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很好的VBS教程(带实例)推荐第一篇:讲一下VBScript。主要面向菜鸟,懂得编程的朋友就不要浪费时间了,如果你想接触以下VBScript也可以。但既然有编程基础推荐直接去找一些参考书来读。会比较快。什么是VBScript呢?VBScript的全称是:MicrosoftVisualBasicScriptEditon.(微软公司可视化BASIC脚本版)。正如其字面所透露的信息,VBS(VBScript的进一步简写)是基于VisualBasic的脚本语言。我进一步解释一下,MicrosoftVisualBasic是微软公司出品的一套可视化编程工具,语法基于Basic.脚本语言,就是不编译成二进制文件,直接由宿主(host)解释源代码并执行,简单点说就是你写的程序不需要编译成.exe,而是直接给用户发送.vbs的源程序,用户就能执行了。我知道菜鸟现在最关心的就是用什么工具来开发VBS程序了,答案是:记事本(Notepad).我不是开玩笑,其实任何一种文本编辑器都可以用来开发VBS开发,只不过记事本是由系统自带的,比较好找而已.尽管如此,我还是建议你去下载一个专业的文本编辑器,因为这些工具可以提供语法高亮等功能,更加方便开发,用哪一个随你喜好,我比较喜欢EditPlus(2.10).OK,我们先来写一个VBScript程序热热身.REM输入并回显你的名字'使用InputBox和Msgbox函数Dimname,msgmsg=请输入你的名字:name=Inputbox(msg,名称)Msgbox(name)把上面的程序清单输入到记事本里面,然后保存为以.vbs为扩展名的文件(保存类型里面选择所有文件).然后双击运行,观察运行结果.注意:请自己输入程序清单,不要复制-粘贴!我来解释一下这个程序,第一行和第二行的开头分别是REM语句和',这两个东西的作用是相同的,表示本行是注释行,就是说这两行什么也不干,只是用来说明这段程序的功能,版权信息等等.注释行是程序最重要的部分之一,尽管它不是必需的,但对于其他人阅读源代码,以及自己分析源代码是很有好处的.好的习惯是在必要的地方加上清晰,简洁的注释。Dim用来声明一个变量,在VBS中,变量类型并不是那么重要,就是说VBS会帮你自动识别变量类型,而且变量在使用前不一定要先声明,程序会动态分配变量空间.在VBS中你不用考虑name储存的是一个整数还是一个小数(学名叫浮点数),也不用考虑是不是字符串(一串字符,比如:HelloWorld),VBS会自动帮你搞定.所以第三行语句可以删除,效果不会变,但我强烈反对这么做,一个变量的基本原则就是:先声明,后使用.变量名用字母开头,可以使用下划线,数字,但不能使用vbs已经定义的字,比如dim,也不能是纯数字。下一行被称之为赋值,=是赋值符号,并不是数学中的等于号,尽管看起来一样.这是正统的理解,你要理解成等于也没有什么不可.赋值号的左边是一个变量,右边是要赋给变量的值,经过赋值以后,msg这个变量在程序中等同于请输入你的名字:这个字符串,但当msg被再次复制的时候,原值就会消失.不光字符串,其他任何变量都这样被赋值,例如:a=2,b=12.222等等。再往下,Inputbox和Msgbox是VBS内建的函数,一个函数就相当于一个黑箱,有输入(参数)和输出(返回值),你可以不用了解函数是怎么运作的,只要了解这个函数能干什么就行了,我们也可以定义自己的函数,不过那要等到以后再讲.现在我们只要了解,一个函数可以有返回值也可以没有,可以有参数也可以没有.例如Inputbox就是有返回值的函数,我们用赋值号左边的变量来接住InputBox的返回值--就是你输入的内容.在inputbox右边的括号里是参数列表,每个参数用,分隔开,每个参数有不同的功效,比如第一个参数会显示在提示里,我们把msg这个变量作为第一个参数传给了Inputbox函数,而msg=请输入你的名字:,所以我们在对话框的提示栏就会看到“请输入你的名字:”第二个参数是对话框的标题,我们用直接量(学名叫常量,这里是字符串常量)传递给函数,当然你也可以传递变量.Inputbox还有很多参数,比如你在名称后面再加一个,然后输入随便一串字符(字符串,用双引号包裹起来的一串字符叫做字符串)然后运行,看看结果.你会发现用于输入的文本框有了默认的值,这就是第三个参数的作用。Msgbox函数是用来输出的函数,在VBS中没有专门的输出函数(BASIC中的print,C中的printf),所以我们只能用对话框来观察输出结果,Msgbox的必要参数只有一个,就是要输出的内容,在这种情况下,我们不需要理会msgbox的返回值.关于Msgbox和Inputbox我们以后还会在讨论,今天只是热热身,到此为止.要点:1)注释(以REM或'开头)行在程序中不起作用,但能让别人更容易读懂你的程序.2)变量好像一个盒子,或一个代号,可以代表你想代表的东西.变量赋值使用=3)以包裹起来的字符称之为字符串4)函数像一个黑箱,有参数和返回值,用=左边的变量可以接住返回值5)Inputbox函数弹出一个输入对话框,Msgbox则用于输出作业:1)试验Inputbox的第三个参数2)写一段程序输出你的年龄3)写一段程序进行3次输入,分别输入你和你父母的姓名(要求显示提示),并分3次输出。--------------------------------------------------------------------------------第二篇:我真没想到,第一次的作业竟然有人不会。看来要讲的非常非常细致才行,嗯,今天讲各种“量”和基本运算。先说常量,这个比较简单。什么是常量呢,常量就是其值不可变化的量。常量分为两种:第一种,自然常量。这叫是因为它们本身就是常量,你怎么更改21的值呢?他永远都是21,不可能变成46。如果你在程序中使用21=46,这样的语句将会引发一个错误。同样的,字符串也是常量(还记得字符串吗?就是包裹在之间的一串字符),HelloWorld就是一个例子,如果你使用HelloWorld=Bye这样的语句同样会引发一个错误。你能举出自然常量的更多例子吗?第二种,是我们自己定义的常量,这种量也使用代号,他们也被赋值,但和变量的不同点在于,他们在定义的时候被赋值,以后就不能改变了,如果企图改变将会引发一个错误。定义一个变量,我们使用const这个关键字(关键字的意思是系统定义了有特殊功能的字,不能作为变量名或常量名使用),格式是:const常量名=常量值例如:constPI=3.1415926constNAME=记忆碎片这样我们就定义了两个常量,PI和NAME,一般说来,常量名全部使用大写,但也可以不用,随你喜好。将一些在程序中不需要改变的值定义为常量是个好习惯,这样能防止不必要的意外。另外,使用自定义常量也可以减少你的工作量。比如:msgbox(HelloWorld)msgbox(HelloWorld)msgbox(HelloWorld)msgbox(HelloWorld)msgbox(HelloWorld)这个程序输出五次HelloWorld,如果你想要改变输出为Bye-Bye,就必须修改全部程序,当然你可以手动修改5次,但如果你要输出1000次呢?常量就可以替我们解决这个问题:consthw=HelloWorldmsgbox(hw)msgbox(hw)msgbox(hw)msgbox(hw)msgbox(hw)这样当你要修改输出的时候只要修改hw的值就行了。好了,现在我们来看看编程的第一块重要“基石”:变量。解释变量最好的办法我觉得是“盒子”,一个变量好像一个盒子,里面只能装一个东西,当你要装进去别的东西的时候必须把原有的东西拿出来。这个“盒子”是有名称的,当你在程序中使用变量的时候,系统会打开盒子取出里面的东西,让这些东西参与处理,而不是盒子。有些语言是很依赖“盒子”里面装些什么东西,这样才能找到合适的“盒子”(比如C语言),但VBS给我提供的是能够自动伸缩的“魔术盒”,我们不用关心装进去的是什么东西,VBS会自动调整盒子的大小。例如:Dima1,a2,a3a1=14a2=12.23a3=Hello而不用像C语言那样麻烦,或者是VB的正规声明(VB可以声明也可以不用)那样:inta1;Dima1asintegerfloata2;Dima2asDoublechar*a3;Dima3asstrniga1=14;a1=14a2=12.23;a2=12.23a3=Hello;a3=Hello嗯……扯远了……变量有什么用呢?哇,那用处可大了。最简单,你并不能确定程序运行时变量的值,比如前一节课我们编的输入姓名的程序,你不能确定InputBox返回的是什么(还记得Inputbox的返回值吗?就是你输入的内容),所以你就没有办法应对各种情况,但我们用name这个“盒子”把用户的名字装起来,到用的时候我们只要知道name这个盒子的名字就行了,系统会自己打开他并把里面的内容拿出来用。再举个例子,我们编写一个程序计算一个矩形的面积,比如这个程序要发给小学生使用:dima,b,sa=15b=12s=a*bmsgbox(s)这样就可以求出长为15,宽为12的矩形的面积了,是不是很简单?当然,这个程序也可以这样写:dimss=15*12msgbox(s)这样看起来程序短了许多,也节约内存,但并不是鼓励的做法,为什么?请看下面。现在,我们的程序要变得像点样子才行,谁的程序写出来还要别人修改源代码才能用啊?所以,我们要接受用户的输入,还记得吗?InputBox函数。修改后程序如下:dima,b,sa=inputbox(请输入矩形的长:)b=inputbox(请输入矩形的宽:)s=a*bmsgbox(s)OK,这么一修改,无论用户输入怎样的数据,我们都能计算出矩形的面积了。如果你用s=15*12能改嘛?当然不行。我想你已经发现了,vbs中的数学计算和真正的算术没有什么不同,+,-,*,/,(),[],{}都是一样的用法,比如:dimansans=12+32/4+[(23-10)*2]msgbox(ans)四则运算的法则在编程中同样生效,你可以在编程中重新获得小学时候的乐趣(你恨数学?那就别学电脑了)。在编程中有一个有趣的运算符是mod,这个运算符叫做取余运算符,就是取得一次除法的余数,例如:dimaa=16mod5你知道a等于几吗?Bingo!没错,就是1。因为16/5=3……1,所以mod计算的结果就是1。还有一个运算符是^(就是键盘“6”上面的小箭头),他表示“乘幂”(或者是“方”),比如:dima,b,ca=2b=a^2c=a^3msgbox(a)msgbox(c)则b=a*a=4,c=a*a*a=8我们一次不要讲太多,这次就讲到这里,现在总结一下。要点:1)常量分为自然常量和自定义常量,常量的值不可修改2)变量就像盒子,我们不在乎盒子里装的是什么,但一定要知道盒子的名字3)四则运算在编程中没有任何不同4)MOD是取余运算作业:1)编一个程序,计算圆形的面积,半径由用户给出(使用Inputbox)PI取值3.141592)编一个程序取得20/3的余数估计大家看累了,我来个大话西游2游戏计算器的实例吧。小黑在帮派门口摆摊卖药,今天共卖了56个灵异天香,每个的出售价格为2170,那么他赚了多少钱?(药店出售的灵异天香价格为2160)在题目中,56和2170是变量。大家可以想想代码怎么写,然后再往下看。dimm,n,x,msgmsg=小黑在帮派门口摆摊卖药,今天共卖了n个灵异天香,每个的出售价格为m,那么他赚了多少钱?n=inputbox(msg,灵异天香个数n,请在此输入灵异天香个数n)m=inputbox(msg,每个售价m,请在此输入每个药的出售价格m)x=(m-2160)*nmsgbox(答案:&x)把这段代码复制粘贴到文本文件,然后把文本文件.txt后缀改为.vbs双击运行看看效果。如果看不到.txt后缀,去我的电脑-控制面板-文
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