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LightTools5(十四)接收器2四、照明网格(Mesh)接收器是一个网格结构,由若干个分格(Bin)组成。落在同一个分格中的射线将被加成总和,作为这个分格的平均照度数据。比如一个分格的面积是4mm2,接收到的射线条数是5条,每条射线表示3.6mlm(单波长),那么这个分格的照度就是3.6*10-3*5/4*10-4=45Lux(均匀分布在这个分格内,该分格只有单一颜色显示,没有任何曲线细节)分辨率与误差Mesh越精细(分格数目越多),接收器的分辨率越高,但误差越大;Mesh越粗糙(分格数目越少),接收器误差越小,但分辨率越低。误差iN1分格数效应说明54%of5,000rays11×11gridPeakerror16.8%54%of5,000rays5×5gridPeakerror8.9%54%of240,000rays11×11gridPeakerror2.9%1/(16.8%)^2=35滤光器对接收器接收到的射线进行指定条件的选择,对不满足条件的射线数据不予以收集。类型:1、光源滤光器;2、表面滤光器;3、元件滤光器;4、特性区域滤光器……添加方式在导航窗口中右击“接收器”,在弹出菜单中选择“加载滤光器”(AddFilter)。在弹出的窗口中选择滤波器的类型(光源滤光器)。光源滤光器:在属性窗口中设置是否选择要接收某个光源的射线。(EqualorNotEqual)点光源2点光源24未打开过滤器过滤器只接收点光源2的射线过滤器只不接收点光源2的射线滤光器例子一、添加三个点光源,分别设置位置为(0,1.75,-1.5)(0,0,-1.5)(0,-1.75,-1.5)点击左边,再点击右边任意位置得到一个点光源。1、任意画上三个点光源2、在导航窗口中右击光源进入属性窗口3、输入坐标参数(0,1.75,-1.5),对其他两个点光源做类似操作4、结果如图二、将光源重命名右击光源,选择“重命名”命令,改为自己喜欢的名字。例:SourceTop,SourceMiddle,SourceBottom。三、设置照射球角度1、右击第一个光源,进入属性窗口;2、在照射范围选择球形区域,角度为0°~30°3、对其他两个光源做类似操作。1、右击进入属性窗口2、在“照射”标签中,选择“球形区域”(默认)3、在“角度”范围,选择“上角度”为0°,“下角度”为30°。上角度下角度四、设置圆柱体接收面1、任意画一个圆柱体;2、设置半径为3.5,高度为1;3、设置坐标为(0,0,1.5)。利用命令任意画一个圆柱体1、先任意画一个圆柱体透镜2、右击圆柱体进入属性窗口颜色变红表示圆柱体被选中,然后在上面右击3、在属性窗口中设置半径和高度。3、在属性窗口中设置圆柱底面坐标(0,0,1.5)。4、右击靠近光源的圆柱底面,选择“添加接收器”。五、创建四个滤光器1、在导览窗口中,右击“接收器”,在弹出菜单中选择“添加滤光器”;2、点击OK,在自动跳出窗口中选择“输入角”模式;3、将输入角度选择为小于20°;4、1、右击接收器,选择“添加滤光器”(AddFilter)。2、在弹出窗口中,选择“射入角”(IncidentAngle),会自动进入属性窗口。3、选择滤光器标签,选择角度小于20°。六、添加滤光器组1、在滤光器标签上右击,选择“添加滤光器组”;2、将Filter_1重新命名为SourceFilter;3、在滤光器组SourceFilter下面添加三个光源滤光器;4、设置三个滤光器分别吸收三个光源的射线。1、选择滤光器,右击后在弹出菜单选择“添加滤光器组”(AddFilterGroup)。2、重命名Filter_1为相关光源名称(SourceFilter)。这是一组滤光器的组名。3、在SourceFilter上右击,在弹出菜单上选择添加滤光器。4、在弹出的窗口中,选择滤光器类型为“光源滤光器”。5、重复上面的3、4步,在SourceFilter滤光器中再添加两个滤光器。设置三个滤光器分别吸收三个对应光源的光(三个滤光器可以分别命名为对应三个光源)。七、准备执行模拟计算1、进入滤光器的属性窗口;2、确认四个滤光器可以同时工作;3、关闭“角度滤光器”,开启“光源滤光器”;4、确保所有的“光源滤光器”都在工作;5、将滤光器工作模式改为“或”;6、执行射线模拟(3000条)并观察结果。1、选择滤光器进入属性窗口2、确认滤光器可以工作(EnableFilter),工作模式为“同时工作”模式(And)3、关闭角度滤光器,开启光源滤光器(组)。关闭开启4、在导航窗口中选择“光源滤光器组”,确认所有光源滤光器都在工作。5、滤光器工作模式改为“或”(or)。6、回到3D窗口,选择“设置模拟”(然后才能进行“模拟参数”设置)7、在“模拟参数”中,设置射线为3000条。8、执行模拟,观察照度图1、先执行模拟2、再观察照度图显示结果八、顶部、底部光源滤光效果1、仍然设定角度滤光器不可用,光源滤光器可用;2、对光源滤光器组,仍然设定工作模式为或(or);3、关闭中间的光源滤光器,只开启顶部和底部的光源滤光器;光源滤光器组的工作模式为或(or)光源滤光器组九、第三次模拟1、在滤光器总工作模式设定为和(And);2、开启角度滤光器和光源滤光器;3、对光源滤光器组,工作模式为或,所有滤光器都可以工作。十、第四次模拟参数设置和第三次模拟基本一致,只是关闭中间的滤光器。
本文标题:Lighttools5(十四)
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