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1初中物理知识点总结(大全)第一章声现象知识归纳1.一切发声体凑在振动,振动停止,发声也停止。2.声音的传播:声音靠介质传播。真空不能传声。通常我们听到的声音是靠空气传来的。3.声速:在空气中传播速度是:340米/秒。4.乐音的三个特征:音调、响度、音色。(1)音调:与发声体的频率有关系。只要是改变松紧、长短、粗细都是改变音调(2)响度:是指声音的大小,跟振幅、距离有关系。只要是改变力的大小都是改变响度5.减弱噪声的途径:(1)在声源处减弱;(2)在传播过程中减弱;(3)在人耳处减弱。6、声音的作用:可以传递信息、可以传递能量。7.超声波特点:方向性好、穿透能力强、声能较集中。具体应用有:声呐、B超、超声波速度测定器、超声波清洗器、超声波焊接器等。8.次声波的特点:可以传播很远,很容易绕过障碍物,而且无孔不入。一定强度的次声波对人体会造成危害,甚至毁坏机械建筑等。它主要产生于自然界中的火山爆发、海啸地震等,另外人类制造的火箭发射、飞机飞行、火车汽车的奔驰、核爆炸等也能产生次声波。第二章物态变化知识归纳1.温度:测量的工具是温度计,温度计是根据液体的热胀冷缩的原理制成的。2.摄氏温度(℃):单位是摄氏度。1摄氏度的规定:把冰水混合物温度规定为0度,把一标准大气压下沸水的温度规定为100度,在0度和100度之间分成100等分,每一等分为1℃。3、体温计:测量范围是35℃至42℃,每一小格是0.1℃。人体的正常温度是37℃4.固体、液体、气体是物质存在的三种状态。5.熔化:物质从固态变成液态的过程叫熔化。要吸热。6.凝固:物质从液态变成固态的过程叫凝固。要放热.7、晶体的熔点和凝固点相同。8.晶体和非晶体的重要区别:晶体都有一定的熔化温度(即熔点),而非晶体没有熔点。9.熔化和凝固曲线图:10.上图中AD是晶体熔化曲线图,晶体在AB段处于固态,在BC段是熔化过程,吸热,内能增大、但温度不变,处于固液共存状态,CD段处于液态;而DG是晶体凝固曲线图,DE段于液态,EF段落是凝固过程,放热,内能减小、温度不变,处于固液共存状态,FG处于固态。11汽化:物质从液态变为气态的过程叫汽化,汽化的方式有蒸发和沸腾。都要吸热。12.蒸发:是在任何温度下,且只在液体表面发生的,缓慢的汽化现象。13.沸腾:是在一定温度(沸点)下,在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象。液体沸腾时要吸热,内能增大、但温度保持不变。14.影响液体蒸发快慢的因素:(1)液体温度;(2)液体表面积;(3)液面上方空气流动快慢。15.液化:物质从气态变成液态的过程叫液化,液化要放热。使气体液化的方法有:降低温度和压缩体积。(液化现象如:“白气”、雾、露、雨、小水珠等)16、升华和凝华:物质从固态直接变成气态叫升华,要吸热;而物质从气态直接变成固态叫凝华,要放热。(霜、冰花、雾凇、雪、冰箱取出物体上的白粉)17、水沸腾实验的相关问题:沸点低于100℃,可能是当地的气压低于1标准大气压/水中有杂质;水沸腾的特点是继续吸热、温度保持不变;加热时间长的原因:水的初温低/水的质量大/没有加盖/没有外焰加热;沸腾前气泡下大上小、沸腾时下小上大第三章光现象知识归纳1.光的直线传播:光在均匀介质中是沿直线传播。影子、日食、月食、小孔成像、光柱小2孔成像的原理是光沿直线传播,成的像是倒立的实像。2.光在真空中传播速度是3×108米/秒,与电磁波的速度相同,光也是一种电磁波3.我们能看到不发光的物体是因为这些物体反射的光射入了我们的眼睛。4.光的反射定律:反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射光线与入射光线分居法线两侧,反射角等于入射角。(注:光路是可逆的)法线是入射光线和反射光线的夹角平分线、法线与镜面是垂直的。光线要用实线。5.漫反射和镜面反射一样遵循光的反射定律。6.平面镜成像特点:(1)平面镜成的是虚像;(2)像与物体大小相等;(3)像与物体到镜面的距离相等;(4)像与物体的连线与镜面垂直。另外,平面镜里成的像与物体左右倒置。成像原理是光的反射。作图时,像一定要画成虚线,标垂直符号和等分号。平面镜成像实验中玻璃板代替平面镜目的是为了方便找到像的位置;蜡烛和像不重合是因为玻璃板和桌面不垂直;出现重影是因为玻璃板太厚7.平面镜应用:(1)成像;(2)改变光路。第四章光的折射知识归纳1、光的折射规律:光从空气斜射入水或其他介质,折射光线与入射光线、法线在同一平面上;折射光线和入射光线分居法线两侧,折射角小于入射角;入射角增大时,折射角也随着增大;当光线垂直射向介质表面时,传播方向不改变。(折射光路也是可逆的)2、作折射图时:要符合空大、空远3、凸透镜:中间厚边缘薄的透镜,它对光线有会聚作用,凹凸镜中间薄边缘厚,对光线有发散作用。凸透镜成像:(1)物体在二倍焦距以外(u2f),成倒立、缩小的实像(像距:fv2f),如照相机;(2)物体在焦距和二倍焦距之间(fu2f),成倒立、放大的实像(像距:v2f)。如幻灯机。(3)物体在焦距之内(uf),成正立、放大的虚像。物近像远像变大、物远像近像变小。物像同移。凸透镜成像规律虚像正立,实像倒立;一倍焦距分虚实,二倍焦距分大小;像距比物距大,像就比物体大;成实像时:物近像远像变大,物远像近像变小;成虚像时:物远像远像变大,物近像近像变小。在光具座上,物像同向移。物距u大小正倒虚实像距v应用u2f缩小倒立实像2fvf照相机u=2f等大倒立实像v=2f测焦距2fuf放大倒立实像v2f放映机、幻灯机、投影机u=f不成像平行光源:探照灯uf放大正立虚像|v|u虚像在物体同侧放大镜4、凸透镜成像实验:将蜡烛、凸透镜、光屏依次放在光具座上,使烛焰中心、凸透镜中心、光屏中心在同一个高度上,目的是为了让烛焰的像成在光屏的中央。5、近视眼成像在视网膜的前面,用凹透镜矫正、把像推远;远视眼成像在视网膜的后面,要用凸透镜矫正、把像拉近。第五章机械运动1.长度的基本的测量工具是刻度尺。长度的主单位是米,用符号:m表示,我们走两步的距离约是1米,课桌的高度约0.8米。2、运动和静止的相对性:同一个物体是运动还是静止,取决于所选的参照物。研究对象与参照物之间距离变则动、不变则静。1、一分钟心跳约为70次演奏一遍国歌50s32、中学生跑100m,需要15s,运动员跑100m的速度约10m/s中学生的步行速度1.1m/s3、自行车的速度5m/s课桌高度75~80cm4、平均速度=总路程/总时间,不等于速度的平均。5、测平均速度的原理:v=s/t1m/s=3.6km/h第六章质量和密度1.质量(m):测量工具是天平;主单位是:Kg千克。2.物体的质量不随形状,状态,位置和温度而改变。3.天平的正确使用:(1)把天平放在水平台上,把游码放在标尺左端的零刻线处;(2)调节平衡螺母,使指针指在分度盘的中线处,这时天平平衡;平衡螺母调节方向与指针偏转方向相反。(左重右调,右重左调)(3)读游码时,以游码的左边为准。要注意分度值。4.密度:公式vm用ρ表示密度单位是千克/米3,m表示质量单位是:千克,V表示体积单位是米3。1克/厘米3=1000千克/米3;不同种类的物质密度一般不同。5.水的密度ρ=1.0×103千克/米3第七章力和运动1、力是物体对物体的作用。物体间力的作用是相互的。(一个物体对别的物体施力时,也同时受到后者对它的力)。2、力的作用效果:力可以改变物体的运动状态,还可以改变物体的形状。3.力的单位是:牛顿(简称:牛),符合是N。1牛顿大约是你拿起两个鸡蛋所用的力。4.实验室测力的工具是:弹簧测力计。弹簧测力计的原理:在弹性限度内,弹簧受到的拉力越大,弹簧的伸长量就越长。5.力的三要素是:力的大小、方向、作用点,它们都能影响力的作用效果。6、重力施力体是地球。重力的方向总是竖直向下的。7、重力的计算公式:G=mg,(式中g是重力与质量的比值:g=9.8牛顿/千克,在粗略计算时也可取g=10牛顿/千克);重力跟质量成正比。8、重垂线是根据重力的方向总是竖直向下的原理制成。9.滑动摩擦力的大小跟接触面的粗糙程度和压力大小有关系。压力越大、接触面越粗糙,滑动摩擦力越大。10.增大有益摩擦的方法:增大压力、使接触面粗糙些。减小有害摩擦的方法:(1)使接触面光滑和减小压力;(2)用滚动代替滑动;(3)加润滑油;(4)利用气垫。(5)让物体之间脱离接触(如磁悬浮列车)。11、力是改变物体运动状态的原因,惯性是维持物体运动状态的原因。决定惯性大小的因素是质量。12、平衡力:大小相等、方向相反、作用在同一物体、同一直线上。判断是不是一对平衡力,首先受力物体是同一物体。13、探究滑动摩擦力时,要拉着物体做匀速直线运动,这样是拉力与摩擦力是一对平衡力,实验原理是二力平衡。14、物体在不受力或受到平衡力作用下都会保持静止状态或匀速直线运动状态。静止的物体或者做匀速直线运动的物体,不受力或者受平衡力15、运动的物体所受的力突然消失时,物体将做匀速直线运动。第八章压强1.压力:作用点必须画在接触面上。2.压强公式:P=F/S,F=G=mg。p压强单位是:帕斯卡,Pa,1帕=1牛/米2,压力F压力单位是:牛;S受力面积单位是:米23.增大压强方法:(1)S不变,F↑;(2)F不变,S↓(3)同时把F↑,S↓。4.液体压强特点:(1)液体对容器底和壁都有压强,(2)液体内部向各个方向都有压强;(3)液体的压强随深度增加而增大,在同一深度,液体向各个方向的压强相等;(4)不同液体的压强还跟密度有关系。5、液体压强计算公式:,ghP(ρ是液体密度,单位是千克/米3;g=9.8牛/千克;h是深度,单位是米。)正方体、长方体、圆柱体固体的压强也可以使用。46、证明大气压强存在的实验是马德堡半球实验。7、大气压强随高度的增大而减小。8、测定大气压强值的实验是:托里拆利实验。一标准大气压是1105pa9、沸点与气压关系:一切液体的沸点,都是气压减小时降低,气压增大时升高。10、流体压强大小与流速关系:在流体中流速越大地方,压强越小;流速越小的地方,压强越大。11、人双脚站立时对地面的压强是1×104pa第九章浮力1.浮力:浮力方向总是竖直向上的。(物体在空气中也受到浮力)2.物体沉浮条件:(开始是浸没在液体中)方法一:(比浮力与物体重力大小)(1)F浮G,下沉;(2)F浮G,上浮(3)F浮=G,悬浮或漂浮方法二:(比物体与液体的密度大小)(1)F浮G,下沉;(2)F浮G,上浮(3)F浮=G,悬浮。(不会漂浮)3.浮力产生的原因:浸在液体中的物体受到液体对它的向上和向下的压力差。F浮=F向上-F向下4.阿基米德原理:浸入液体里的物体受到向上的浮力,浮力大小等于它排开的液体受到的重力。F浮=G排=ρ液gV排5、计算浮力方法有:(1)称量法:F浮=G—F,(G是物体受到重力,F是物体浸入液体中弹簧秤的读数)(2)压力差法:F浮=F向上-F向下(3)阿基米德原理:F浮=G排=ρ液gV排(4)平衡法:F浮=G物(适合漂浮、悬浮)6、潜水艇通过改变自身重力实现沉浮;轮船从河里驶向海里时,重力不变,浮力不变,上浮一些。密度计是根据漂浮条件工作的,刻度上小下大。7、同一物体在不同液体中,漏出的越多,液体密度越大。判断浮力根据沉浮条件浮力和重力关系判断。比如人在死海中和在水中,在死海中漏出的多,死海的密度大。体积相同的不同物体,比较浮力,用F浮=ρ液gV排来判断。排开液体的重力、排开液体的质量都可以看做是浮力第十章功和机械能1.功的计算:W=Fs;单位:W功单位焦;F力单位牛顿;s距离单位米。2、功率计算公式:FvtWP。P功率单位W;W功单位J;t时间单位S,F力单位N,v速度单位m/s3、动能:物体由于运动而具有的能叫动能。运动物体的速度越大,质量越大,动能就越大。4、重力势能:物体由于被举高而具有的能。物体质量越大,被举得越高,重力势能就越大。5、弹性势能:物体由于发生弹性形变而具的能。物体的弹性形变越大,它的弹性势能就越大。6、机械能:动能和势能的统称。(机械
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