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我推荐学习SolidWorks啊,UG没使用故过,我用过proe和SolidWorksSolidWorks和catia都是法国达索公司的产品。SolidWorks是达索公司打压SIEMENS的UG和PTC公司的proe的中高端3D设计软件,catia是达索公司的高端软件,被波音,空中客车等做复杂大型装配体的公司使用。SolidWorks软件易学易用,目前在全世界是主流3D软件,SolidWorks是PTC公司研发副总裁辞职后在1995推出的全球第一款基于windows平台开饭的3D设计软件,客观的讲比proe强多了,虽然使用proe的工程师大多数不承认。SolidWorks在国外已经成为主流3D设计软件,国内中国航天也大量采购SolidWorks软件,几乎大部分的民营企业都实用SolidWorks进行产品设计由于proe软件上个世界80年代开发的产品,proe是针对专家和研究人员开发的3D设计软件,学习和使用proe进行产品设计的周期长,不像SolidWorks等软件可以很快掌握并应用于工作中,这是proe的致命缺点。很多接触proe的人因为proe的繁琐,反而认为proe功能强大,其实proe,SolidWorks,ug等主流3D设计软件功能是差不多的,你能做到,我也能做到,其实说到功能肯定是SolidWorks软件功能更强大,除了和其他软件都有CAD,模具设计,CAM等模块外,SolidWorks集成了cosmosworks有限元分析模块,这让更多的工程师可以方便的优化自己的设计。下面简单的谈谈,为什么proe软件在珠三角和长三角应用广泛。proe在这2个地方比SolidWorks和其他软件应用更广泛,并不是因为proe软件比SolidWorks好。而是因为珠三角和长三角绝大多数是台湾公司,极少数的欧美公司,这些台湾公司都是做0DM或者OEM的,他们的客户主要是欧美的大公司,而这些欧美公司大多数是使用proe软件,因为SolidWorks是95面世的,在SolidWorks出现之前,这些欧美大公司主要是采用proe进行产品设计。除非这些欧美公司原来使用proe软件的工程师都挂了,否则这些公司的工程师在工作中肯定还是使用proe,所以原来使用proe软件的公司会仍然广泛使用proe,给这些欧美公司代工的台湾公司也广泛使用proe,原来使用proe的软件的工程师是不太会用了N年的proe在转用一种新的设计软件。所以长三角和珠三角,proe应用很广泛。但是现在很多原来使用proe的公司也开始纷纷购买SolidWorks,因为SolidWorks价格便宜,功能强大,易学易用。使用SolidWorks的感觉是你更多的时间是在设计,而使用proe的感觉是你更多的时间是在用于画图。如果这2个软件都比较熟练的话,会有这种感觉的。这是我的一家之言,肯定会遭到proe的爱好者的抨击。其实,不管是哪种软件,都是辅助设计软件,你设计一个产品,除了要熟练使用这些软件之外,更多的是专业的知识,也有美国的一个教授提出,现在结构设计工程师陷入了依赖设计软件的危险,他的一篇论文的意思就是,现在年轻的工程师过于依赖和相信设计软件和有限元分析软件,而不能独立计算解决结构设计问题,因为这些软件提供的结果是不一定正确的。我相信,将来的3D设计软件会达到一个更高的层次,就是操作越来越简单,甚至你可以不是一个机械专业的人,只要你有想法,只要你有创意,都可以通过3D软件做出一个你想象中的模型产品。你信吗?那是一定的,因为这些软件是工具,不能本末倒置,肯定会越来越简单,越来越智能化。我相信未来的有的人如果偶然看到我的这篇文字,肯定会惊讶,我怎么这么有预见性,呵呵,3D设计软件会越来越简单的。。。。。SolidWorks与proe是两款被广泛应用的三维设计软件,在功能上大同小异但又各有千秋,下面简单地归纳一下SolidWorks与PROE的十处不同的地方。1.SolidWorks侧重于机械结构设计;PROE侧重模具与曲面设计。2.SolidWorks支持中文;PROE暂不支持中文文件夹和中文输入。3.SolidWorks有很完善的帮助系统,在使用中遇到问题时可以在帮助系统中搜索答案;PROE技巧性的东西很多,但却没有帮助系统,所以学习周期较长。4.SolidWorks父子关系与关联特征不太严格,绘制草图时不需要基准;PROE父子关系与关联特征则比较严格,绘制草图必需要有基准;5.SolidWorks草图中相交轮廓与开放草图轮廓都能拉伸成实体;PROE暂时不能实现;6.SolidWorks可以直接对面和实体进行旋转和移动的操作,PROE暂时不能实现。7.SolidWorks系统选项界面简单直观;PROE则相对繁琐,是PROE学习的一大难点,也是该软件的一大弱点。8.SolidWorks以上色方式处理螺纹,简单形象;PROE则必须完全画出,螺纹特征复杂占用较多内存,大型装配体中螺纹多会影响系统运行速度。9.SolidWorks可以在装配中直接复制零件;PROE则需要重新调入。10.SolidWorks提供了丰富的右键功能,通常情况下设计所需的大部分命令点击右键即可找到;PROE的右键功能则比较简单,影响设计效率的提升。首先先说说PROE一:优点1.曲面:向边界曲面是我用的最多的一个,因为不怎么会用可截面扫描!2.分模:这两个应该是PROE的最大的优点吧,我个人认为,可能是功底不够深吧,其它的还没有发现.二:缺点:1.2D草绘:要是你在哪里多一点点线,或者说是那个交点处没有完全连接上,还是从其它的软件中导入的2D图,老是说什么不可以有开放和封闭的,找都找的你到死,(可能还找不到哦,重新来过)特别是字体方面2.改图:很多人都不会改图,不过PROE里面的改图确实不是太好改,改不好的话后面连接都接不上去了,全功进气(可能打错了,忘了)3.隐藏:有时候你想把一个东西隐藏,可是明明点了隐藏了,但是还是隐藏不了,4.建模/PROE里面的所有的建模的图一出来就全部连在一起,不可以单独做一个5.工程图:里面的标注没的说,我还没有见过谁能标的出一个好的像样的工程图出来6,装配.可能是本人功夫不够吧,感觉没有SW好用和简单,7,保存,在保存方面也是很不好,保存一个新的就多了一个新的图,2001的还有分1.2.3.野火版的就没有了,只有看保存的日期才知道那个是新做的SOLDIWORK一:优点:1.建模的时候可以随意隐藏任何一个特征,这个PROE里面就不行2.2D草绘:它里面有自带一个自动查找2D草绘的多于的线条,重复的线条,或者说是交点处没有完全连接的地方.可以修复重复在同一条线条上的线3.装配,装配的功能很强大,就看你会不会用了,呵呵4.工程图:在出工程图的时候比PROE好,而且没有那么复杂,很简单就可以做到PROE里面复杂的工程图了5.改图,改图方面不会因为你改错了一个地方而接不下去改后面的,这个很多人应该都感觉的到6拉伸,这个虽然都差不多,但是它确实比PROE的拉伸好的许多,可以离一个特征多远的地方开始拉抻而不需要建基准面二:缺点:1/曲面:曲面方面来说它确实比PROE差很多,而且能用上的功能也少,高级方面的就更不行了2/分模:要是你用这个分模,那我不得不说你是SB了,
本文标题:solidworks软件的优点
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