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目录•关于设计的理解与设计问答•生活中的设计20例设计分析•总结设计的个人理解•设计的本质是运用世界所有物质来进行有目的重组,来满足人类的需求。人类的需求是发展的,无止境的,所以设计者所做的一切都是为了满足需求。•这些需求的包括:使人愉悦的,舒适的,便捷的,轻松的,赏心悦目的,逃避痛苦的,等等。•而我们为了满足这些需求,所要设计出的东西就必须是,美观的,满足人群实质目的的,轻巧的,高科技的以最小的力达到最大的效果的,符合人文的,等等。•然而设计师在设计东西的时候就必须综合考虑方面因素,如节省生产成本,保护环境,循环利用,人机工程,这些都是为了满足人类需求必须要综合考虑的。设计的问答•1.这样理解设计这对日常生活中的设计思路有何影响?•答:围绕需求就是设计的中心这一出发点,我们在生活中从事设计的时候,就必须把握一个思路,哪里有需求哪里就有设计,只要有大需求存在没有被满足,那么这里就存在着设计,需要我们设计师去创新出产品来满足它。人们设计出车子是为了满足人们想快速到达目的地的需求,才出现的。而不是人们先设计出车子才有这样的需求。•2.面对未来,设计的责任是什么?•答:未来的设计的责任是引导人类的需求,并满足之,使人类和社会以及环境更和谐的共处。重组世间万物,使之生成,更美好的更优秀的事物,这就是设计的责任。上帝创造万物,设计师靠智慧重组万物。所以设计师的工作是最接近上帝的工作。•3.概念设计、科技创新、人文关怀三者之间的关系是怎样的?•答:概念设计是设计的先行者有引领性,而科技创新是实现概念设计的基础,人文关怀是渗透到整个设计当中一种气质一种精神。•举个例子,要建个房子,概念设计是建筑图纸,科技创新是水泥砖瓦,人文关怀是人的居住习惯和当地对建筑风格的喜爱。再好的建筑图纸,没有水泥砖瓦,也终将无法实现。然而即使实现了,没有顾及到人的居住习惯和当地人文这房子也终究卖不出去.生活中设计分析20例对生活中的设计出来的满足人们需求的物品,进行综合分析,分析其是否满足愉悦人,帮人解决问题的需求,是否考虑使用环境,人机工程,生产成本,保护环境。1作为近些年来易拉罐的改良产品,虽然易拉罐使得拉环在打开盖子后依然连着瓶身,提高了铝的回收率,保护了环境。但是在拉环打开时,会把瓶盖上面的脏东西带到饮料里,这种设计,是典型的满足了人类一种需求,而破坏人的另外一种需求,这是顾此失彼的。不可取的。2发现桌子上的自己笔记本的的扣环,不再是以前的圆形,细心可以发现,圆形扣环翻页会卡页。而使得翻页困难。改良后的,使得翻页更轻松,满足人舒适的需求。设计师就是发现人们生活中细微的不满,并改良,消灭不满。3晾衣线,采用了链条式,能保证在珠海这风大的地区,防止衣服被吹在一起或者吹落。并保持每件衣服的距离不变,保持衣服通风性。设计合理,满足需求。设计者考虑了施工成本和使用环境。是合理实用,节约成本的好设计。4改良设计5•这是我们生活中经常遇到的不便,该款设计轻松满足了人们的需求解决了问题。是一款好的设计。6同样两款为了节约牙膏的设计。我认为各有优点,上图用新产品来解决这一问题,为新产品带来市场,带来商机。而下图,只要在加工流程上多加一个工序,就达到了比较良好的效果,是比较可取的,但商家不会那么做,它总想人们快点把牙膏用完。而不是用的很干净。7滑板车行旅箱,满足了人们最省力做最多事的需求,所以这款省力的产品出现了,达到了功能性与娱乐性的良好结合。8合二为一,这种单物体多功能的设计,也是一种设计趋势,设计整体造型简约,而且用较少的工艺,达到了最多的使用目的。9达到了保护环境,提高产品使用率的效果,设计人性化,解决铅笔浪费这一问题10虽然这款设计,并没有解决生活中的什么问题,但是,他满足人们的好奇心,带给人们新鲜感。本来用作照明的灯泡却以传统的火焰来照明。给人有一种情理之中,意料之外的感觉。这种感受也是人类深处的情感需求。也是设计师要满足的。11为了保护隐私,这带锁的u盘,这形象生动明了,让“锁”住隐私,表达的更直接,更容易让人理解。这是好的设计,但是,由于锁头u形部分要拆开来才能把u盘插入电脑,这样很不方便,一个设计小缺陷。12情趣化设计并不像解决实际问题的那种设计一样。这种设计的出现,就是为了满足人类内心深处的情感需求而出现的。所以有需求就有设计。13在原有尺子的基础上,加上一些孔,就解决了我们想刻出圆形纸片的这一需求,用简单的工艺实现了多功能。有别于情趣需求,属于解决问题类设计。14解决问题类设计15这种设计,解决了插座附近没有桌子,或者充电器线不够长这一问题,所以说哪里有问题,哪里就有解决问题的需求,哪里有需求哪里就有设计16这也是,满足了人文关怀的需求,结合当前房价高的形势,借由红色革命主题,来表达当今主题。这是满足精神需求的设计。17简约,造型美,但不一定符合人机。这就是符合人的审美需求,但消弱舒适性需求。18相机摄像头杯子,满足了摄影爱好者这一群体的情感需求。19方便锁,这以设计,解决了生活中没有灯的情况下,很难找到钥匙孔的问题,所以我们的设计思路可以是哪里有问题,哪里就有设计。20用简单的设计提高了人们工作娱乐的效率的设计,不属于解决问题型设计,属于提高型设计。总结设计与需求的关系如图所示,人类的需求是无止境的,设计也是无止境的THEEND
本文标题:产品设计分析—生活中产品及设计思想分析
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