫米牛顿秒------part零件------solid实体)2.三个固定基准平面:Fornt:前、Right:右、Top:上二.基本特征1.拉伸:将二维截面沿着截面的垂直方向拉伸出实体2.步骤:拉伸→放置→定义→选择草绘平面→绘制二维截面→输入拉伸值→预览→确定1)实体:截面要求不能重合、相交、开放2)薄板:截面要求不能重合、相交、但可以开放3)减材料3.修改1)编辑:双击数据→输入值→单击“”2)模型树→编辑定义4.拉伸深度1)指定一定的数值(单侧拉伸)2)两侧拉伸3)对称拉伸4)拉抻至与所有曲面相交5)拉伸至指定的点、线、平面或曲面三.更改视图方向1.标准方向:CTRL+D2.其它方向:FRONT:前、BACK:后、TOP:上、BOTTOM:下、LEFT:左、RIGHT:右四.显示设置1.线框/隐藏线/无隐藏线/着色2.基准面显示/基准轴显示/基准点显示/基准坐标显示3.尺寸显示/约束显示/栅格显示/截面顶点显示第3课旋转一.旋转1.旋转:将二维截面绕着一条中心线旋转,做出旋转体1)中心轴2)截面要求必须在中心轴的一侧二.截面要求1.实体:截面必须封闭,不能开放、相交、重合2.簿板:截面可以开放、但是不能相交、重合3.举例:轴类零件、圆瓶三.着色1.“视图”2.Alt+V+E+C第4课工程特征一.孔1.步骤:选取钻孔平面→单击孔命令→选择定位方式→修改孔尺寸2.圆孔中心定位方式1)线性2)径向3)直径4)同轴3.孔的类型:简单、草绘、标准二.壳1.步骤:选取一个或多个面为材料去除面→单击壳工具→在仪表板修改厚度三.筋1.筋:在两个或两个以上墙面间加入材料,加强零件强度2.要求1)截面要开放2)向内侧生成(特征)3)向两侧生成(厚度)四.拔模1.拔模:利用模具进行零件的大量制造时,零件需要适当斜面,以利脱模2.步骤:选取一个或多个欲拔模面→单击拔模命令→选拔模枢轴→拖动方向→输入拔模角度五.倒圆角1.步骤:选择要倒角的边→单击倒圆角命令→输入半径值2.注意:要倒多边需要按ctrl键选取六.倒角1.步骤:选择要倒角的边→单击倒直角命令→输入倒角数值2.倒角形式1)45*D2)D1*D23)角度*D4)D第5课基准面和基准轴一.基准面1.穿过:一个平面、经过点+边(需按CTRL键)、经过三点2.偏移:选面→输入偏移值3.平行:穿过(点,边)→平行(面)4.法向:穿过(边)+法向(面)5.角度:穿过(边)+角度(面)6.相切:弧面+法向(面)、边二.基准轴1.作用:为旋转中心、作参照2.创建1)选边界:选边2)过点且垂直平面:选点+选面3)垂直平面:选面+两个参照面(边)+输入值4)中心;选弧面(产生中心轴)5)相交曲面:选两个相交面(CTRL键)(产生交轴)6)相切:相切边+点第6课扫描一.扫描1.扫描:将二维截面沿着一条轨迹线扫描出实体2.轨迹:1条轨迹线3.截面1)开放轨迹a.实体:必须封闭b.薄板:可封闭也可开放2)封闭轨迹a.实体:增加内部因素:截面必须开放;无内部因素:必须封闭b.薄板:截面可开放也可封闭二.扫描属性1.自由端点2.合并端点(水杯)三.扫描方式1.增加内部因素:将一个非封闭的截面顺着轨迹线扫描出“没有封闭”的曲面,然后系统自动在两端加入曲面,成为封闭曲面,并在封闭的曲面内部自动添加补材料,形成实体2.无内部因素:将一个封闭的截面顺着轨迹线直接扫描出实体第7课混合一.平行混合1.混合:是由至少需要绘制两个或两个以上的截面混合出实体或曲面2.平行混合:两个截面相互平行3.步骤1)“插入”→“混合”→“伸出项”2)“平行”→“规则截面”→“草绘截面”→“完成”3)“直的”→“完成”→选择草绘平面→选择混合方向→选择参照方向4)绘制第一个截面→(更改起始点:选中点→右击选择“起始点”)→右击选择“切换剖面”5)绘制第二个截面……→单击“√”6)输入截面深度→“完成”4.截面要求:1)至少两个截面2)顶点数相等3)起始点位置要一致5.编辑定义1)属性:直的、光滑的2)截面3)方向:混合的方向4)深度6.混合顶点a.如果顶点数不相等,打断图元或加混合顶点b.混合顶点不能加在起始点c.点可以代表任何图元(例如:五角星)二.旋转混合1.截面与截面沿Y轴旋转一定的角度(0~120)2.每个截面需建立局部坐标系三.一般混合1.一般:截面可以沿X、Y、Z轴旋转一个角度。(绘制一般混合的基本规则与旋转混合相近,每个截面在绘制之前都要创建一个参照坐标系,而且每一个截面都在不同的窗口里绘制)第8课实体编辑及其它功能一.复制1.编辑→特征操作→复制1)新参考→按中键→选取复制的特征→按中键→选择需改变的尺寸→按中键→按中键→输入新的尺寸a.替换→选择新的参照b.相同2)相同参考→按中键→选取复制的特征→按中键→选择需改变的尺寸→按中键→按中键→输入新的尺寸3)镜像→按中键→选取复制的特征→按中键→选择镜像的平面4)移动→按中键→选取复制的特征→按中键→选择移动的平面或旋转轴→输入移动值或旋转角度→选择需改变的尺寸→按中键→按中键2.选取特征→单击“复制”→单击“粘贴”→选择参照面及修改尺寸3.选取特征→单击“复制”→单击“选择性粘贴”→选择“对副本应用移动/旋转变换”4.选择特征→单击“镜像”→选择镜像平面二.阵列1.按尺寸阵列1)一个方向:按CTRL选择多个尺寸2)二个方向注:右击阵列特征→删除(删除原特征和阵列特征)或删除阵列(只删除阵列特征)双击阵列特征将显示原特征的尺寸及阵列尺寸,双击原特征只显示原特征尺寸2.按方向阵列3.按轴阵列4.填充阵列三.中英文切换1.右击“我的电脑”→“属性”→“高级”→“环境变量”→“新建”→“变量名:LANG;变量值:ENG(英文)、CHS(中文)”2.“工具”→“选项”→查找“Menu_Translation”→“YES(中文)、NO(英文)、BOTH(两者)”四.配置CONFIG文件1.右击桌面PROE图标→属性→查看起始位置→打开起始位置→新建一个文件为Config.pro2.打开PROE→工具→选项→查找template_solidpart→选择“mmns_solid_part”第9课扫描混合与螺旋扫描一.扫描混合1.扫描混合:既具有扫描的功能,也有混合的功能。2.轨迹1)开放轨迹(1条)2)封闭轨迹(1条)3.截面要求1)至少两个截面2)边数相等3)起始点位置要一致4)每个图元只能有一个草图5)截面的旋转角度范围是-120度~+120度6)截面的位置不可以建立在90度转弯的轨迹线上二.举例1.吊臂2.水龙头三.螺旋扫描1.中心线:作为旋转轴2.轨迹:注意轨迹必需是开放型曲线且不能垂直于中心线3.节距4.截面注:节距必须大于截面四.举例1.螺母2.螺丝钉3.弹簧第10课可变截面扫描一.可变截面扫描1.在使用扫描时,若欲使截面形状在扫描过程中加以变化,则可使用…2.在使用扫描时,截面与扫描轨迹线并不垂直,此时可考虑使用…二.轨迹线1.原点轨迹线:1条,控制截面原点,可由多条线段组成,但各线段之间必须相切2.造型轨迹线:多条,控制截面形状3.截面法向轨迹线:1条,默认为原点轨迹线三.截面垂直方向1.垂直于轨迹:起始共面是垂直2.垂直于投影:截面垂直轴心面3.恒定法向:截面垂直于第二条轨迹四.范例1.计算器2.底座3.金属薄壳第11课可变截面扫描一.使用关系式控制截面变化1.在可变截面扫描时,截面的造型除了受各轨迹的控制外,也可使用关系式控制截面的变化2.关系式中需包含一个控制起点至终点的变量Trajpar,此变量在起点为0,终点为1二.范例1.金属环1)关系式:SD#=sin(Trajpar*360*N)*A2)备注:#——名称N——形状个数A——常数,控制波动幅度2.锯齿1)关系式:SD#=sin(Trajpar*360*N)*A+M2)备注:M——常数(M=A)3.手镯1)关系式:SD#=Trajpar*360*N2)备注:N——形状个数三.基准图1.在可变截面扫描时,截面的造型可用二维图形控制,此类二维图形称为基准图2.在基准图中,X轴起点代表扫描起始,终点代表扫描结束,所对应的Y值即为截面参数值四.范例1.锤子1)关系式:SD#=Evalgraph(“图形名称”,Trajpar*N)2)N——基准图X轴总长度2.方瓶子第12课点的创建一.创建方法1.基准点2.草绘点3.偏移坐标4.域点二.草绘点三.偏移坐标四.域点五.基准点1.曲面上的点:选面+参照(面/边)+输入值2.曲面上的点偏移:选面+参照(面/边)+输入值3.曲线与曲线相交点:曲线与曲线(产生交点)4.曲线与曲面相交点:曲线+曲面(交点)5.曲面与曲面相交点:3个面(交点)6.圆弧的中心点:选弧线(居中)7.顶点:线的端点8.曲线上的点:曲线+参照1)比率2)实数第13课曲线创建一.曲线创建方式1.草绘曲线()2.基准曲线()3.编辑曲线二.基准曲线()1.经过点:单击“”工具——经过点——完成——按CTRL键依次选取点——完成——确定1)相切:起点(相切→线或面)+端点(相切→线或面)2)法向:起点(法向→面)+端点(法向→面)2.自文件1)系统读入一个.igs文件或.ibl文
本文标题:ProE产品设计
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