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1、室内建模介绍2、CAD图纸导入3、实例模型制作1、多边形建模2、单面建模(面片数更少、操作简便)3、GoogleSketchUp建模(快速)使用Auto简单处理CAD图纸,将线、标注等不必要的信息删除,只需保留必要的信息,例如:墙面、饰品位置、家具等。1、导入单位设定2、导入CAD图纸保持默认,点击确定3、将图纸归到原点发现模型找不到了?按下键盘上的Z键中心网格4、冻结对象容易出现误选有网格,看不清楚图?选中当前窗口,按下键盘上的G键冻结对象颜色太模糊?1、墙面制作-开启二维捕捉直接点选择的总是三维捕捉?需要使用鼠标左键,按住不动,然后选择2.5维捕捉1、墙面制作-绘制墙面移动鼠标,按键盘上的i键使鼠标位置居中此时法线朝外,进入房间后为黑色?模型看不见里面,外面为黑色?2、创建门洞窗洞2、创建客厅窗洞按F4显示按Delete删除窗洞制作完成3、使用相同方法创建门洞窗洞门洞全部制作完毕4、空间之间的连接使用前面相同方法绘制卫生间使用相同方法制作门洞使用附加合并两个对象之间存在缝隙5、门套窗套制作—简化门套按照相同方法制作门套和窗套5、门套窗套制作—较复杂门套6、吊顶制作绘制吊顶轮廓样条线挤出后抬升吊顶效果如下删除吊顶上沿,取消背面消影再次挤出、灯带制作完成7、踢脚线制作修改踢脚线之前,影藏不必要对象需要修改点,因为门框不需要踢脚线再次进行切片,制作花纹7、踢脚线制作挤出踢脚线再次挤出踢脚线7、踢脚线制作—踢脚线倒角踢脚线为直角,是否不美观?8、模型贴图—简单材质8.1收集必要的素材图片材质球制作完成8.2材质球制作8.3为模型指定材质选中需要指定材质的模型材质指定成功9、模型贴图—多维材质贴图设置和简单材质操作一致9.1材质球制作8.3为模型指定材质F9渲染结果10、结果展示按照8、9两步操作完成剩余模型的贴图制作,导出模型如下图所示:
本文标题:3DMAX室内建模
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