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可能性教学设计教学目标1.使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,初步学会用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述生活中一些事情发生的可能性。2.培养学生学习数学的兴趣以及良好的合作意识。教学过程一、谈话导入小朋友喜欢玩游戏吗?今天老师和小朋友一起来玩游戏,高兴吗?老师希望小朋友在玩游戏的过程中注意与小组内的小朋友合作,能做到吗?[说明:新课伊始,就抓住学生爱玩的心理,以游戏的方式把学生的注意力吸引过来。]二、玩一玩1.游戏一:抛硬币。提问:这是什么?想知道用这枚硬币怎么玩游戏吗?介绍抛硬币的方法:以小组为单位,组内一名小朋友向上抛硬币,其他小朋友猜正面朝上还是反面朝上。学生在小组内进行游戏活动。交流:刚才在抛硬币时,出现了哪些情况?拿起一枚硬币,提问:如果老师把这枚硬币抛起,落下后结果会怎样?(学生猜结果)追问:一定是正面朝上或一定是背面朝上吗?(不一定)应该怎样说?(引导学生用“可能”“也可能”说说游戏的结果)(板书:可能)[说明:学生在玩游戏的过程中,初步感受到事件发生的不确定性,并尝试用“可能”等词汇进行表达,为后面的学习打好基础。]2.游戏二:摸球。出示3个红球3个黄球,谈话:(边说边演示)这里有3个红球和3个黄球,老师把它们放进袋子里,请小朋友想一想,如果从袋子中任意摸出一个球,结果会怎样?(可能是红球,也可能是黄球)结果是不是这样呢?我们可以摸一摸,看看是不是既有红球又有黄球。谁愿意和老师一起玩?示范:老师摸,一学生记录摸出的球是什么颜色。(摸3次)教师说明游戏规则,再让学生以小组为单位玩游戏。提问:你们摸出的球是既有红球,又有黄球吗?为什么会出现这样的情况?(因为袋子里既有红球又有黄球,所以摸出的可能是红球,也可能是黄球)[说明:教师与学生之间以及小组内学生之间的摸球、猜球游戏,提高了学生参与学习的积极性。通过游戏,再次使学生感受到了事件发生的不确定性。]设问:如果这个口袋里装3个黄球,3个绿球,任意摸一个球,摸出的可能是红球吗?(板书:不可能)学生在小组里进行摸球,验证结论。拿出装有6个红球的袋子,问:从这个袋子里任意摸一个球,结果会怎样?(一定是红球)可能是其他颜色的球吗?(不可能)(板书:一定)谈话:请小朋友拿出这样的袋子,小组合作摸5次,看看结果怎样。反馈:从这个袋子里摸出的一定是红球吗?活动小结。(略)[说明:以“提出猜想—摸球活动—解释说明”的方式,组织学生在具体的活动中,体会事件发生的可能性,感受“可能”“一定”“不可能”的含义,明确有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。在这一过程中,学生带着问题思考,伴着思考活动,探究意识得到了有效的培养,数学思考得到充分的发展。]3.游戏三:转转盘。出示转盘,谈话:这是一个转盘,分为红色、黄色、蓝色等三个区域,请小朋友想一想,转动指针,最后指针会停在哪里?要求学生以小组为单位,轮流转动指针,看指针可能停在哪个区域。学生交流后,小结:指针可能停在蓝色区域,也可能停在黄色区域或红色区域。[说明:让每个学生动手试一试,并在小组合作的过程中切实感受到指针可能停留的区域,强化学生对“可能性”的感知,增强了合作意识。]三、辨一辨出示装有不同颜色球的三个口袋(①2个红球,3个黄球;②2个蓝球,3个红球;③5个黄球),以及蓝猫、淘气、菲菲判断从口袋里摸球情况的画面:蓝猫:从口袋里任意摸一个球,一定是黄球。淘气:从口袋里任意摸一个球,可能是黄球。菲菲:从口袋里任意摸一个球,不可能是黄球。(1)小组讨论:蓝猫、淘气、菲菲各摸的是哪个口袋?先在小组里说说你的想法。(2)全班交流。(略)[说明:以学生喜欢的卡通形象提出问题,增加了学习活动的情趣,有效地激发了学生的学习热情。通过说理,学生对事件发生的确定性和不确定性的感受得到了加深。]四、放一放谈话:老师这里有一些红球和绿球,你们能按要求把球放在袋子吗?(1)往口袋里放一些球,从口袋里任意摸一个球,一定是绿球。(2)往口袋里放一些球,从口袋里任意摸一个球,可能是绿球。(3)往口袋里放一些球,从口袋里任意摸一个球,不可能是绿球。学生分小组按要求完成操作,并说明理由。[说明:让学生根据事件发生的结果推想条件,又一次加深了学生对可能性的感受,培养了学生的推理能力。]五、说一说提问:想一想,在生活中哪些事情一定会发生,哪些事情不可能发生,哪些事情可能会发生。能用“一定”“不可能”或“可能”说一句话吗?小结:在我们生活中还有许多可能、不可能或一定发生的事情。只要我们平时多学、多问、多观察,就会有更多的发现。六、课堂总结(略)
本文标题:可能性教学设计
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