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Process,PowerandMarineDivisionSmartPlant3D–管道成岩©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.在SystemandSpec环境建立,它是PipeRuns的上一级管理层Pipeline(管线)©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.一个piperun是一个或多个Feature的集合,属于一个piperun的Feature必须拥有同样的管线属性,如:管道等级、流体方向、工程直径、温度和压力等。PipeRun(管段)PipeRun1PipeRun26”NPD4”NPD©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.定义部件的几何特征当你布置piperun时,你就是在放置FeatureFeatures(特征)TurnFeatureStraightFeatureEndFeatureRunChangeFeatureAlongLegFeature©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.是由Feature生成的物理部件(Feature的一部分)Parts(部件)Part:PipeTurnFeatureStraightFeatureStraightFeatureParts:-MatingFlanges-GateValve-Gaskets/Bolts/NutsAlongLegFeature©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.是部件上的连接点Port(端口)Port2Port1©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.在相连的部件之间的端口上产生的点连接点TurnFeatureStraightFeatureStraightFeaturePipeElbowPipePort2Port1Port1Port2Port1Port2CLeg1GeneratedpartsWeldWeldCLeg2©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.一个PipeRun的起点可以是:-设备上的被定义成连接管道的管口-空间上的一个点-在一根已经存在的piperun上的点管道布置命令©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.-PipingSystemSystemsandSpecTaskorWSE-PipelineSystem-PipeRun-Features-Parts/Components-Ports-Connections管道层次©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.定义PipeRun属性•注意:PipeRun要分配给PipelinePipeRun对话框©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.温度和压力值可选择定义(不是必须定义的)管道布置命令©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.如果在参考数据库的定义中,设定了需要系统帮助计算管道壁厚,则在布置PipieRun时需要定义温度和压力值Triggerwallthicknesscalculations管道布置命令©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.支管增强计算需要定义温度和压力值PicktheStrongestshortcode管道布置命令©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.管道布置命令在布置管道时,可根据需要指定使用在数据库中定义的多种同类部件中的某一个(如果定义了多种同类部件的话)CommodityoptionforturnCommodityoptionforstraightAnglecontrol©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.TurnTypeOption(转弯类部件选项)显示转弯类部件类型(Default,Elbow,PipeBend,orMiter).©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.管道布置命令•使用Shift+F键,可在计算模式与非计算模式之间转换DonotcomputetheturnpartComputetheturnpart©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.长度控制工具输入或选择一个长度值,它是当前路径长度-LengthLock:Lockorunlockthelengthfield.-ByDefault:动态显示从上一个拐点或前一次直管段的连接点到当前布置点的长度-能够记忆前10次保存的长度值©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.SmartSketch©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.PinPoint提供了坐标值的输入命令x,y,z的坐标点与TargetPoint相关联Targetpoint可被定义为:•Globalorigin(全局坐标原点)•Userselectedcoordinatesystem(指定坐标系远点•Userdefinedpointinspace(空间上的一个点)利用PinPoint命令布置管线©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.利用PinPoint命令布置管线定义目标点(即临时0,0,0点)[F12]将当前使用的坐标系统的原点设定为(0,0,0)点打开或关闭跟踪显示动态坐标[F9]矩形坐标系统或球形坐标系统跟踪关联指定当前坐标系统©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.使用RelativeTracking(跟踪关联)模式,系统自动将每一个新的放置点都设置为(0,0,0),这样就可以使你总是基于(0,0,0)点定义下一个放置点,配合使用PinPoint提供的x,y,z坐标输入域,就可以比较容易的布置管线了利用PinPoint命令布置管线©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.角度控制工具输入或选择一个角度-AngleLock:锁定或非锁定当前激活角-ByDefault:动态显示光标移动时所产生的虚线与前一次放置的管段之间的夹角-当工作面设定为NOPlane时,当前激活角只能设定为0度或90度©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.•在参考数据库中定义,对象间不在一条支线上连接时最大允许偏离的角度2.9deg4deg管道布置命令©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.•Anglelock一旦被锁定,系统就会一直沿着激活角布置管线,直到打开锁定•Workingplane当布置坡度管线时,需要将平面设定为当前的工作面•OffsetControl预定义偏移量(例如与某根梁或某个对象之间的距离)和偏移量计算基准智能步骤命令条WorkingPlaneControlAngleLockOffsetControl©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.工作面控制工具将管道布置约束在某一个平面上进行Ctrl+Keyboard1-PlanePlane2-ElevationPlane3-SectionPlane4-PlanebyTurn/Branch5-PlanebyThreePoints6-NoPlaneRouteplane©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.管道选择命令1。提供特殊的过滤器:2。在WorkspaceExplorer里面查找,将LocateFilter设为All,然后在WE输入域里输入想要查找的对象名称3。ToolsSelectbyFilter©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.如果一个Pipeline被删除,则其下面的所关联的所有的piperuns,features,和parts都会被删除删除Pipeline©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.如果删除一个PipieRun,则与其相关联的所有的Features(当然也包括Parts),都会被一起删除删除PipeRun©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.Example:删除StraightFeatures©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.LABS–1,2,3,4BasicRouting©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.从一个现有的piperun的端点开始布线©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.从直管段上布线,或连接到直管段使用RoutePipe命令•在直管段上生成支管•相交到主管段上生成支管©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.插入管道部件交互式插入管道部件In-linecomponents(Valves,Tees,Reducers);Changeofdirection(Elbows,Miters,Bends);EndComponents(capsandplugs);Strainers(Y-strainers,BasketStrainers)etc…©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.插入管件命令条选择被插入对象选择插入部件类型同类部件列表InsertionPoint结束命令显示当前的PipeRun显示部件位号选择Ports,然后可以定义那个Port的属性,如支管件的口径等设定部件上的那一点是当前位置点部件旋转角度©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.插入管道部件•ReferencePositionoption:定义部件上的哪一点是当前位置点Flipoption:port1Referenceposition:port1Referenceposition:originReferenceposition:port2orport3©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.插入管道部件MatingPorts©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.插入管道部件•在设备管口上插入一个新的管道部件例如:止回阀向上提升,管道被缩短,闸阀被插入进去©2004.IntergraphCorporation.AllRightsReserved.插入非径向管件支持InsertComponent命令和RoutePipe命令(non-radialweldolets)©2004.IntergraphCorporation.AllRight
本文标题:SP3D_Piping-chinese
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