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第2章AfterEffectsCS6的基本操作本章将详细讲解AfterEffectsCS6的基本操作及相关知识。通过本章的学习,读者应掌握AfterEffectsCS6的基本操作。本章重点:选择“开始|程序|AfterEffectsCS6”命令,进入AfterEffectsCS6操作界面。然后选择“File(文件)|OpenProject(打开项目)”命令,打开配套光盘中的“源文件\第5部分综合实例\第13章影视广告片头制作\13.2飞龙在天效果folder\飞龙在天.aep”文件,操作界面如图2-1所示。2.1初识AfterEffectsCS6界面图2-1AfterEffectsCS6界面主菜单“项目”窗口“时间线”窗口工具栏“合成图像”窗口“信息”面板和“音频”面板“预览控制台”面板“文字”面板和“段落”面板AfterEffectsCS6主菜单与标准的Windows文件菜单的模式和用法相同,单击其中任意一个命令,都会出现供用户选择的下拉菜单。1.主菜单“Project(项目)”窗口的功能是打开电影、静态、音频、固态层和项目文件等,如图2-2所示。可以把它看成是在制作过程中所需基本元素的集中地。从“Project(项目)”窗口中把需要的素材拖动到“Timeline(时间线)”窗口或者“Composition(合成图像)”窗口上,就可以工作了。在“Project(项目)”窗口中,可以查看到被打开文件的一般属性,只需要了解各种选项的作用就可以了。2.“Project(项目)”窗口图2-2项目窗口1)2)3)5)7)4)6)8)1)显示当前“Composition(合成图像)”设置值的有关信息。在这里可以查看工作区域的大小、时间,以及每秒播放的帧数等信息。2)查找:当“Project(项目)”窗口中有很多文件时,会出现查找困难的情况。这时,在其中输入要查找的文件名,可以轻松地找到所需的文件。3)这里显示的是选择文件的排列方式或打开文件的位置等。单击相应按钮,可以重新排列“Project(项目)”窗口中的文件。排列顺序可以按照名称、文件种类或者文件的大小等。4)定义素材:选择“Project(项目)”窗口中的相关素材,然后单击该按钮,可以在弹出的如图2-3所示的对话框中对其重新进行设置。5)新建文件夹:当需要把“Project(项目)”窗口中的图像或者视频分离、集中时,或者文件过多,需要整理空间时,单击图标,会在“Project(项目)”窗口上生成新的文件夹,输入文件夹的名称,然后用鼠标拖动文件,就可以将其移动到新文件夹中。6)新建合成:单击按钮后会弹出如图2-4所示的“CompositionSettings(图像合成设置)”对话框,此时可对合成图像的时间和帧数重新进行设定。图2-3“InterpretFootage(定义素材)”对话框7)这里显示的是当前正按照多少bit(比特)的Channel(通道)进行工作。AfterEffectsCS6使用8bit/通道或16bit/通道进行工作。8)删除选定文件:用于删除“Project(项目)”窗口中的文件。选定要删除的文件,然后单击按钮即可删除该文件。图2-4“CompositionSettings(图像合成设置)”对话框在“Character(文字)”面板和“Paragraph(段落)”面板中,可以对文字的字体、尺寸、颜色、字间距、行距、字高、字宽,以及段落的各种属性进行编辑,“Character(文字)”面板和“Paragraph(段落)”面板如图2-5所示。3.“文字”面板和“段落”面板图2-5“Character(文字)”面板和“Paragraph(段落)”面板1)2)4)3)5)6)7)8)1)该部分用于选择字体。单击下拉列表右侧的按钮,然后使用键盘上的上下箭头就可以选择字体了。2)根据字体的种类,显示出的内容有所不同,可以设置标准体、斜体等。3)该部分用于设定文字的颜色。单击该颜色块以后,会弹出可以设定颜色的“TextColor(文字颜色)”对话框,如图2-6所示。4)设置文字的大小。可以选择要使用的文字的大小。选择范围为6~72px,如果需要更大的字体,可通过在数值框中输入数值来完成。5)设置行距:在加宽或者缩小文字行与行之间的间隔时使用。当只有一行的时候,该选项没有意义,即该选项只对两行以上的文字有效。6)段落整体对齐:该部分用于对整个段落进行(左对齐)、(居中对齐)和(右对齐)操作。7)末行对齐:该部分用于对末行进行(末行左对齐)、(末行居中对齐)、(末行右对齐)和(末行两端对齐)操作。8)段落缩进:该部分用于对段落进行(左缩进)、(右缩进)、(首行缩进)、(与上段间距)和(与下段间距)操作。图2-6“TextColor(文字颜色)”对话框“Timeline(时间线)”窗口是对文件进行时间、动画、效果、尺寸、遮罩等属性编辑,以及对文件进行合成的窗口,如图2-7所示。它是AfterEffectsCS6进行效果编辑的重要窗口之一。4.“Timeline(时间线)”窗口图2-7“时间线”窗口1)显示栏:对影片进行隐藏、锁定等操作,如图2-8所示,它包括4个按钮。(眼睛)按钮:用于打开或关闭图层在合成窗口中的显示。(声音)按钮:用于打开或关闭声音素材的层。对于设定了运动的层,可以用来在速度曲线上添加控制点。1)2)3)4)5)6)图2-8显示栏(单独)按钮:在进行多个层的合成时,单击某个层前的该按钮,可以在合成窗口中只显示该层。(锁定)按钮:打开之后将无法选择该层,从而避免对设置好的层进行误操作。2)文件效果属性编辑栏:用于控制该层的各种显示和性能特征,包括4个按钮。(标签)按钮:改变层的颜色。单击该按钮后,会显示出能够改变层标签颜色的7种颜色。用户只要从中选择自己需要的颜色即可。(编号)按钮:显示层的标号。它会依次显示出从上到下使用的层编号。(层名称)按钮:单击该按钮后,会变成。无论是素材名称还是层名称,其实并没有什么不同。但素材名称不能更改,而层名称可以更改。在状态下,只要按〈Enter〉键就可以改变层的名称。(三角)按钮:单击该按钮,可以查看层上应用的效果或者属性。3)(切换开关/模式)编辑栏:单击按钮可以在“Mode(模式)”和“ToggleSwitches(切换开关)”这两种模式之间进行切换。图2-9所示为两种模式一起以相同的位置显示的效果。图2-9“切换开关/模式”编辑栏“模式”中的模式与Photoshop中的模式相同,并且又添加了更多的模式,如图2-10所示。利用AfterEffectsCS6中的层模式可以制作出各种各样的效果。AB图2-10层模式b)“ToggleSwitches(切换开关)”模式包括8个按钮。括8个按钮。(隐藏时间层内图层)按钮:单击该按钮后,将切换为按钮,此时激活效果栏中的对应按钮,该层将在“时间线”窗口中隐藏,以节省“时间线”窗口的空间,如图2-11所示。图2-11退缩前后效果比较a)a)退缩前b)退缩后(塌陷)按钮:主要应用在嵌套的图层和从Illustrator中引入的矢量图像中。(抗锯齿)按钮:用于使图像更加平滑。除非做特殊效果,通常在渲染时将该按钮打开。(效果)按钮:利用该按钮可以打开或关闭应用于层的特效。该开关按钮只对应用了特效的层有效。(帧融合)按钮:利用该按钮可以为素材层应用帧融合技术。当素材的帧速率低于合成的帧速率时,AfterEffects通过重复显示上一帧来填充缺少的帧,这时运动图像可能会出现抖动。通过帧融合技术,AfterEffects在帧之间插入新帧来平滑运动。(动态模糊)按钮:利用动态模糊技术可以模拟真实的运动效果。(调整图层)按钮:可以在合成图像中建立一个调整图层,并将效果应用到其他层上。通过调整图层按钮,可以关闭或开启调整图层。在调整图层上关闭调整图层按钮,该调整图层会显示为一个白色固态层。可以利用调整图层按钮将一个素材层转换为调整图层。打开素材层的调整图层按钮后,该素材将不在合成窗口中显示原有内容,而会被作为一个调节层影响其下的素材层。(3D)按钮:单击该按钮,系统将当前层转换为3D层。可以在三维空间中对其进行操作。4)时间线编辑栏:用于时间线的具体编辑。5)效果栏:如图2-12所示,时间线窗口上方的效果栏中包含8个按钮,与“切换开关”模式中按钮的功能基本相同。但这里的按钮控制整个合成的效果,如打开一个层的(动态模糊)开关,必须将开关按钮中的动态模糊打开才能应用动态模糊效果。图2-12效果栏10个按钮的功能如下。(显示查找)按钮:单击该按钮,可以从弹出的列表中选择要显示的相应属性。(合成微型流程图)按钮:单击该按钮,可以打开微型流程图。(实时更新)按钮:打开该按钮,当在“时间线”窗口中拖动时间指示器浏览影片内容时,系统实时更新影片内容,进行交换预览。关闭该按钮,拖动时间指示器时,系统不进行更新。只有当停止拖动后,系统才显示当前帧内容。交互预览按钮会影响移动层位置时交互显示层的内容,在移动时仍然只显示层边框。(草稿3D)按钮:单击该按钮,系统将在3D草图模式下工作。此时,将忽略所有的灯光照明、阴影、摄像机深度及场模糊等效果。该按钮仅对3D层有效。(设置躲避(shy)开关隐藏所有图层)按钮:单击该按钮,将隐藏开关面板中标记为隐藏的层。(通过帧融合开关设置激活所有图层的帧融合)按钮:打开层在开关面板中的帧融合后,激活它可使帧融合开启。(通过动态模糊开关设置激活所有图层的动态模糊)按钮:打开层在开关面板中的帧融合后,激活它可使动态模糊开启。(变化决策)按钮:选择一个带数值的属性(如“Position(位置)”),然后单击该按钮,将弹出“Brainstorm(变化决策)”对话框,如图2-13所示。图2-13“Brainstorm(变化决策)”对话框(修改属性后自动添加关键帧)按钮:激活该按钮后,可以在修改参数属性后自动添加关键帧。(图形编辑器)按钮:单击该按钮,在时间线右侧将显示出相应关键帧的分布曲线,如图2-14所示。利用它可以同时显示多条曲线,从而节省屏幕空间。图2-14关键帧分布曲线6)父级编辑栏:在AfterEffectsCS6中使用的“父级”,可以理解为“根源”,也可以理解为“父母”。其实,它的作用就是制作一个连接父母和孩子的环节。根源层就是父母,与它连接的层相当于孩子。如果移动父母,那么孩子也会跟着移动。但如果孩子发生变化,父母却不随着变化。“父级”的作用实际上就是把层和层相互连接,使它们可以同步运动。图2-15所示为图片连接到“空白对象”物体后,随“空白对象”物体一起旋转和移动的效果。如果想取消“父级”的设置,可以选定应用了“父级”的层,然后在“父级”编辑栏中选择“None”,这样就可以取消设置了。图2-15连接效果“工具”栏中包括了一些常用的工具,如图2-16所示。这些工具与Photoshop中使用的工具箱有些类似。5.“工具”栏图2-16“工具”栏1)基本操作区:用于对图像进行选取、旋转、放大等操作,包括6个工具,说明如下。选取工具:选取工具是在使用AfterEffects时用于基本选择操作的工具,它用于“合成图像”窗口中层的选择,以及“Timeline(时间线)窗口中层的选择等所有同类功能。其快捷键是〈V〉。抓手工具:利用该工具可以在“合成图像”窗口中放大图像,然后移动画面,也可以进行预览。在制作过程中,如果需要使用快捷键,只要按〈H〉键即可。缩放工具:缩放工具具有放大和缩小两种功能。第一次选择的时候,“合成图像”窗口出现的就是放大工具,放大镜的中央会显示一个“+”,单击后会放大。每次放大时的放大比例都是100%。选定缩放工具以后,如果按〈Alt〉键,放大镜的中央就会变成“-”,这时再单击,图像就会缩小。其快捷键是〈Z〉。1)2)3)旋转工具:选定了旋转工具以后,在工具栏中会出现两个选项,即Orientation(方向)”和“Rotation(旋转)”选项,如图2-17所示。这两个选项表示,当层为3D层的时候,通过哪种方式进行旋转。其快捷键是〈C〉。图2-17“Orientation
本文标题:第2章-After-Effects-CS6的基本操作
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