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July29,2014CreoElements/Pro5.0(以前称为Pro/ENGINEERWildfire5.0)基础培训王海涛山东祺瑞升电子有限公司2模块六:使用草绘器工具模块概述草绘几何之后,通常需要进行修改或进一步操控。在本模块中,您会了解到用于修改和操控草绘的工具,以及如何处理草绘过程中可能出现的任何冲突。目标成功完成此模块后,您即可知道如何:•了解构造几何理论。•学习如何草绘点。•使用几何工具编辑草绘中的几何。•创建新草绘文件,以及放置和操控草绘。•创建和修改尺寸,以及处理出现的任何草绘器冲突。3草绘器点与构造几何类似,无法促成草绘几何的生成。•“草绘器点”的用途如下:–标注理论顶点。–标注圆弧上的斜线。–在草绘中提供锚点或枢轴点。模块六:使用草绘器工具草绘点4使用几何工具修改现有草绘图元。模块六:使用草绘器工具在草绘器中使用几何工具使用“修剪/删除段”使用“修剪拐角”使用“分割”使用“镜像”5草绘尺寸的标注方式将反映您的设计目的。•尺寸类型包括:–直线长度–角度–距离–半径–直径–旋转直径–弧长度–夹角•单击鼠标中键放置尺寸。–位置可以确定类型。•将弱尺寸转换为强尺寸。模块六:使用草绘器工具在草绘器中标注图元6您可以单独修改各个尺寸或一次修改多个尺寸。•可通过以下方式修改尺寸:–编辑值。–拖动附加了尺寸的图元。–使用“修改尺寸”对话框。模块六:使用草绘器工具在草绘器中修改尺寸7手动添加过多约束或尺寸时会发生草绘器冲突。•引起冲突的原因有:–添加过多尺寸。–添加过多约束。•处理冲突的方法有:–删除不需要的约束或尺寸。–将尺寸转换为参照尺寸。模块六:使用草绘器工具草绘器冲突8将截面置于模型中可节省时间并促进常用形状的重复使用。•放置截面:–通过文件系统–使用“草绘器调色板”•修改标注形式或值模块六:使用草绘器工具将截面置于草绘器中9模块七:创建用于特征的草绘模块概述到目前为止,您已学会如何在草绘器环境中草绘几何。在本模块中,您将应用这些知识来创建草绘特征。草绘特征通常作为其它特征的参照,它们可作为其自身特征单独存在或作为创建基于草绘的特征时的起始点单独存在。您会学到如何指定用于草绘特征的草绘设置、使用草绘参照、使用“通过边生成图元”(entityfromedge)和加厚边。目标成功完成此模块后,您即可知道如何:•了解如何创建草绘特征。•指定草绘设置。•使用草绘参照。•使用草绘器中的“通过边生成图元”。•在草绘器中加厚边。10“草绘设置”决定图形窗口中的草绘平面和模型的方向。•“草绘设置”包括:–草绘平面–草绘方向•参照•方向•模型方向有助于确定初始草绘设置。•使用“草绘方向”(SketchOrientation)将草绘定向到平行于屏幕的位置。模块七:创建用于特征的草绘指定草绘设置11草绘参照可用于通过捕捉几何或标注草绘参照来捕获设计目的。•可选取以下类型的图元:–现有几何–草绘–基准特征•自动删除未使用的参照。模块七:创建用于特征的草绘使用草绘参照12使用草绘器中的“通过边生成图元”选取现有几何对其重新使用。•两种类型:–使用边–偏移边•选取边类型:–单一–链–环模块七:创建用于特征的草绘使用草绘器中的“通过边生成图元”13利用“加厚边”选项,您能够使现有几何偏移一定宽度。•边类型:–单一–链–环•结束帽盖类型:–开放–平整–圆形模块七:创建用于特征的草绘加厚边14模块八:创建基准特征:平面和轴模块概述创建其它特征时,常常需要使用基准特征作为参照。在本模块中,您会学到创建基准特征背后的理论,及创建基准轴与基准平面。目标成功完成此模块后,您即可知道如何:•了解创建基准特征背后的理论。•创建基准轴。•创建基准平面。15创建其它特征时,常常需要使用基准特征作为参照。基准特征可用作尺寸参照、特征放置参照和组件参照。图形窗口中基准特征的缺省颜色是褐色(基准平面是褐色和灰色,这取决于当前正在查看哪一侧)。可以创建以下四种类型的基准特征:•基准平面•基准轴•基准点•基准坐标系模块八:创建基准特征:平面和轴创建基准特征理论16基准轴尤其适用于生成基准平面、同轴放置项目及创建轴阵列。•定义:–无质量、无限长的线性参照–可以更改显示长度•用途:–构造几何–参照•类型:–自动轴–轴特征–几何点–几何中心线模块八:创建基准特征:平面和轴创建基准轴17基准平面是2D参照几何,可用来建立特征几何。•定义:–无质量、无穷大的平面参照–可以更改显示的大小–2侧•用途:–缺省基准平面–构造几何–参照•类型:–通过–垂直–平行–偏距模块八:创建基准特征:平面和轴创建基准平面–角度–相切–混合截面18模块九:创建拉伸、旋转和筋模块概述创建2D草绘之后,您可以使用那些草绘创建3D几何。在本模块中,您可以使用2D草绘创建3D实体几何特征,包括拉伸、旋转和轮廓筋特征。您还会了解到与这些类型的基于草绘的特征相关的常用操控板选项。目标成功完成此模块后,您即可知道如何:•创建实体拉伸和旋转特征。•创建轮廓筋特征。•了解常用的操控板选项,包括拉伸深度、特征方向、加厚草绘和旋转角度。19拉伸特征以二维草绘为基础。它垂直于草绘平面线性地拉伸草绘以创建或移除材料。可以先选取草绘然后启动“拉伸”工具,也可以先启动“拉伸”工具然后再选取草绘。•垂直于草绘平面拉伸截面。•添加或去除模型中的材料。模块九:创建拉伸、旋转和筋20通过2D草绘创建拉伸特征后,可采用多种方式设置特征的拉伸深度,具体取决于要捕捉的设计目的。您可以指定所需的深度选项,方法是使用操控板或在图形窗口中右键单击拖动控制滑块。拉伸深度选项包括:•拉伸深度选项:–盲孔–对称–到下一个–穿透–穿至–到选定的–侧1/侧2•使用操控板或右键单击拖动控制滑块来设置模块九:创建拉伸、旋转和筋常用操控板选项:拉伸深度21您可以编辑某个特征的深度方向和材料方向。•深度方向–侧1–侧2•材料方向模块九:创建拉伸、旋转和筋常用操控板选项:特征方向22“加厚草绘”选项可用在多种类型的特征中,包括拉伸、旋转、混合和扫描特征。创建其中的一个特征后,可使用“加厚草绘”(ThickenSketch)选项为选定的截面轮廓指定厚度。•可以创建添加或切除材料的特征。•可以编辑材料厚度,如右下图所示。•也可更改添加厚度的草绘侧,或通过使用“更改厚度侧”(ChangeThicknessSide)切换选项来为草绘的两侧同时添加厚度。•对开放草绘和封闭草绘均可使用此选项。模块九:创建拉伸、旋转和筋常用操控板选项:加厚草绘23旋转特征以二维草绘为基础。可以使用旋转特征绕旋转轴(位于草绘平面中)旋转草绘以创建或移除材料。可以先选取草绘然后启动“旋转”工具,也可以先启动“旋转”工具然后再选取草绘。•绕草绘平面中的旋转轴旋转截面。•添加或去除模型中的材料。•选取不同的旋转轴。–第一条几何中心线–轴或边定义旋转轴有两条规则:–几何只能在旋转轴的一侧草绘。–旋转轴必须位于截面的草绘平面中。模块九:创建拉伸、旋转和筋创建实体旋转特征24通过2D草绘创建旋转特征后,可采用多种方式设置特征的旋转角深度,具体取决于要捕捉的设计目的。旋转角选项包括:•可变•对称•到选定的•侧1/侧2模块九:创建拉伸、旋转和筋常用操控板选项:旋转角25筋通常用来加强零件。轮廓筋特征类似于拉伸的伸出项,不同之处在于轮廓筋特征需要一个开放的截面草绘。筋被拉伸后也符合现有的平面或圆柱几何。选取一个开放截面草绘并设置厚度之后,Pro/ENGINEER会通过将其与模型合并来自动创建轮廓筋特征。系统可在草绘的上方或下方添加材料,而且厚度可应用于任一侧,或关于草绘对称。与创建和草绘伸出项相比,利用“轮廓筋工具”(ProfileRibTool)创建筋特征的速度更快。•轮廓筋特征需要开放的草绘。•可以编辑加厚侧。•可以反向要创建筋的草绘侧。•筋几何适合于相邻的实体几何。模块九:创建拉伸、旋转和筋创建轮廓筋特征26任务1.在CRANKSHAFT.PRT上创建参照几何和草绘特征。1.选取基准平面TOP。2.启动“基准平面工具”(DatumPlaneTool)。3.向上拖动拖动控制滑块,使偏移值为14。4.在“基准平面”(DatumPlane)对话框中,选取“属性”(Properties)选项卡。–将“名称”(Name)改为OFFSET。–单击“确定”(OK)。模块九:创建拉伸、旋转和筋练习:创建曲轴275.在基准平面OFFSET仍选中的情况下,按CTRL键并选取基准平面RIGHT。6.启动“基准轴工具”(DatumAxisTool)。7.在模型树中,右键单击新创建的轴,然后选取“重命名”(Rename)。键入CRANK_PIN,然后按ENTER键。模块九:创建拉伸、旋转和筋练习:创建曲轴288.启动“草绘工具”(SketchTool)。9.选取基准平面FRONT,然后单击“草绘”(Sketch)对话框中的“草绘”(Sketch)。10.草绘器显示:11.单击“参照”(References),然后选取基准轴CRANK_PIN作为新参照。12.在“参照”(References)对话框中单击“关闭”(Close)。13.单击“圆心和点圆”(CenterandPointCircle),草绘圆并将中心捕捉到CRANK_PIN参照。单击鼠标中键停止圆创建,然后将直径改为10。14.单击“完成截面”(DoneSection)。15.定向为“标准方向”(StandardOrientation)。16.单击背景取消选取该草绘。模块九:创建拉伸、旋转和筋练习:创建曲轴29任务2.创建主曲轴轴颈。1.单击“平面显示”(PlaneDisplay)和“轴显示”(AxisDisplay)以禁用其显示。2.启动“拉伸工具”(ExtrudeTool)。3.从模型树中选取草绘SKETCH_CRANK。4.在操控板中选取“选项”(Options)选项卡,然后为SIDE2选取“盲孔”(Blind)。5.将SIDE1的深度改为46.5,将SIDE2的深度改为73.5。6.单击“完成特征”(CompleteFeature)。模块九:创建拉伸、旋转和筋练习:创建曲轴307.启动“拉伸工具”(ExtrudeTool)。8.从模型树中选取草绘SKETCH_LOBE。9.在操控板中选取“选项”(Options)选项卡,然后为SIDE1选取“到选定项”(ToSelected)。–从模型树中选取基准平面LOBE_FRONT作为参照。10.在操控板的“选项”(Options)选项卡中,为SIDE2选取“到选定项”(ToSelected)。–从模型树中选取基准平面LOBE_REAR作为参照。11.单击“完成特征”(CompleteFeature)。模块九:创建拉伸、旋转和筋练习:创建曲轴31任务3.创建连杆轴颈的切口。1.启动“拉伸工具”(ExtrudeTool)。2.从模型树中选取“草绘1”(Sketch1)。3.在操控板中,单击“去除材料”(RemoveMaterial)。–单击“更改材料方向”(ChangeMaterialDirection)。–将深度改为“对称”(Symmetric),然后将深度值改为10。4.单击“完成特征”(CompleteFeature)。模块九:创建拉伸、旋转和筋练习:创建曲轴32任务4.为曲轴一侧的锥体创建草绘。1.启动“草绘工具”(SketchTool)。2.选取基准平面RIGHT,定向基准平面TOP使其朝向“顶部”(Top),然后单击“草绘”(Sketch)对话框中的“草绘”(Sketch)。3.草绘器显示:4.单击“消隐”(Nohidden)。5.单击“参照”(References),然后选取主轴的顶部曲面和右侧曲面作为新参照。6.在“参照”(References)对话框中单击“关闭”(Close)。模块九:创建拉伸、旋转和筋练习:创建曲轴337.创建草绘:–单击“几何中心线”(GeometryCenterline),沿轴中心草绘一条水平几何中心线。–放大草绘的右侧。–单击“直线”(Line),草绘两条端点捕捉到参照的
本文标题:ProE5.0基础培训课件-第二部分
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