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Hello91SPARK591SPARK591无线副总裁TonyHo91SPARK-5(分成前)手机游戏市场大爆发2011Q42012Q12012Q22012Q3游戏App应⽤用数量变化趋势17万手机游戏市场大爆发游戏App大规模增长手机游戏市场大爆发2011Q42012Q12012Q22012Q35162308519551255游戏App开发者数量变化趋势增⻓长率311%手机游戏市场大爆发手游开发者大量涌入国内智能⼿手机出货量变动趋势200920102011201210201800520026000(预测值)单位:万台智能终端推动手机游戏发展智能手机日益普及,渐成主流Android⼿手机CPU频率分布变化趋势800MHz800MHz-1GHz1GHz1GHz-1.5GHz1.5GHz11%16%34%35%5%19%24%33%20%4%20112012手机终端性能日益强悍智能终端推动手机游戏发展WiFi联⺴⽹网的⼿手机终端⽐比例变化趋势72%28%WiFi联⺴⽹网⾮非WiFi联⺴⽹网60%40%20122011网络环境大幅度改善智能终端推动手机游戏发展游戏App单次使⽤用时⻓长1-3分钟4-10分钟11-20分钟21-30分钟30分钟7%4%9%23%57%智能终端推动手机游戏发展手游抢占碎片化时间2011.92012.9安卓付费⽤用户在91第三⽅方游戏中的月⼈人均付费额551723.1X单位:元/月手机游戏发展现状安卓用户付费能力大提升手机游戏发展现状手游品类潜力分析休闲娱乐动作游戏益智游戏竞速游戏射击游戏策略游戏棋牌天地冒险游戏角色扮演模拟经营体育竞技格斗游戏增长率下载量高高低低手机游戏发展现状手游黏着度分析休闲娱乐棋牌天地动作游戏益智游戏策略游戏模拟经营角色扮演冒险游戏射击游戏竞速游戏格斗游戏体育竞技使用频率留存时长高低高低用户数据分享用户手机平均安装游戏数量611AndroidiOS用户数据分享用户手游启动次数1次2次3次4-5次5次以上8%10%11%22%48%游戏App⽇日启动次数分布用户数据分享手游用户地域分布2%2-4%4-6%6-8%8%9%7%11%13%用户数据分享0:002:004:006:008:0010:0012:0014:0016:0018:0020:0022:002012.112012.6游戏App启动时间24小时分布手游未来的机会点•3D:选择合适的策划,2D转3D,配合交互上需要考虑合适的体验和操控。•LBS:单机游戏可考虑基于地理位置的竞争玩法设计。•玩法:加法、减法、跨界组合。•题材:与知名电影、书籍结合,⺫⽬目前三国题材扎堆。微创新未来的机会点新的细分品类例如FPSModernCombat:FallenNation现代战争未来的机会点关注全球市场巴哈姆特之怒曾荣登北美地区AppStore及GooglePlay畅销榜“冠军”数⼗十个国家和地区AppStore畅销榜排名前⼗十DeNA旗下《巴哈姆特之怒》全球发⾏行取得优异成绩未来的机会点跨平台MaciPhoneiPadAndroidWindows8未来的机会点谢谢ThankYouHello
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