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Flash模块基础知识参考一、选择题:1、Flash是一款()制作软件。A.电子表格B.二维动画C.网页D.文本文档2、Flash动画的制作原理是()A.电影B.电视节目C.网页D.视觉暂留4、在flash中,对帧频率正确描述是()。A.每小时显示的帧数B.每分钟显示的帧数C.每秒钟显示的帧数D.以上都不对5、()是进行Flash动画制作的最基本的单位A.帧B.元件C.场景D.图层7、在Flash中,利用时间轴上的()可以改变场景中对象的叠放顺序。A.关键帧B.场景C.图层D.工具栏8、可以编辑和修改的Flash文件的扩展名为()。A..flaB..docC..swfD..xls9、引导层和被引导层的位置不能改变,引导层在(),被引导层在()。A.下、上B.上、下C.左、右D.右、左12、新建的Flash文件默认帧频为12fps,当需要加快动画播放速度时,帧频应调整为()12fps。A.大于B.小于C.等于D.与帧频无关14、图示动画的类型为()。A.形状补间动画B.运动补间动画C.逐帧动画D.补间动画15、对普通帧描述错误的是()。A.延长动画播放时间B.延续上一关键帧内容C.可以对其包含的对象进行编辑操作D.图例为16、图示动画的类型为()。A.形状补间动画B.运动补间动画C.逐帧动画D.补间动画17、Flash导出影片后的文件,扩展名为()。A..flaB..docC..swfD..xls20、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()A.图层可以上下移动B.图层可以重命名C.图层能锁定D.图层不能隐藏21、如果要制作投篮动画,篮球弧度的动画最快捷又形象的方法用()完成。A.关键帧B.引导线C.运动补间D.形状补间22、在[插入]—“新建元件”时,可以选择的元件类型分别的是()A.事件、按钮、特效B.影片剪辑、按钮、图形C.行为、按钮、图形D.事件、影片剪辑、图形
本文标题:Flash基础知识测试题
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