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中文版入门与提高任课教师:王平学时:4×8=32Photoshop的历史Photoshop的主要设计师ThomasKnoll的爸爸GlennKnoll是密执根大学教授,同时也是一个摄影爱好者,他家地下室是一个暗房。他两个儿子Thomas和John从小就跟着爸爸玩暗房,但John似乎对当时刚刚开始发行的个人电脑更感兴趣。此后Thomas也迷上的个人电脑,并在1987年买一台苹果电脑(MacPlus)用来帮助他的博士论文。ThomasKnollJohnKnollPhotoshop的诞生Thomas发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display。而他兄弟John这时在星球大战导演Lucas的电影特殊效果制作公司IndustryLightMagic工作,对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,进过多次改名后,在一个展会上他们接受一个参展观众建议把程序改名为Photoshop。此时的Display/Photoshop已经有Level,色彩平衡,饱和度等调整。此外John写了一些程序后来成为插件(Plug-in)的基础。Photoshop的销售他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做BarneyscanXP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。最终他们找到了Adobe的RussellBrown,Adobe的艺术总监。RussellBrown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“licensetodistribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。(正因为连Adobe都没有料到Photoshop会如此伟大,所以他们才会只签了份授权合同,而不是直接买了下来。尽管如此,根据协议,头两年洛尔兄弟可以获得至少25万美元的版权费,这在当时,可是一笔巨款啊!)经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。JohnKnoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。在90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(DesktopPublishing-DTP)由此产生。2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,Duotones以及Pentool(笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响。从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,2.0的代号是FastEddy,在1991年6月正式发行。下一个版本Adobe决定开发支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。奇怪的是正式版本编号为2.5,这和普通软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升级。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是FractalDesign的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop从一开始就远远超过ColorStudio,而Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。版本3.0的重要新功能是Layer(图层),Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件LivePicture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了LivePicture的概念。实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念。版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但进过一段时间使用以后他们还是接受了新改变。Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,1995年,Adobe结束了与洛尔兄弟的许可协议,并出资3450万美元买下了Photoshop的所有权!!版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。5.0版本在1998年5月正式发行。一年之后Adobe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事件。在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,实际上Photoshop上面大部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了HealingBrush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁,特别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如PhaseOne(CaptureOne)。已经退为二线的ThomasKnoll亲自负责带领一个小组开发了PSRAW(7.0)插件。2003年9月,Adobe给大家一个惊喜,新版本Photoshop不叫8.0,而改称为PhotoshopCreativeSuite。CS版本把原来的原始文件插件进行改进并成为CS的一部分,更多新功能为数码相机而开发,如智能调节不同地区亮度,镜头崎变修正等。ThomasKnoll没有完成他的博士论文,现在和Adobe只有合同关系,和老婆孩子住在密执根的一个1000多平米的大房子。JohnKnoll继续留在ILM,参与了几个有名的电影制作,如“MissionImpossible”(1996)《碟中碟》,“StarWarEpisodeI-ThePhantomMenace”(1999)《星际前传》,虽然ILM使用专业级别软件,传说John还是继续使用Photoshop。老爹GlennKnoll还在学校教书,也时常去地下室暗房,不过已经完全是电脑暗房。第一章Photoshop7.0中文版基础知识1.1Photoshop7.0功能简介AdobePhotoshop7.0的英文含义:Adoben.砖坯、土坯、土块;Photon.照片v.照相;Shopn.工作室、车间、工厂1.1.1Photoshop的基本功能1.支持大量图象格式PSD、JPEG、BMP、PDF;2.处理图象尺寸和分辨率;3.图层功能;4.绘画功能;5.选取功能;6.色调和色彩功能,数码相机相片后期处理;7.旋转和变形;8.支持多种颜色模式,包括黑白、灰度;9.开放式结构,扫描仪用。1.1.2Photoshop7.0的新增功能对比Photoshop6.0增加的新功能1.改进的界面,图像菜单的改进;定制工具栏;2.增加了文件浏览器;3.新增了“画笔”面板;4.新增“工具”面板;5.新增“图案创建”命令;6.新增的绘画引擎,可以模拟传统的绘画技巧;7.新增“自动色彩”命令;8.新增“修复画笔工具”;9.增强了文本处理功能;10.增强了Web输出的功能;11.单个增强的翻转调板;12.增强的“液化”工具;13.更多的Web画廊模版;14.增强的图片包。1.2Photoshop7.0的安装与删除Photoshop7.0中文版支持PC机与苹果机,支持MacOS和MicrosoftWindowsXP,本书是以WindowsXP为平台。安装Photoshop7.0的步骤1.放入光盘;2.自动运行或运行setup;3.启动安装程序,按照向导进行安装:接受协议;选择国家、地区;填写个人信息等;选择安装类型;确定安装位置;确认程序组名称。4.开始安装5.安装完成卸载Photoshop7.0通过“控制面板”的“添加/删除”。1.3基本概念1.3.1图像类型1.矢量式图像矢量式图像是以数学描述的方式来记录图像内容的,常用的矢量软件有Freehand、Illustrator、CorelDraw。2.位图式图像位图式图像是由许多点组成的,每个点称为“像素”Pixel,Photoshop就是位图软件,其他的还有Windows画图等。单独一个像素的色彩,=256色,增强色16位=64k色,真彩色24位=16M色1.3.2图像格式就是文件的扩展名,如柯达公司的.PCD;Photoshop支持的.PSD;网页制作用到的.JPG、GIF等。821623221.3.3分辨率分辨率是指在单位长度内所含有的点是多少。1.图像分辨率:每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率的单位为点/英寸(DPI),也可以用厘米cm为单位来计算分辨率。2.设备分辨率:设备分辨率是指每单位输出长度所代表的点数和像素。3.屏幕分辨率:屏幕分辨率也称屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用的网屏上每英寸的点数。4.位分辨率:位分辨率也称位深,用来衡量每个像素存储的信息位数。24位RGB图像,三原色每个都用8位。5.输出分辨率:在输出设备上每英寸所产生的点数。1.3.4色彩理论包括颜色模式、饱和度、对比度和亮度等,略。1.4Photoshop的启动和退出1.开始菜单启动;2.几种退出的方法。1.5Photoshop的桌面环境1.标题栏2.菜单栏:包括9个不同的菜单;3.工具栏:新增加的部分;4.工具箱5.图像窗口;6.控制面板;7.状态栏:显示信息的地方;8.Photoshop桌面:工作区。1.5.1菜单和命令菜单栏中的菜单、快捷菜单、面板菜单1.5.2对话框类似于windows中的对话框,包括单选按钮、复选框等等。1.5.3图像窗口图像窗口是显示、编辑、处理图像的区域。1.5.4工具箱和工具栏Photoshop有40余种工具,在工具箱中有些工具被隐藏起来,还要熟记各种工具的快捷键。1.5.5控制面板控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置等,Photoshop7.0一共提供了14个控制面板:有导航器、信息、颜色等。还要掌握隐藏和显示控制面板或组合和分离控制面板。1.5.6状态栏状态栏类似于windows中的状态栏,主要用于显示图像处理的各种信息,共分为3个部分:显示比例;显示文件信息区域,包括扩展菜单;显示工作状态和操作时的提示信息。1.5.7键盘和鼠标的使用在Photoshop中使用组合键和按键+鼠标。第二章Photoshop7.0基础操作2.1文件操作在Photoshop中可以新建空白的图像,也可以对从扫描仪或数码相机中取得的图像进行修改。2.1.1建立图像通过“文件—新建”菜单或Ctrl+N组合键或Ctrl+双击鼠标左键打开“新建”对话框后,在其中输入文件名称,还可以设置图像大小、模式等内容。2.1.2保存图像1.保存一幅新图像通过“文件—存储”菜单命令或Ctrl+S组合键1).在“保存在”下拉列表框中设置文件名称;2).在“文件名”下拉列表框中设置文件名;3).在“格式”下拉列表框中设置文件格式,缺省PSD;4).在“存储选项组”中设置保存参数;5).点“保存”按钮结束。2.保存为其他文件格式1).打开要转换格式的图像,按下Ctrl+Shift+S或通过“文件—存储为”命令,打开对话框,相当于“另存为”;2).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