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SPACEHULKRULEBOOK中文版CONTENTS目录CONTENTS目录.................................................................................................................................1SpaceHulk空间残骸.....................................................................................................................2HowToPlay如何玩.....................................................................................................................3TheModels模型...........................................................................................................................4OtherPlayingPieces其他组件...............................................................................................5SpaceHulkRules...........................................................................................................................7CommandPhase指挥阶段.............................................................................................................7CommandPhase指挥阶段.............................................................................................................8ActionPhase行动阶段...............................................................................................................9ReinforcementsPhase增援阶段.............................................................................................15MissionStatusPhase任务状态阶段.....................................................................................17Ladders&Objects.......................................................................................................................17SpaceMarineWargearSM武器................................................................................................18鸣谢:“十四号兵工厂”No.14Arsenal北京战锤科技有限公司战锤实体店北京市安定门方家胡同46号E座301(010)84011414QQ群:5984761翻译:“十四号兵工厂”关海法排版:“十四号兵工厂”尾巴“十四号兵工厂”战锤实体店No.14Arsenal翻译出品北京市安定门方家胡同46号E座301(010)84011414138106Q38124/15601219717QQ群:59847611SPACEHULKRULEBOOK中文版SpaceHulk空间残骸在浩瀚的宇宙中,一艘空间残骸(SpaceHulk)正缓缓漂向人类帝国。成千上万沉睡在里面的基因盗取者开始苏醒。星际陆战队必须进入这条远古船只的狭窄走廊与墓穴般的货舱,消灭外星威胁。SpaceHulk是双人桌面游戏,表现了基因盗取者和星际陆战队之间的战斗。一名玩家指挥星际陆战队在远古空间残骸中进行致命任务,另一名玩家则指挥作为对手的基因盗取者部落。SpaceHulk的快节奏规则真实模拟了深入变换莫测的狭小废船内执行任务的紧张气氛,双方将在狭窄的走廊和空间残骸的房间中为了完成彼此的任务而不惜一切代价的消灭对方。星际陆战队(TheImperialSpaceMarines,以下简称SM)是强大的人类战士,人类的保护者、主权的维护者,所有的战士身着厚重的终结者铠甲,装备恐怖的武器,只有他们才有勇气进入充满恐怖的spacehulk,面对可怕的基因偷窃者(Genestealer,以下简称GS鸡贼)。星际陆战队面对的是狡诈、无情、可怕的基因盗窃者,这些异型生物来自遥远的太空,它们只有一个目的:毁灭。它们是野蛮的六肢野兽,它们的尖牙和利爪可以轻易刺穿厚重的铠甲。强壮、快速、嗜血、杀戮,可以说,它们不可阻挡。游戏套装包含:23页的规则书,47页的任务书,Citadel的塑料棋子,包含:11个SM终结者,1个终结者牧师,22个基因盗取者和一个虫巢领主。此外还包含:105个游戏标识,24个走廊,10个房间,8个十字路口,8个丁字路口,6个拐角,4个死路,4个终点,20个塑料支架门,1个任务状态表,和3个塑料任务目标件,包含:1个死在王座上的SM,1个血天使圣物和1个半生化电子任务单位。还有1个沙漏和5个本游戏专用的白色骰。此游戏套装包括了12个不同的充满挑战的任务,相当于12个游戏。“十四号兵工厂”战锤实体店No.14Arsenal翻译出品北京市安定门方家胡同46号E座301(010)84011414138106Q38124/15601219717QQ群:59847612SPACEHULKRULEBOOK中文版HowToPlay如何玩每个游戏都将取自MissionBook(任务书)中的任务。任务书描述了双方获胜的条件、如何建立场景、初始模型在哪儿配置以及其他任务特殊规则。游戏的进程是回合制的,双方玩家控制自己的部队移动和战斗。SM玩家将在限定的时间内(沙漏)尽快完成他的回合,以免超出时间。而GS玩家的回合时间可以自己支配。SM部队用红色塑料星际陆战队模型表示,GS玩家则控制蓝色的基因偷窃者和雷达光标计数器卡片(Thecardblipcounters)。雷达光标表示SM探测器中该区域的基因偷窃者。只有光标显示后,才能知道确切的GS数量。雷达光标首次出现的区域就是GS入口(Genestealerentryareas)。GS玩家只能在这个区域将雷达光标(实际代表鸡贼)放入场景。SM玩家没有增援部队!GS玩家应向SM迅速移动你的雷达光标,并保持它们脸朝下(Blip-facedown),以对SM玩家隐藏鸡贼的具体数量,直到最后一刻!雷达光标只有当SM能够看到它的时候才显示(Blip-Revealed),数字代表鸡贼的数量(1、2或3)。SM玩家在移动和射击的同时,应尽量避免和鸡贼近战,因为即便他们拥有厚重的铠甲,但仍无法抵挡鸡贼锋利的利爪和尖牙。保持一定的距离,在SM强大的暴风机枪重火力倾吐下,鸡贼会损失惨重。另一方面,GS玩家应充分利用鸡贼的数量和速度迅速接近SM,并用利爪和尖牙撕裂他们!当一方完成自己的任务后,该游戏任务即结束。SPACEHULK玩起来很快,所以你可能会想和你的对手交换,看看自己能否比他做得更好。“十四号兵工厂”战锤实体店No.14Arsenal翻译出品北京市安定门方家胡同46号E座301(010)84011414138106Q38124/15601219717QQ群:59847613SPACEHULKRULEBOOK中文版TheModels模型十四号兵工厂建议:组合SM模型的时候,由于GW在这次SM模型关节部位的插柱做得很长,一旦组合后很难拆卸,如果硬拆极易弄断,所以请各位玩家在组合前可以适当的将SM模型插柱过长部分剪掉1/2左右,以方便拆卸。FACING朝向地形的位置都是正方形的板子,每个模型都应该面向正方形的一边,而不能面向对角。模型面对的方向取决于它的头部-即他所看的方向就是他的朝向,如果模型看的方向不太清楚,你可以直接告诉对方自己模型的面向。“十四号兵工厂”战锤实体店No.14Arsenal翻译出品北京市安定门方家胡同46号E座301(010)84011414138106Q38124/15601219717QQ群:59847614SPACEHULKRULEBOOK中文版OtherPlayingPieces其他组件MISSIONBOOK任务书各位玩家在玩SPACEHULK之前,必须从Missionbook中选择一个任务来玩。每个任务都说明了如何组建场景(Board)、用哪些模型以及双方胜利的条件。“十四号兵工厂”战锤实体店No.14Arsenal翻译出品北京市安定门方家胡同46号E座301(010)84011414138106Q38124/15601219717QQ群:59847615THEGAMEBOARD游戏纸板(场景)空间残骸中的走廊、交叉点和房间都是通过游戏纸板来表示的,每个任务都有自己特殊的地图用来表示如何创建该场景。纸板被分成一个个小方块,每一个方块只可以站一个SM、GS或者雷达光标。请注意,虽然某些地形看起来已经战损了,但仍不影响模型的移动。DOORS门SPACEHULK游戏里有很多门,作为游戏中特殊的标志,它可以立起来摆放。所有门的位置在任务地图中都有显示。THETIMER沙漏计时器为了模拟在spacehulk上紧张的战斗氛围以及指挥官们瞬间做出的反应和决定,SM玩家必须在有限的时间里完成他的回合。这个时间取决于游戏盒里的沙漏计时器。THEDICE筛子D6六面筛,用于确定射击和近战的结果。SPACEHULKRULEBOOK中文版BLIPS雷达光标鸡贼的数量一开始SM是不知道的,通过面朝下的雷达光标(face-downblip)表示。每个光标可以是1、2或3个鸡贼,SM玩家是看不到该数值的,GS玩家可以一定程度的秘密集结和移动部队,直到部队被发现。MARKERS&COUNTERS标志和计数器游戏中有很多不同的计数器,用来表示SM剩余的弹药或者他们的枪是否卡壳,等等。MISSIONSTATUSDISPLAY任务状态显示板例如,显示SM用了多少指挥点数(COMMANDPOINTS)、冲锋炮(assaultcannon)的剩余弹药量或者sm牧师用了多少psi点数等等。“十四号兵工厂”战锤实体店No.14Arsenal翻译出品北京市安定门方家胡同46号E座301(010)84011414138106Q38124/15601219717QQ群:59847616SPACEHULKRULEBOOK中文版SpaceHulkRules所有的spacehulk游戏回合都遵循以下顺序:首先是SM玩家回合,之后是GS玩家回合。每个回合分若干阶段,很简单且容易。在每一回合开始,每个玩家将会得到额外的奖励-SM玩家得到命令点数(Commandpoints),将允许SM在自己的回合进行额外的动作,而GS玩家将可加入额外的雷达光标和模型。之后玩家要做的就是用模型去
本文标题:十四号兵工厂
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