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1《大学信息技术基础》复习提纲一、命题框架:类别:内容:分值:说明:1信息技术理论知识5025个选择题2文字录入55分钟录入100个汉字3基本操作题22Windows20003个操作题8分多媒体技术2个操作题5分计算机网络2个操作题6分计算机安全技术1个操作题3分4Word20008从命题范围中选5个知识点5PowerPoint20006从命题范围中选3个知识点6Access20009从命题范围中选3个知识点(其中建表为必考占5分)二、《大学信息技术基础》复习提纲知识点1:信息的定义与度量·香农对信息的定义:信息是有秩序的量度,是人们对事物了解的不确定性的消除或减少。香农对信息科学的主要贡献是创立了狭义信息论。信息论的创始人:香农逻辑代数创始人:布尔控制论创始人:维纳·信息论发展的三个阶段:狭义(经典)信息论,一般信息论,广义信息论。·掌握自信息量与信息熵的度量公式,并会计算自信息量:I(x)=log2(1/p(x))=-log2p(x)例1:等概率地掷一个骰子,获得某一面朝上的自信息量是-log21/6例2:实验指导书第131页第2题。信息熵:H=-{P1log2P1+P2log2P2+…Pnlog2Pn}例3:如甲地共有8种状态,如果甲处4种状态的概率全为0,其余4种状态各为1/4。这时甲传给乙的信息熵是2,即H=-{P1log2P1+P2log2P2+…Pnlog2Pn}=-{1/4log21/4+1/4log21/4+1/4log21/4+1/4log21/4=-log21/4=2·理解数据、消息、信号与信息的区别信息是包含在消息中的抽象量,消息是具体的,其中包含着信息数据是末加工的信息,信号中带着消息,是数据的脉冲编码知识点2:信息技术、信息科学与计算科学·信息技术的定义及理解信息技术是人类开发和利用信息资源的所有手段的总和;是一个综合的技术,与我们生活密切相关,如:手机。四次信息技术革命:第一次革命:人类创造了语言和文字,接着现出了文献。第二次革命:造纸和印刷术的出现。第三次革命:电报、电话、电视及其他通讯技术的发明和应用。第四次革命:电子计算机和现代通讯技术在信息工作中的应用。·信息技术对人类信息器官的扩展对应关系计算机技术——人的思维器官处理信息和决策的功能的扩展2微电子技术——扩展了人对信息的控制和使用能力通信技术——扩展人的神经系统传递信息的功能传感技术——扩展人的感觉器官收集信息的功能·信息技术的核心技术:计算机技术、微电子技术、通信技术、传感技术·信息科学的研究对象与研究范围:以信息为基本研究对象,以信息的运动规律和应用方法为主要研究内容·理解计算的一般定义:计算就是符号串的变换过程·图灵机的组成及其意义:图灵机只是理论模型,不是实际的机器。图灵论题:凡可计算的函数都可用一台图灵机来实现·《计算作为一门学科》报告中对计算科学作的定义:见教材第18页。计算学科中根本问题是“能行问题”——什么问题能够被有效地自动地处理。·计算机科学研究的领域知识点3:计算机中的信息表示·二进制的特点与基本运算:特点:容易表示,运算简单·信息的编码(ASCII码和中文信息编码)ASCII码是7位的二进制编码,表示128个字符,用一个字节表示,最高位为0。ASCII码是对英文字母、数字和特殊字符的编码常用ASCII对应关系:A——65a——970——48汉字信息处理:输入码--交换码--内部码--字形码输入码:五笔输入码,拼音输入码等国标码(如GB2312-80)与内码都是用两个字节表示一个汉字,国标码两个字节的最高位为0,内码两个字节的最高位为1。转换公式:国标码+8080H=内码·数制及其转换:数制转换可用计算器实现·数基的概念:基数(Base):一个数制所包含的数字符号的个数·二进制与十进制的相互转换·二进制与十六进制的相互转换掌握不同进制间的转换:如十、二、八、十六进制间的转换,找出最大值或最小值,常用方法是转换为同一进制后再比较。例如:实验指导书第126页第3题。·理解基本逻辑运算(与、或、非、异或)A与B:只有A和B同时为真时结果为真,否则为假A或B:只要其中之一为真时结果为真,否则为假非A:若A为假,则结果为真,否则为假A异或B:只有A和B取值不同时为真,否则为假知识点4:计算机发展史与基本原理·计算机发展史第一台计算机:1946年,美国,ENIAC·冯·诺依曼型计算机的工作原理:程序与数据存储和程序控制·现代计算机发展的四个阶段(采用的基本器件,注意时间段)第一代(1946—1957):电子管,机器语言第二代(1958—1964):晶体管,高级语言第三代(1965—1970):集成电路的发明,操作系统第四代(1970年至今):超大规模集成电路,个人计算机(PC)的发明,计算机网络·计算机智能及图灵测验3智能计算机是一种有知识、会学习、能推理的计算机。“图灵测试”也有其局限性,尤其对创造性以及理解性的问题缺乏充分的估计。所以说,若某台电脑通过了“图灵测试”,则并不能确定这台计算机具备真正的智能。1997年,IBM旗下一台名为“深蓝”(DeepBlue)的“计算机棋手”在与人类的“国际象棋”对弈中,第一次战胜了国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫。·微型计算机的基本结构:存储器,运算器,控制器,输入设备,输出设备知识点5:微型计算机硬件系统一个完整的计算机系统应包括:硬件系统和软件系统·CPU的概念及组成CPU(微处理器):主要由运算器、控制器、寄存器组成,主要参数:字长和主频·主板及总线的概念主板(Mainboard)是微机系统中最大的一块电路板。总线(BUS)是计算机内部传输指令、数据和各种控制信息的高速通道总线分为:数据总线、控制总线和地址总线若地址总线宽度为16位,则可寻址的内存单元是216=65536字节。·内存储器的寻址及分类内存是CPU可以直接访问的存储器CPU的寻址范围由地址线的多少来决定例1:如果计算机有32根地址线,寻址范围为232Byte=4GB。地址编号为:00000000H——FFFFFFFFH。例2:若地址区间为3000H至6FFFH,则能表示6FFFH-3000H+1Byte=16KB内存储器分为随机存储器(RAM)和只读存储器(ROM)两类。RAM在断电后信息全部丢失。ROM的共性:数据具有非易失性(断电信息不丢失)和数据不可随意改变。如BOIS·外存储器(硬盘、软盘、光盘的特点)软盘、硬盘、光盘、USB盘等存储器都是CPU不能直接访问的存储器,需要经过内存以及I/O设备交换信息,统称外部存储器。外部存储器具有永久保存信息的特点。USB盘(即U盘)是采用闪存(FlashROM)作为存储介质·常用的输入设备及工作原理常用的输入设备:鼠标,键盘,扫描仪,触摸屏,输入笔,数码相机其中:数码相机、数字摄像机、扫描仪都是采用CCD(电荷耦合器件)的设备·常用的输出设备及工作原理常用的输出设备:显示器(VGA、CRT、LCD),打印机,绘图仪磁盘驱动器和Modem(调制解调器)既是输入设备也是输出设备调制解调器(Modem)的功能是实现模拟信号与数据信号的相互转换·计算机的总线及标准常见的总线有ISA(工业标准体系接口)总线、PCI(外部设备互连)总线、SCSI(小型计算机系统接口)总线·计算机与外部设备的接口及标准(串口、并口及USB接口)数据的传输方式基本分为两种:串口和并口串口:一种是用一条线(或一对线)用来传送数据,这种叫串行传输接口(最早出现的串行接口标准是RS232标准)。特点:传输稳定、可靠、传输距离长。但数据传输速率较低。并口:一种是用几条线来同时传送数据,这种叫并行传输接口。特点:数据传输速率较大,协议简单、易于操作。但易受到干扰,传输距离短,数据易丢失。USB(UniversalSerialBus)是一种通用串行总线接口,支持即插即用4知识点6:计算机软件系统的基本概念计算机软件分为系统软件和应用软件,计算机软件在使用中不会磨损,硬件会磨损·计算机软件的定义及性质软件定义:计算机软件是在计算机上运行的各种程序、要处理的各类数据以及有关文档的总称。·软件技术的发展及重要事件计算机语言的发展:机器语言---汇编语言---高级语言(FROTRAN,PASCAL,C,BASIC)计算机能直接识别的语言只能是机器语言1956年--FORTRAN语言(美国巴科斯)20世纪60年代--Pascal、COBOL语言(软件危机)1971年--C语言(美国贝尔实验室)1975年--Basic微电脑软件(美国比尔.盖茨、保罗.艾伦)1991年——出现Linux操作系统,它是一种“开放源件软件”,可直接使用,不存在侵权。1995年——微软的第一个混合16/32位操作系统Windows95问世21世纪的软件技术:为了提高软件开发效率,实现软件复用,提出“基于构件”的一种开发技术·软件系统的分类按照《计算机软件分类与代码》的国家标准,软件可分为:系统软件、支持软件与应用软件系统软件:操作系统、目录服务软件、网络系统软件应用软件:字处理软件、绘图软件等支持软件:编译程序、软件开发工具等·操作系统的三个特性(并发性、共享性、异步性)·操作系统的分类单用户单任务:MSDOS多用户多任务:UNIX,Linux单用户多任务:Windows98/XP/2000,MacOS网络操作系统:Unix,Netware,WindowsNT个人计算机主要采用Windows98/2000/NT操作系统,但要根据微软在网上发布的消息,经常(或定时)安装补丁程序——修补系统安全漏洞的程序。·应用软件的概念及分类应用软件:用于解决各种不同具体应用问题的专门软件。常用的应用软件:科学和工程计算软件、字表处理软件、图形图像处理软件、网络应用软件、应用数据库系统。知识点7:操作系统的功能·处理器管理中断的概念:中断是指CPU对系统发生的某个事件做出的一种反应。进程的概念与三种状态进程是指CPU的分配和执行的基本单位进程的三种状态:执行态:当前进程已分配到CPU,它的程序正在处理机上运行;就绪态:进行忆具备运行条件,但因为期货进程正占用CPU,所以暂时不能运行而等待分配CPU。这时的状态是就绪态。等待态:因等待某件事件发生而暂时不能运行的状态。进程与线程的关系线程是指进程内的一条执行线路,或者说是进程中可执行代码的单独单元,一个线程只能属5于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程,即主线程。·存储管理:管理计算机的内存和外存存储管理的功能:存储分配、存储共享、存储保护、存储扩充多级存储结构(高速缓存、RAM、虚拟存储)高速缓存:处理CPU运算速度与内存读写速度不匹配的问题。虚拟存储:逻辑上扩充了内存容量,是利用硬盘的存储空间实现的·设备管理设备管理的主要任务与设备的标识设备管理的主要任务是控制外部设备与CPU间的I/O操作·文件管理文件与文件系统文件是在逻辑上具有完整意义的并赋有名称的信息集合体。文件系统就是操作系统中负责操作和管理文件的一整套设施,它实现的建立、读写、修改、共享和保护等操作,还负责完成对文件的按名存取和进行存取控制。文件夹与目录结构凡是能保存文件的均是文件夹。操作系统文件的逻辑组织结构是采用层次(或树型)目录结构,见教材第72页图2-63。知识点8:多媒体的基本概念·媒体的分类与理解感觉媒体:指直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如:语言、音乐、自然界的各种声音、各种图形、动画或文本等。表示媒体:指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。借助这种媒体能更有效的存储感觉媒体或将感觉媒体从一个地方传送到遥远的另一个地方。如图像编码、语言编码、电报码、条形码等。显示媒体:指用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换的媒体。如:输入输出设备、键盘、鼠标器、显示器、打印机等。存储媒体:指用于存放某种媒体的媒体,如纸张、磁盘、光盘等。传输媒体:指用于传输某种媒体的媒体。如电话线、电缆、光纤等。·多媒体的概念多媒体:通常人们将文本、音频、视频、图形、图像、动画的综合体统称为“多媒体”。·多媒
本文标题:《大学信息技术基础》复习提纲
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