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1.删除直接用键盘删除键,打开proe之后第一件事是设置工作目录2.取消上步操作双击鼠标中键3.倒角有两种形式,前者有构造线延伸,后者没有4.标注时是按鼠标中键确认,斜线标注水平或垂直尺寸时要点选两个端点,然后在需要标注的地方按中键,需要标注对称线时是先点击需要标注的线,然后点击中心线,再点击需要标注的直线,最后在放尺寸线的地方点击鼠标中键;标注圆(或者圆弧)时标注直径就是双击圆(或者圆弧),然后在圆外(或内)单击中键,标注半径时直接单击圆,然后在圆外(或内)单击中键;标注角度时先点击标注命令,然后选择两条角度边,再把箭头放在需要标注的地方单击中键,鼠标放的位置不同标注的角度不同。5.文本输入时从下往上画线框输出的文字是横向正文字,从上往下画线框则是横向倒文字,字的方向由线框起始点与终点方向决定6.绘制多边形和轮廓(如T,C,H,星形,椭圆形,十字形,跑道等各种形状)都是利用工具栏里面的调色板,在对话框中选择形状时要双击鼠标左键7.运用镜像,移动等命令时必须先选择对象,然后选择中心线8.锁定尺寸时先单击选择尺寸,然后长按鼠标右键就会出现对话框,选择锁定即可9.在图形修改以后再次保存时必须先在文件选项中选择删除旧版本,否则就会保存多个相同文件名的文件10.Proe文件正确打开方式是先打开软件,然后在软件里面打开文件,如果是在电脑的文件夹直接打开图形可能会是旧版本的图形;在一次草绘完成且保存后需要再次草绘时,先在文件选项里面点击拭除当前,然后就可以开始下次草绘11.实体的移动是按住shift键然后按鼠标中键移动12.在创建有角度的基准面时,首先选择一条直线,然后按住ctrl键再选择一个平面,弹出的对话框就会有角度输入,即创建基准平面时有两个参考对象时选择第二个参考对象时需按住ctrl键再选择,如通过穿过两条直线画基准面也是一样的13.用旋转命令时需要画中心线,并且中心线就是旋转轴14.15.16.在proe野火版5.0里面需要按右键显示弹框时是长时间按住右键直到有弹框弹出。(例如混合特征里面画第二个截面需要右击鼠标弹出切换截面的对话框就需要长按鼠标右键)17.混合特征里面为了防止图形扭曲,必须保证各个起点在最近的位置,并且方向要一致,修改方向是点击那个点,长按鼠标右键,在对话框里面选择起点就会改变方向。18.19.20.在螺纹扫面绘制螺纹时截面高度应小于节距,否则就会出错,绘制螺纹之前先把最底端倒角,另外螺纹的前端与末端均需修饰处理,前端是先画一段圆弧,然后沿着圆弧画一段相切的直线,末端则只需把扫描轨迹加长,把起始点移到加长段末端即可。21.在绘制制图里面的标准螺纹图时选择插入里面的修饰,然后选择修饰里面的螺纹,然后就可以绘制了,螺纹从最下面画起则起始面一般就是螺杆底部的圆面。22.草绘绘制孔时必须要画几何中心线,然后画封闭截面,截面只能在中心线一侧。23.24.在镜像命令中,当选择复制为从属项后,当原始的特征在改变时,复制的特征也跟着改变25.在复制命令中,选择复制里面如果是平移则要选择参考面,如果是旋转,则选择参考线,即旋转中心线。26.在阵列命令中,当需要渐变阵列对象尺寸时,只需再添加需要渐变的尺寸就可以了。27.28.当需要对整个模型进行放大或者缩小倍数时,在编辑栏里面有个缩放模型工具,利用这个工具就可以完成模型的整体缩放。29.在倒圆角和抽壳工具使用时如果倒角部分也需要抽壳就先倒角再用抽壳工具30.在对比较薄的空心圆柱进行拔模时需先对里面的面进行拔模,然后对外面的圆柱面拔模31.基准面正方向是黄色,反方向是红色32.在修改尺寸时,如果修改的顺序不当就有可能导致模型变形,最后就修改不了尺寸,因此在复杂情况下可以同时批量修改尺寸,批量修改是先框选所有尺寸,然后光标放尺寸上右击鼠标,然后选择修改,在对话框中选中锁定比例,然后就可以修改了。33.模型着色是先点击颜色球,然后选择对象,在选择对象的过程中可以点击鼠标右键切换选择对象,最后按鼠标中键确认。34.一般镜像的时候要选择几何面组,就是选择实体,而不是特征,因为选择特征很多不必要的辅助平面、基准等就会镜像过去。在选择对象过程中,如果选择的是特征,则模型里面的边界加亮,如果选择的是几何实体,则会全部加亮。选择实体是先任意选择一个面,然后右键鼠标,点击实体曲面,然后就可以复制,粘贴一个实体,就会生成一个面组,再对面组镜像就可以了。在镜像结束后需要在编辑栏里面选择实体化,整个镜像实体的过程就结束了。35.利用对称约束时是先选择中心线,然后选择对称的对象36.在图形需要画辅助线时,可以把线选择为构造线,即先选中线,然后右键长按就会有对话框,选择构建就可以了。37.在拉伸特征中,当拉伸轨迹两端点都在实体内部,并且拉伸的方向是填充实体与轨迹之间的部分时,就可以使用开放截面,即有一条轨迹线就可以拉伸了。38.制作工程图注意事项:首先要把视图显示里面的显示样式改为消隐,再切换实体与线框模式时图形就不会发生改变了。在可见区域里面可以选择全局视图与局部视图。截面选项就是创建剖视图使用的。在绘图中需要修改某一对象时需要双击鼠标左键39.在建模窗口创建剖面是点击视图,然后选择视图管理器40.在剖视图里面需要创建局部剖视图时,先在图形中间任意位置单击,然后用曲线框选出图形需要的部分就可以了。在需要标注剖面箭头时,直接右键鼠标选择添加箭头即可41.在视图管理器中选择新建剖面后,选择区域时就是创建3D剖面图。42.在绘图里面如果需要显示隐藏线,需要在布局里面选择边显示,然后把需要显示的隐藏线选中,再应用下就可以了。43.Proe里面三维标注是利用“注释特征”命令来完成,点击注释特征后再选择从动尺寸,在标注尺寸前需先定义参考平面,并且选择观察方向和文本编辑方向,黑色箭头表示观察方向,红色箭头表示文本方向44.在创建筋特征是时选择参照要选择实体曲面,否则可能创建失败45.在倒角选择对象时几个边属于同等地位要全部选择时,可以把鼠标放在一个边上,然后右击鼠标改变选择对象就可以选择上所有需要倒角的边,即为目的边的选择方式46.在创建工程图时一般选择FRONT视图作为主视图,但是选择之前还是要检查下是否符合要求47.激活当前窗口快捷键是ctrl+a
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