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课前须知:1:按时到达2:课堂纪律第一讲:与scratch的第一次亲密接触授课老师:李浩03010402目录什么是Scratch为什么学习Scratch用Scratch可以做什么认识Scratch界面01什么是Scratch01Scratch是由美国麻省理工大学研发的一种图形化编程语言,可以拿来轻松地创建自己的互动故事、动画、游戏、音乐和艺术Scratch将程序语言设计成一块块积木,你只要用拖拉的方式,将程序积木堆叠起来,轻轻松松就可以创造出很棒的作品。0202为什么学习Scratch添加威威机器人扩展奥巴马与学生交流Scratch编程是STEM教育的一种综合教育方式,它融合了科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)和数学(Mathematics)综合知识,侧重思维训练而不是简单地学习一门编程语言。学会Scratch编程,相当于把科学,技术,工程,数学融为一体,展现创造性思维能力。03用Scratch可以做什么用Scratch可以做出有趣、好玩的动画与互动式游戏(还内置很多现成的图案、音效、音乐让你随意取用!)简单的逻辑观念,发挥创意,就可以制作出很棒的作品哦!当你熟练的掌握scretch这个软件之后,你可以通过编程,改变任意一个地方,去做出你喜欢玩的游戏,很多丰富多彩的游戏都出自你的设计。那么通过学习、练习、掌握、设计这样一个过程,我们能提供创造力、想象力,形成一个发散性的思维,对日后的学习工作生活都有极大的帮助。04认识Scratch界面(1)指令区双击桌面快捷方式,启动Scratch程序。我们来认识一下Scratch界面吧!Scratch界面是什么样子的呢?它都有一些什么操作?(1)指令区Scratch程序一共有运动、外观、声音、画笔、数据、事件、控制、侦测、运算、更多积木等十大类指令。(1)指令区(2)脚本区这是脚本、造型和声音的编写区,可对某个角色编写脚本、编辑造型和声音设置等。它是通过选中某个标签来进行三者之间的切换。(1)指令区(3)角色信息区显示每个角色的相关信息,如方向、坐标值等。(4)舞台区舞台区是角色表演的地方,最终呈现编写好的程序。舞台的右上角有来控制影片的启动和停止。(1)指令区(5)角色列表区影片中所有的角色都在此创建,也可对角色进行删除、复制等操作。同时,“舞台”以缩略图的形式在此呈现。调整中英文整理结束后保存文件饥饿的小猫(1)指令区1.编程前的准备在设计一个作品之前,必须先策划一个脚本,然后再根据脚本,收集或制作素材(图案,声音等),接着就可以启动Scratch,汇入角色、舞台,利用搭程序积木的方式编辑程序,制作出符合脚本的动画或游戏。设计一只猫在卧室思考舞台:卧室角色:猫咪剧本:当绿旗被点击时,猫咪在卧室走来走去,还说今天吃什么?(1)指令区2.小试身手(1)创建舞台单击“角色信息区”中的“舞台”按钮,选中“舞台”,再单击“从背景选择库中“选择背景”标签。右键单击“背景1”,删除空白背景。(1)指令区2.小试身手(2)添加角色在Scratch中,除舞台背景外,每一个物体被称为一个角色。在这个脚本中我们需要一个角色:1猫咪。猫咪是Scratch打开后默认的角色。(3)编写程序在整个剧情中,因为只有猫咪一个角色,也只有猫咪一个在动,所以我们只需要给猫咪进行编程,即在“角色列表区”中选中猫咪。将如上分析的指令积木拖动到脚本中依次堆叠起来,就形成了最后的程序。赶快点击小绿旗看看效果吧。(1)指令区2.小试身手(4)保存文件文件的保存方法如下:3.想一想,试一试仔细思考哦,你会有很多收获的。(小提示哦:从脚本当中寻找哦)谢谢下次课见
本文标题:scratch20.编程课第一讲
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