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Sketchup绘图讲义“常用”工具栏选择空格键按住Ctrl键,可多选,按住Ctrl和Shift,可以减少选择。删除E使用删除工具同时按Shift键,将不再删除物体,而是隐藏边线。制作组件G选中物体,右键——制作组件剖切开口用于在创建的物体上开洞,如门、窗等。附带组件库:SU附带一系列预设组件库,并能将自建的模型定义为组件保存到电脑中。(右击组件另存为)双击组件,可以修改组件内部模型。组件间有关联特性,编辑其中一个物体,其他组件同时变化。群组与组件的区别:组件拥有群组的一切功能,并能实现关联修改油漆桶B可以应用、填充、替换材质,也可以从物体上提取材质。“绘图”工具栏线段L3条以上共面的线段首尾相连可以创建一个面。右键“等分”命令,可将线段等分成多段。让一根线始终绘制在同一个面上:鼠标移动到面上,当显示“在表面上”时,按shift键,此时线条变粗,并锁定在这个面所在的平面上。(包括延伸面)矩形R绘制矩形时出现一条虚线,显示“平方”,说明绘制的是正方形。出现“黄金分割”,说明绘制的为带黄金分割的矩形。圆C绘制完成的圆会自动封面,将面删除会得到圆形边线。对圆形边线封面,只需用直线工具连接圆上的任意两个点。圆实际上是由直线段围合而成,片段越多越平滑,但也会使模型变大。圆的边数修改有三种方法:1.点取圆命令,先输入数值10,表示圆的边数为10,再绘制圆。2.绘完圆后输入“10S”表示圆的边数为10。3.单击圆的边,右键,实体信息,修改“片段”值。修改圆的半径有两种方法:1.单击圆的边,右键,实体信息,修改“段数”值。2.利用“缩放”工具圆弧A绘制圆弧时,数值控制框首先显示的是圆弧的弦长,然后是凸出距离,绘制完成后输入“10r”,表示半径为10,输入“10s”表示片段为10。绘制连续圆弧时显示“正切到顶点”,圆弧变成蓝色,表示两个圆弧相切。连续画圆弧时为了保证在同一平面上,可以先绘制辅助面,然后在面上绘制圆弧。多边形绘制3条边以上的正多边形实体,方法与圆相似。徒手画笔绘制不规则的共面连续线段。“编辑”工具栏移动/复制M可以移动、拉伸、复制几何体。移动过程中可以捕捉点,可以输入具体移动的数值。按住Ctrl键可以复制选择对象,复制结束后输入3x表示等距离复制3份。输入3/表示在复制的距离内等距离复制3份。输入3x输入3/旋转Q按住Ctrl键,确定轴心和基点,输入角度,输入“3X”或者“3/”可以旋转复制物体,形成环形阵列。窗口—模型信息—单位-角度,启动捕捉,可以调整捕捉角度值。缩放S先选择要缩放的对象,再点击缩放工具。输入缩放比例:直接输入不带单位的数字,如2.5表示缩放为原来的2.5倍,0.5表示缩放为原来的0.5倍。-2.5表示往夹点操作反方向缩放2.5倍。缩放比例不能为0。输入尺寸长度:输入数值并指定单位,如3m表示缩放到3m。按住Ctrl键以物体中心为缩放中心。按住Shift键切换等比与非等比缩放。推/拉P推/拉工具只能作用于表面,因此不能在“线框显示”模式下工作。将一个面推拉一定高度后,在另一个面双击鼠标左键,该面将拉伸同样的高度。按住Ctrl键,可以在推拉时生成一个新的面。跟随路径1.沿路径手动挤压成面:绘制几何体边线作为路径,绘制剖面,必须与路径垂直。选用路径跟随工具,单击剖面,然后移动鼠标沿路径修改,此时边线会变成红色。鼠标到达路径尽头时,单击鼠标完成。2.预先选择连续边线路径:先选择路径,再点击路径跟随工具,点击剖面。3.自动沿某个面路径挤压:点击路径跟随工具,按住Alt键,单击剖面,将其拖到与剖面垂直的面上,该面会自动沿着设定面的边线路径进行挤压。可以用此工具绘制圆锥、球体、圆环偏移F可以对表面或者一组共面的线进行偏移复制,偏移后会产生新的表面。通过输入数值确定偏移距离。选择线的偏移时必须选择两天以上相连的线,而且必须处于同一平面上。构造工具栏:测量距离T可以测出模型中任意两点的准确距离绘制辅助线:在线上双击鼠标左键,创建与线重合的辅助线。在线上拾取一点并移动,能创建与线平行的辅助线,可以输入距离。全局缩放:选择一条线作为缩放依据,用测量工具点击两个端点,显示当前长度。输入需要调整的尺寸,按回车键,弹出对话框,选择“是”,物体便调整为指定比例尺寸。全局缩放适用于整个模型场景,只缩放某个物体,应使用缩放工具。或者创建成组,并在组内进行编辑。量角器测量角度创建角度辅助线坐标轴可以在模型中移动坐标轴,方便在斜面上构建物体。尺寸标注窗口—模型信息—尺寸,可以设置尺寸标注类型可以选择两个端点进行标注,也可以单击线段标注。文本标注窗口—模型信息—文字,可以设置文字类型点击引线位置,拖出引线长度,输入文字内容,按两次回车或者单击文本外可以完成输入。不需要引线时,对准实体,双击鼠标左键,可直接插入文字。3D文字相机工具栏:视图转动O或者鼠标中键中键加按SHIFT键即为平移。视图缩放Z平移H充满视窗SHIFT+Z上一视图下一视图漫游工具栏相机位置用于放置相机位置,控制视点高度放置后拖动鼠标左键,可以设置方向。绕轴旋转以相机自身为支点旋转观察模型,如图人转动脖子四处观看。漫游可以让用户象散步一样观察模型,只有在“透视显示”下才能使用剖切工具栏添加移动光标到几何体,剖面会对齐到每个面上,点击左键放置剖面。剖面剖面线的粗细可以调节,窗框—风格—编辑—,修改剖切宽度。显示/隐藏剖切快速显示和隐藏剖切的面显示/隐藏剖面在剖面视图和完整模型之间切换同一模型可以放置多个剖面,但只能激活一个,双击鼠标左键可以激活剖面。翻转剖切方向:在剖切面上点鼠标右键执行“将面翻转”,可以翻转剖切的方向。将剖面对齐到视图:在剖面上单击右键,对齐到视图,显示一点透视或正视平面剖面。导出剖面:执行文件——导出——二维剖切,设置文件类型为dwg,可以在CAD中打开。利用剖面还能在封闭的实体中进行编辑,不必将不需要的隐藏,极大方便操作。其它操作技巧:1、工作界面的设定窗口——模型信息——单位“十进制”、“毫米”、“0mm”2、尺寸标注设置窗口——模型信息——尺寸斜杆对齐到尺寸线居中3、文本标注文字标注命令——双击鼠标左键——输入文字引线标注——线的长度、面的面积4、将场景保持为模板:设置好单位和场景后,执行”文件——另存为模板”,勾选“设定为默认模板”,下次打开默认为保存的模板。5、图层图层创建、隐藏、删除物体通过窗口——实体信息,调整所在图层6、快捷键的设置窗口——参数设置——快捷键7、镜像以物体中心线两端为控制点,输入-1,进行缩放8、SU视图中的红线、绿线、蓝线分别相当于X、Y、Z轴。在移动或移动拷贝时,会依鼠标移动方向分别自动锁定X或Y或Z轴。你可根据显示的虚线的颜色来确定是否沿着这些轴移动,如果是黑色线就表示没锁定任何轴。9、在SU中所有的面都有正反,蓝色为反面,白色为正面。选择一个面,右键选择将面统一,所有的面都会和选择的面保持统一。10、导入CAD:尽量删除与建模无关的内容,如文字、标注、填充图案,删除完后记得将cad文件清理干净,不然导入后会将隐藏的cad图块一起导入到SU中,极大地拖慢了su的速度。图层也要注意清理,最好全在一个层上。如果是CAD导入的平立面,在用画线工具将墙线封闭成面然后拉伸成墙体,生成后往往会在平面窗等位置多一些线出来,建议删除多余的线。11、选择物体时注意鼠标单击、双击和三击的不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面及相邻的线,双击线可选择线及相邻的面;三击可选中相连的全部物体;双击组或者组件可以马上进入组内编辑;组内编辑时单击空白处可以退出当前组编辑。12、多注意鼠标右键点中不同属性物体时弹出的右键菜单里的命令,这些命令你在别的地方是找不到的。13、在需要输入数值的地方是通过小键盘输入数字加回车,如果对输入的数值不满意,可以重复输入数字加回车,不必再次执行同一命令。14、导出三维模型:执行文件——导出——三维模型输出只选定的设定:可以单独导出当前选中的物体。(3ds文件被限制为64000个点和面,如果输出的SU模型超过这个限制,导出的3DS文件可能无法在别的程序中导入,这时只能将单个模型依次导出)15、在作图中要养成边建模变赋予材质的习惯,材质可以值使用颜色填充。
本文标题:Sketchup图标功能
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