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第2章绘制简单的平面图形(时间:1次课,2学时)第2章绘制简单的平面图形教学提示:图形无论如何复杂,都是由点、线、圆和弧等最基本的图形要素组成的。AutoCAD2006提供了丰富的绘图命令,利用这些命令就可以绘制出各种简单的平面图形,并在此基础上构造出更复杂的图形对象。教学目标:本章着重介绍在AutoCAD中进行绘图时所用到的一些基本命令,包括绘制直线、圆、圆弧和矩形等简单图形对象的方法,让读者尽快对AutoCAD有一些基本认识。第2章绘制简单的平面图形2.1绘制直线2.2绘制射线与构造线2.3绘制圆的各种方法2.4绘制圆弧的各种方法2.5绘制矩形2.6绘制正多边形2.7绘制椭圆和椭圆弧2.8创建点对象2.9创建修订云线绘制直线绘制直线启动绘制直线命令后,AutoCAD2006给出如下操作提示:指定第一点:确定线段起点指定下一点或[放弃(U)]:(确定线段终点或输入U取消上一线段)指定下一点或[放弃(U)]:(如果只想画一条线段,可在该提示符下直接按Enter键以结束画线操作。若还想画多条线段,可在该提示符下确定下一条线段的终点。)另外,当连续画两条以上的直线段时,AutoCAD2006将反复给出如下操作提示:指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:(要求用户确定线段的终点,或输入C(闭合)将最后端点和最初起点连线形成一闭合的折线,也可输入U以取消最近绘制的直线段。)在画多条线段后要结束画线命令操作,方法与画一条线段时一样,只需在“指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]”提示符后直接按Enter键即可。绘制直线绘制射线与构造线若直线只有起点没有终点(或者说其终点在无穷远处),则这类直线被称为射线。若直线既没有起点也没有终点,则这类直线称为构造线。在AutoCAD中,射线与构造线并不能作为图形的一部分,而主要用于绘制辅助参考线,以方便图形对齐。射线是由固定的出发点向无穷远放射的一条直线。在AutoCAD中,射线也可用于创建其他对象的参照。绘制射线的命令是RAY。执行RAY命令时,一次可以画一条射线,也可以绘制由同一端点引出的多条射线。射线的惟一端点可以通过鼠标拾取或键盘输入。用户可以通过以下两种方法启动RAY命令。选择【绘图】|【射线】命令。在命令提示窗口中的命令行“命令:”提示符下输入“RAY”,并按Enter键或空格键。启动RAY命令后,命令行将会出现以下提示符序列:指定起点:(输入射线起点即端点)指定通过点:(输入射线通过点)绘制射线与构造线若用户只画一条射线,则可在下次出现“指定通过点:”提示符时按Enter键或空格键,即可结束RAY操作。若想画多条射线,在“指定通过点:”提示符下继续输入射线通过的点即可。在使用AutoCAD2006绘图时,为了保证主视图与左视图、顶视图的投影关系,需要利用辅助线进行图形对齐,往往使用构造线来作为辅助线。射线是半无限长的直线,而构造线则是无限长的直线,因此在几何绘图中,构造线可作为绘制其他对象的参照。绘制构造线的命令是XLINE。用户可以通过以下3种方法启动XLINE命令:选择【绘图】|【构造线】命令。在【绘图】工具栏上单击【构造线】工具按钮。在命令提示窗口中的命令行“命令:”提示符后输入XLINE,并按Enter键或空格键。启动XLINE命令后,命令行将会出现以下提示符序列:指定点或[水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]:如果直接在绘图区单击,则可通过指定两点创建任意方向的构造线;如果输入H、V、A、B或O,则可按照提示绘制水平、垂直、具有指定倾斜角度、二等分或偏移(平行于选定直线)构造线,如图2.2所示。绘制射线与构造线绘制射线与构造线绘制圆的各种方法AutoCAD2006提供了6种画圆方式,这些方式是根据圆心、半径、直径以及圆上的点等参数的不同组合来控制的。绘制圆的基本命令是CIRCLE。可以使用下列3种方法启动CIRCLE命令用户:选择【绘图】|【圆】子菜单中的相应命令,如图2.5所示。在【绘图】工具栏上单击【圆】按钮。在命令提示窗口中的命令行“命令:”提示符下输入“CIRCLE”(或输入简捷命令“C”),并按Enter键或空格键。图2.6为与此对应的画圆示例。要创建与两个对象相切的圆,请首先选择【绘图】|【圆】|【相切、相切、半径】命令,然后通过鼠标左键选定两个对象,设置所画圆的半径,如图2.7所示。绘制圆的各种方法图2.5绘制圆的方法绘制圆的各种方法绘制圆的各种方法图2.8创建与3个对象同时相切的圆绘制圆弧的各种方法圆弧是图形中重要的实体,AutoCAD2006提供了多种不同的画圆弧的方式。这些方式是由起点、方向、中点、包角、终点、弦长等控制点来确定的。启动ARC命令画圆弧,可使用以下方法:在“命令:”提示符后输入“ARC”并按Enter键。在【绘图】工具栏上单击【圆弧】按钮。选择【绘图】|【圆弧】子菜单中的命令,如图2.9所示。圆弧是图形中重要的实体,AutoCAD2006提供了多种不同的画圆弧的方式。这些方式是由起点、方向、中点、包角、终点、弦长等控制点来确定的。启动ARC命令画圆弧,可使用以下方法:在“命令:”提示符后输入“ARC”并按Enter键。在【绘图】工具栏上单击【圆弧】按钮。选择【绘图】|【圆弧】子菜单中的命令,如图2.9所示。绘制圆弧的各种方法图2.9【绘图】|【圆弧】子菜单绘制圆弧的各种方法范例2.2使用“起点、圆心、端点”和“继续”两种方式画圆弧(1)选择【绘图】|【圆弧】|【起点、圆心、端点】命令。(2)在“指定圆弧的起点或[圆心(C)]:”提示符下,用十字光标在绘图区左下部任取一点A,作为弧的起点。(3)在“指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:_c指定圆弧的圆心”提示符下输入“30,20”并按Enter键,以确定弧的圆心点B。(4)在“指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)]”提示符下移动十字光标至合适的位置单击,确定弧的终点C。(5)选择【绘图】|【圆弧】|【继续】命令。(6)在“指定圆弧的端点:”提示符下,移动十字光标至合适的位置单击,确定第二段弧的终点D。这样,就绘制出了两段首尾相连的圆弧,成为一条光滑的曲线,如图2.10所示。绘制圆弧的各种方法绘制矩形矩形是绘图时经常用到的基本图形元素,在AutoCAD2006中,用户可以绘制带倒角的矩形和带圆角的矩形,还可以设置矩形的标高、宽度和厚度。绘制矩形可以用LINE命令完成,但是AutoCAD2006给用户提供了更简单的办法,就是利用RECTANGLE命令。它只需要确定矩形的两个对角点就可绘出矩形。对角点的确定可以通过十字光标直接在屏幕上拾取,也可以通过键盘输入坐标。启动RECTANGLE命令可以使用下列3种方法:选择【绘图】|【矩形】命令。在【绘图】工具栏上单击【矩形】按钮。在命令提示窗口中的命令行“命令:”提示符后,输入“RECTANGLE”命令并按Enter键或空格键。启动RECTANGLE命令后,在命令行上会出现如下所示的提示符:指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:依照提示输入矩形的第一个角点,然后会出现提示符:指定另一个角点或[尺寸(D)]:输入另一个角点后,一个矩形便绘制出来了。RECTANGLE命令中有5个与设置矩形形状有关的选项,分别为【倒角(C)】选项、【标高(E)】选项、【圆角(F)】选项、【厚度(T)】选项和【宽度(W)】选项,各选项的意义如图2.11所示。此外,用户还可通过在执行RECTANG命令之前执行MULTIPLE命令绘制多个矩形。绘制矩形绘制正多边形由多条(3条以上)线段组成的封闭图形即为多边形(POLYGON)。AutoCAD为此提供了POLYGON命令,以方便用户绘制。使用POLYGON命令最多可以画出由1024条边构成的等边多边形,还可以画出内接或外切正多边形。在AutoCAD2006中,启动POLYGON命令有3种方法:选择【绘图】|【正多边形】命令。单击【绘图】工具栏中的【正多边形】工具按钮。在“命令:”提示符后输入“POLYGON”并按Enter键。绘制正多边形有用内接于圆方式绘制正多边形、用外切于圆方式绘制正多边形和用指定边方式绘制正多边形3种方法,如图2.12所示。启动POLYGON命令后,AutoCAD2006在命令行给出操作提示:输入边的数目当前值:(输入多边形的边数)指定正多边形的中心点或[边(E)]:(在绘图窗口中,输入或选择正多边形的中心位置,或者输入“E”通过正多边形的一个边的两个端点绘制正多边形)输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]C:(输入“I”,表示绘制内接于圆的正多边形;直接按Enter键或输入“C”,表示用外切于圆的方式绘制正多边形)指定圆的半径:(输入或选择圆的半径)绘制正多边形绘制正多边形范例2.3绘制六角螺母下面通过一个例子使读者熟悉在AutoCAD中绘制圆外切正六边形的方法(本例中会用到与图层管理相关的知识,其详细用法将在第3章详细介绍)。(1)单击【图层】工具栏中的【图层特性管理器】按钮,打开【图层特性管理器】对话框,如图2.13所示。(2)将图层“0”的颜色设置为红色,线型设置为CENTER。如果在【图层特性管理器】对话框中无该线型,则单击线型栏中的任一个线型,打开如图2.14所示的【选择线型】对话框,单击其中的【加载】按钮,打开【加载或重载线型】对话框,选中CENTER线型,单击【确定】按钮,加载该线型,如图2.15所示。(3)在【图层特性管理器】对话框中,单击【新建图层】按钮,创建一个新图层“图层1”,颜色为“蓝色”,线型默认,线宽0.3mm;创建一个新图层“图层2”,颜色为“青色”,线型默认,线宽为0.3mm,如图2.16所示。绘制正多边形
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