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1实验7真实感图形的绘制一、实验目的理解计算机图形学中有关着色、光照、材质、纹理处理的编程原理;加深学生对几何变换、投影变换以及观察变换的理解,并提高学生利用图形软件包绘制图形的能力;能够综合运用本课程所学的有关知识,编写具有一定真实感效果的三维物体程序。二、实验要求1.理解光源的设置、光照函数的含义。2.理解纹理映射的实现。3.利用opengl图形软件包,建立太阳、地球和月亮的运动模型。4.增加光照系统,模拟太阳、地球和月亮的光照环境。5.并利用双缓存技术,用动画方式显示模型。6.增加纹理处理。三、实验学时6学时四、实验程序框架1.(1)运行下列程序,理解光源的设置、光照函数的含义以及参数的含义。(2)添加一个其他颜色的光源,使用“w、s、a、d”键控制光源的移动,体会多光源的效果,如图7-1所示。图7-1多光源效果程序框架:2342.使用一维纹理映射,绘制一段七色彩虹,如图7-2所示。图7-2一段彩虹程序框架:563.(1)建立太阳、地球和月亮的运动模型,并利用双缓存技术,用动画方式显示模型。(2)增加光照系统,模拟太阳、地球和月亮的光照环境,如图7-3所示。(3)使用位图贴图,增加真实感效果。(选作)
本文标题:实验7-真实感图形的绘制
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