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第五章.旅游管理与导游系统用户界面设计1.引言1.1.设计说明旅游管理与导游系统是一款简洁明了,界面美观大方的系统,它的界面风格严格遵守简约,易操作的风格。如图:1.2.概念和定义在软件中,用户界面作为人机接口起着很重要的作用,它的好坏直接影响到软件的寿命。具有友好用户界面的软件对于用户来说.无疑是一种享受,用户会毫不犹豫地选择它,即使另一个软件可能在功能性能方面与它类似。因此,必须重视软件的用户界面设计,开发更具竟争力的软件。旅游管理与导游系统的用户界面严格按照人机界面,实现用户与计算机之间的通信,以控制计算机或进行用户和计算机之间的数据传送,以更好的使该系统为旅游管理者和导游以及系统者使用。1.3.用户假定1.查询旅游信息:主要查询景点、线路信息、新闻信息、客户留言等操作。2.旅游预定:当用户查询到相关旅游、并且可以能够申请相关旅游预定与填写用户信息。3.管理员操作数据流图通过后台管理系统实现对旅行订单管理、景点信息管理、线路信息管理、管理员信息管理、新闻信息管理、留言信息管理维护。2.用户界面设计规范2.1.用户界面设计原则用户界面设计的原则是界面直观,对用户透明:用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然,界面设计员明白系统的处理核心。2.2.界面一致性在系统界面设计中应保持界面的一致性:①显示信息一致标准②布局合理化原则2.3.向导使用原则旅游管理与导游系统的向导使用原则就是简洁明了。2.4.系统响应时间系统响应时间包括两个方面:时间长度和时间的易变性。2.5.用户帮助设施:集成的和附加的帮助设施集成的帮助设施一开始就是设计在软件中,它与系统的整体设计有关,用户可以直接执行相关主题。附加的帮助设施在系统建好以后再加进去,通常是一种查询能力比较弱的联机帮助。2.6.出错信息和警告出错信息和警告是系统出现问题时给出的坏消息,应遵循以下原则:①信息以用户可以理解的术语描述。②信息应提供如何从错误中恢复的建设性意见。③信息应指出错误会导致哪些不良后果,以便用户检查,改正。④信息不带有判断色彩,即任何情况下不能指责用户。2.7.一般交互性①数据录入上允许取消大多数操作。②减少在动作间必须记忆的信息数量。③在对话、移动、思考中提高效率。④允许用户非恶意错误,系统应保护自己不受致命作物的破坏。2.8.数据输入原则①尽量减少用户输入动作的数量。②维护信息显示和数据输入的一致性。③消除冗余输入。3.用户界面更改和追加说明3.1.更改说明更改用户界面设计时应该征得所有开发者得同意,所有开发者应按更正后的原则修改和设计用户界面。3.2.追加说明追加本用户界面设计时应该发布给所有开发者,所有开发者应该按追加后原则修改和设计用户界面。
本文标题:系统用户界面设计文档
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