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ITASCA系列软件培训ITASCA(武汉)咨询有限公司FLAC3D6.0培训教程MeshGeneration•内置模型库建模:命令流•人机交互式建模a)Extrusionb)BuildingBlocks•外部网格导入建模:a)ABAQUS/ANSYSb)Griddle/BlockRanger•模型网格分组及编辑:ModelPane模型前处理内置网格生成器•Zonecreatekeywordgroup‘name’内置网格生成器•Zonecreatekeywordkeyword例子演示:马蹄形隧洞•Zonecreateradial-cylinder•Zonecreateradial-tunnel•Zonereflect基于地形文件建模•Geometryimport‘name’•Zonegeneratefrom-topographykeyword–Geometry-set‘name’–Segments–Ratio–Group例子演示:地形建模建立底部网格网格向上挤出•Geometryimport•Zonecreatebrick•Zonegeneratefrom-topographygeometry-set‘name’网格加密•一般范围加密:–Zonedensifykeywordrange•基于图形文件的加密:–Zonedensifysegmentsrepeat…rangegeometry-distancename…gap0例子演示:矿体加密•Geometryimport•Zonedensifyrangegeometry-distance•Zonegrouprangegeometry-spacecountoddgeometryFLAC3DModel网格检查•ZoneattachkeywordExtrusion建模新建文件名导入DXF删除选择中间点点线网格网格工具生成调整查看分组正面视图纵面模型视图生成生成buildingblocksExtrusion建模流程1.新建图层名称2.导入DXF,STL,PNG等图形文件3.用点-线工具描绘出平面模型,用中间点工具修饰加工4.生成平面网格并调整网格尺寸5.平面视图材料的分组6.切换到纵面视图并划分网格和划分组件7.一键生成三维模型Extrusion建模新功能快速生成圆形网格Extrusion建模新功能一键生成BuildingBlocks,进行三维编辑BuildingBlocks建模新建文件名导入几导入何数据块体删除由几何图选择形生成隐藏显示所显示坏检查块体选块体块体添加添加控添加块体制点块层分割块体显示所查看网格有块体分组调整生成单元BuildingBlocks建模导入几何数据并生成单元或块体BuildingBlocks建模导入块体集BuildingBlocks建模handleBuildingBlocks建模Point-to-pointmovementBuildingBlocks建模Point-to-pointsnappingwithgeometryBuildingBlocks建模Point-to-pointsnappingwithgeometryBuildingBlocks建模1DsnappingwithgeometryBuildingBlocks建模Drapingwithgeometry外部导入建模•直接导入第三方软件生成的网格信息–FLAC3D网格文件(*.f3grid)–ANSYSfiles(*.lis)–ABAQUSfiles(*.inp)•无需编写程序接口转换格式Griddle/BlockRanger建模1.在Rhino中完成几何图形文件2.RhinoSurfaceMeshing3.GriddleSurfaceRemeshing4.GriddleVolumeMehsing5.Output*.f3gridGriddle/BlockRanger建模GInt选项•GriddleSurfaceMeshIntersector•清除坏网格a)修正重复面b)不重新划分网格,仅调整非流形三角形网格(Non-Manifold)•三个选项:a)Tolerance:决定三角网格是否交叉b)ShowIntersections:Yes显示交叉网格c)DeleteInput:Yes删去已选网格GSurf选项•GriddleSurfaceRemesher•重新划分网格至设计尺寸和形状,并决定体网格质量•多个选项:a)Mode:Tri(全三角)QuadDom(主四边)AllQuad(全四边)b)MinEdgeLengthc)MaxEdgeLengthd)RidgeAngle:面之间的夹角,默认20°e)MaxGradation:尺寸渐变程度,默认0.1f)DeleteInputg)AdditionalEdgeSizeControlOptions:Name=LocalSizeh)HardEdges:保留尺寸的边界GVol选项•GriddleVolumeMesher•创建四面体或六面体网格:a)不容许重叠、重复、交叉网格的存在b)MeshRepair检查网格•两个选项:a)Mode:Tet(四面体)ConHexDon(六面体主导)b)OutputFormat:FLAC3D,3DECGriddle组名命名G_NMExtract选项•GriddleNon-ManifoldExtract•提取一系列非流形曲面•两个选项:a)MaxBreakAngleb)BreakatNon-ManifoldEdgesBlockRanger选项•BlockRanger•将多面体(4,5,6)转换为高质量六面体,并保存为ASCII•两个选项:a)MinEdgeLengthb)MaxEdgeLengthc)TargetNumElementsd)OutputFormate)LocalEdgeResolutionControlBlockRanger组名命名模型组件编辑•Zonegroup‘name’range•Zonegroup‘name’rangegeometry-distance‘name’•Zonegroup‘name1’slot‘name2’•Zonegroup‘name1=name2’•Zonehide/hideoff•Zoneselect/selectoffModelPane编辑模型色隐藏消歧选择选择图层根据颜显示全显居中自动划分面组件隐藏查询量尺分组/加密/结构单元生成
本文标题:04---FLAC3D-6.0-网格划分
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